Maceralar, kahramanınız için basit bir görev sistemi işlevi görür. Bir macera içinde tamamlanacak görevler yoktur—kahramanınızın yalnızca haritada gösterilen macera konumuna gitmesi gerekir. Kahraman oraya vardığında bölgeyi keşfeder ve hayatta kalırsa otomatik olarak köye geri döner.
Mevcut maceraları haritada ve tam listenin gösterildiği kahraman panelinde görebilirsiniz.

Maceralar şuralarda rastgele ortaya çıkar:
başkentiniz
Kahraman Malikanesi bulunan herhangi bir köy
Kahramanın yaşadığı köyüne veya kahramanın mevcut konumuna bağlı değildir.
Macera zorluğu kademeli olarak artar. Kahramanınızı göndermeden önce, bir maceranın Normal mi yoksa Ağır mı olduğunu her zaman görürsünüz:
Normal maceralar: düşük hasar, düşük tecrübe
Ağır maceralar: daha yüksek hasar, iki kat tecrübe
Tamamen sağlıklı bir kahraman (%100 sağlık) genellikle zorlu maceralardan sağ çıkar.
Macera lokasyon türü (vahalar, ıssızlık bölgeleri, Natar köyleri, dağlar, vs.) hasar üzerinde etkisi yoktur.
Kahramanın aldığı zararı savaş gücünü artırarak azaltabilirsiniz:
Savaş gücünü artıran eşyalar kuşanmak
Seviye atladığında savaş gücüne özellik puanı harcamak
Kahramanınız birkaç farklı ödül bulabilir:
Hiçbir şey yok (sadece hasar ve deneyim)
Eşyalar (zırh, silah, malzeme)
Gümüş
Hammaddeler (kahramanın heybesinde saklanır)
Dağınık askerler (köyüne katılırlar)
İlk 10 macera her zaman şu sırayla sabit ödüller verir:
At
Hammaddeler
Birimler
Gümüş
Şifa Merhemi
Bilgelik Kitabı
Hammaddeler
Gümüş
Kafesler
Yalnızca Tecrübe (eşya üretiminin bulunduğu oyun dünyalarında hammaddelerle değiştirilir)
İlk 10'un ardından tüm oyuncular için ödüller sistem tarafından şansa bağlı olarak belirlenir; belirli sayıda maceradan sonra eşya ödülü garanti edilmez. Arka arkaya 15 macerada yalnızca hammadde almak mümkündür ve bu durum tek başına hesabınızda bir sorun olduğu anlamına gelmez. Hammaddeler, gümüş, hiçbir şey ve yaygın sarf malzemeleri en sık verilen ödüllerdir. Değerli kahraman eşyaları nadirdir: 100 macerada yalnızca birkaç tanesi ortaya çıkabilir. Bir oyun dünyasının başlangıcında, 60 macera tamamlanana kadar tüm donanım eşyaları mevcut değildir.
Oyunun başlarında bulunan eşyalar her zaman 1. seviye olur. Oyun dünyası ilerledikçe 2. seviye ve 3. seviye eşyalar ortaya çıkar.
Maceralar asla sona ermez, ancak ödülleri ne zaman oluşturulduklarına bağlıdır. Bir Macera, 2. seviye eşyalar mevcut olmadan önce ortaya çıktıysa, daha sonra tamamlansa bile 2. seviye içermez.
Oyunun başlangıcında, her oyuncu 3 macera ile başlar.
Daha fazla Macera düzenli olarak ortaya çıkar, ancak oran zamanla azalır. Normal x1 sunucusunda:
Gün 0–2: günde ~3
Gün 3–16: günde ~2
Gün 17–63: günde ~1,5
64. gün ve sonrası: günde ~1
İlk 24 saat içinde bu, toplamda yaklaşık 5–6 macera eder.
Doğal bir rastgelelik vardır; bu nedenle bazı günler daha azı ortaya çıkabilir ya da hiç ortaya çıkmayabilir. Önceki günden bir Macera saklamak, günlük görevlerin tamamlanmasına yardımcı olur.
Oluşma oranları, sunucu hızıyla ölçeklenir. Örneğin, x3 oyun dünyasında:
Gün 0: günde 9
Gün 1-5.33: günde 6
Gün 5.33-21: günde ~4,5
Gün 21'den itibaren: günde 3