---
title: "Kahraman Sağlığı ve Diriltme"
description: "Kahraman Sağlığı ve Diriltme"
url: https://support.travian.com/tr/articles/47-kahraman-sagligi-ve-diriltme
collection: "Kahraman"
updated: 2026-10-29
language: tr
alternates: [es, fr, cs, de, ar, pl, en, it, pt, ru]
---

# Kahraman Sağlığı ve Diriltme

Kahraman Sağlığı ve Diriltme

Kahramanınızın **sağlığı (HP)** hayatta kalmak için önemlidir. Maceralar sırasında, savaşlarda, onları beslemek için yeterli tahıl olmadığında veya çok fazla hasar aldıklarında sağlık kaybederler. Kahramanınızın güncel sağlık değerini **kahraman genel görünümü** (sol üst) bölümünde ve **kahraman özellikleri** sayfasında görebilirsiniz.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938457/original/I-DvOxM6X-pSZzTb4gvx9VTGsmPVQx6HxQ.png?1763649597)![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938492/original/HTmJEbfJLmaOKvUI2QszQfp7zm2nW-lR5g.png?1763649605)

* * *

## **Sağlık Kaybı**

### **Macera**

Kahramanınız maceraları tamamladığında her zaman sağlık kaybeder. Miktar şunlara bağlıdır:

-   Kahramanın **Savaş gücü**
    
-   Maceranın **zorluk** seviyesi
    
-   Kahramanın daha önce kaç macera tamamladığı
    

Maceralar zamanla zorlaşır ve Savaş gücünüzü artırmazsanız, kahramanınız macera başına daha fazla sağlık kaybetmeye başlar.

![](https://s3-eu-central-1.amazonaws.com/euc-cdn.freshdesk.com/data/helpdesk/attachments/production/7184938548/original/3TYawXqKK72D-gwX4gbKVhUi-xwKrYX7RA.png?1763649617)

### **Çarpışma**

Kahramanınız savaşlarda da sağlık kaybeder. Kayıp, saldıran ve savunan tarafların toplam gücüne bağlıdır. Savaş raporları kahramanın sağlık kaybını doğrudan göstermese de, öldürülen dost askerlerin yüzdesine bakarak bunu tahmin edebilirsiniz.

Ek notlar:

-   Bir kahraman tek bir savaşta **%90 veya daha fazla sağlık** kaybederse ölür.
    
-   Kahraman, **savunma birimi olmayan** bir köye saldırdığında da hasar alabilir.
    
-   Bir kahraman, mevcut HP'si ne olursa olsun, her zaman **tam güçle** savaşır. Düşük HP sadece ölme riskini artırır.
    
-   Kahramanın merkez köyü **yok edilir veya fethedilirse**, kahraman ölür.
    

* * *

## **Kahramanınızı iyileştirme**

Kahramanın sağlığını geri kazanmanın üç yolu vardır:

### **1\. Dirilik**

-   Varsayılan dirilik **günde %10 can**dır.
    
-   Dirilik, belirli **kahraman canı eşyaları** (miğferler, zırhlar vb.) ile artırılabilir.
    
    -   [Kahraman Eşyalarına Genel Bakış ve Binekler](https://support.travian.com/articles/89)
        

### **2\. Şifa Merhemleri**

-   Kullanıldığında canı anında iyileştirir.
    
-   Macera ödülleri olarak bulunur veya Açık Artırma üzerinden satın alınır.
    
-   Kahramanın heybesinden kullanın.
    
    -   [Kahraman Sarf Malzemeleri](https://support.travian.com/articles/90)
        
-   Her Şifa Merhemi **%1** iyileştirir.
    

### **3\. Seviye Atla**

-   Bir Kahraman seviye atladığında **tamamen iyileştirilir**.
    
-   Kahraman aynı anda hem ölür hem de seviye atlar ise seviye atlama ile **canlanmaz**.
    

* * *

## **Kahramanınızı Canlandırma**

![](https://staticfiles.gleap.io/helpcenter/68308d126b4d67fbe821228f/20260427082734_4663.png)

Kahramanınız ölürse iki canlandırma seçeneği vardır:

### **1\. Hammaddelerle Canlandır**

Kahramanı **kahraman özellikleri** sayfasından canlandırabilirsiniz.  
Maliyet ve süre, kahramanın **halkına** ve **seviyesine** bağlıdır.

### **2\. Su Kovası Kullan**

-   **Su Kovası**, kahramanı anında canlandırır.
    
-   Su Kovaları Macera ödülleri veya Açık Artırma eşyalarıdır.
    
-   Yalnızca **24 saatte bir** kullanılabilir, ancak istediğiniz sayıda su kovasına sahip olabilirsiniz.
    

* * *

## **Canlandırma Süresi Formülü**

### **99\. Seviyenin Altında**

Dirilme süresi şu şekilde hesaplanır:

**Yeniden canlanma süresi = (Kahraman seviyesi + 1, ancak 24’ü aşmayacak şekilde) / (Oyun dünyası hızı / 3 + 1, aşağı yuvarlanır)**  
Sonuç **saat** cinsinden ölçülür.

Maksimum yeniden canlanma süresi **24 saat**tir.  
Example for x2 oyun dünyası hızında kahraman seviyesi 5: (5+1) / (2/3+1, aşağı yuvarlanır) = 6 / 1 = 6 saat

### **99\. seviye ve üzeri**

Daha yüksek seviyeler, dirilme süresini daha da azaltır:

**dirilme süresi = 24 saat × (99 / (99 + (kahraman seviyesi – 99) × 5))**

Örnek:  
100\. seviyede → yaklaşık **22.8 saat**.
