Kahramanınızın sağlığı (HP) hayatta kalmak için önemlidir. Maceralar sırasında, savaşlarda, onları beslemek için yeterli tahıl olmadığında veya çok fazla hasar aldıklarında sağlık kaybederler. Kahramanınızın güncel sağlık değerini kahraman genel görünümü (sol üst) bölümünde ve kahraman özellikleri sayfasında görebilirsiniz.

Kahramanınız maceraları tamamladığında her zaman sağlık kaybeder. Miktar şunlara bağlıdır:
Kahramanın Savaş gücü
Maceranın zorluk seviyesi
Kahramanın daha önce kaç macera tamamladığı
Maceralar zamanla zorlaşır ve Savaş gücünüzü artırmazsanız, kahramanınız macera başına daha fazla sağlık kaybetmeye başlar.

Kahramanınız savaşlarda da sağlık kaybeder. Kayıp, saldıran ve savunan tarafların toplam gücüne bağlıdır. Savaş raporları kahramanın sağlık kaybını doğrudan göstermese de, öldürülen dost askerlerin yüzdesine bakarak bunu tahmin edebilirsiniz.
Ek notlar:
Bir kahraman tek bir savaşta %90 veya daha fazla sağlık kaybederse ölür.
Kahraman, savunma birimi olmayan bir köye saldırdığında da hasar alabilir.
Bir kahraman, mevcut HP'si ne olursa olsun, her zaman tam güçle savaşır. Düşük HP sadece ölme riskini artırır.
Kahramanın merkez köyü yok edilir veya fethedilirse, kahraman ölür.
Kahramanın sağlığını geri kazanmanın üç yolu vardır:
Varsayılan dirilik günde %10 candır.
Dirilik, belirli kahraman canı eşyaları (miğferler, zırhlar vb.) ile artırılabilir.
Kullanıldığında canı anında iyileştirir.
Macera ödülleri olarak bulunur veya Açık Artırma üzerinden satın alınır.
Kahramanın heybesinden kullanın.
Her Şifa Merhemi %1 iyileştirir.
Bir Kahraman seviye atladığında tamamen iyileştirilir.
Kahraman aynı anda hem ölür hem de seviye atlar ise seviye atlama ile canlanmaz.

Kahramanınız ölürse iki canlandırma seçeneği vardır:
Kahramanı kahraman özellikleri sayfasından canlandırabilirsiniz.
Maliyet ve süre, kahramanın halkına ve seviyesine bağlıdır.
Su Kovası, kahramanı anında canlandırır.
Su Kovaları Macera ödülleri veya Açık Artırma eşyalarıdır.
Yalnızca 24 saatte bir kullanılabilir, ancak istediğiniz sayıda su kovasına sahip olabilirsiniz.
Dirilme süresi şu şekilde hesaplanır:
Yeniden canlanma süresi = (Kahraman seviyesi + 1, ancak 24’ü aşmayacak şekilde) / (Oyun dünyası hızı / 3 + 1, aşağı yuvarlanır)
Sonuç saat cinsinden ölçülür.
Maksimum yeniden canlanma süresi 24 saattir.
Example for x2 oyun dünyası hızında kahraman seviyesi 5: (5+1) / (2/3+1, aşağı yuvarlanır) = 6 / 1 = 6 saat
Daha yüksek seviyeler, dirilme süresini daha da azaltır:
dirilme süresi = 24 saat × (99 / (99 + (kahraman seviyesi – 99) × 5))
Örnek:
100. seviyede → yaklaşık 22.8 saat.