---
title: "Köy Fethetme"
description: "Köy Fethetme"
url: https://support.travian.com/tr/articles/54-koy-fethetme
collection: "Yapılar"
updated: 2026-10-28
language: tr
alternates: [pl, fr, it, en, ar, cs, de, es, pt, ru]
---

# Köy Fethetme

Köy Fethetme

## Köy Fethetme

### Her şeye başlamadan önce ihtiyacın olanlar

Bir köyü fethetmek için, yönetici(ler)inizi kullanarak vatan sevgisini **0%** seviyesine düşürmelisiniz.

Bu, yalnızca aşağıdaki koşulların tümü karşılanırsa işe yarar:

-   Hedef köyde **etkin bir yönetim binası** (Köşk, Saray veya Komuta Merkezi) yoktur.  
    → Binanın aynı saldırı sırasında yıkılması yeterlidir.
    
-   Köy **başkent değildir**.
    
-   Köy, **oyuncunun kalan son köyü değildir**.
    
-   Ek bir köye sahip olmak için yeterli **Kültür puanı**na sahipsiniz  
    → Kendi köyünüzü yeniden fethederken gerekli değildir.
    
-   Yönetici(leri)nizi yağma değil, **normal bir saldırı** ile gönderirsiniz.
    
-   Yöneticileriniz(ler) **savaştan sağ çıkar**.
    

* * *

### Yönetici edinme

Her halkın, farklı güçlere sahip kendi yönetici türü vardır:

-   **Romalı Senatör** – vatan sevgisini %20–30 azaltır
    
-   **Cermen Reis** – vatan sevgisini %20–25 azaltır
    
-   **Galyalı Kabile reisi** – vatan sevgisini %20–25 azaltır (daha hızlı)
    
-   **Hun Logades** – vatan sevgisini %15–30 azaltır
    
-   **Mısırlı Eyalet Başkanı** – vatan sevgisini %20–25 oranında düşürür
    
-   **Spartalı Efor** – vatan sevgisini %20–25 azaltır
    

Bir yöneticiyi eğitmek için şunlara ihtiyacınız var:

-   **Akademi seviye 20**
    
-   Yönetici, Akademi'de araştırılmış olmalıdır
    
-   Uygun bir **yönetim binasına** ihtiyaç vardır:
    
    -   **Köşk**: seviye 10 veya 20
        
    -   **Saray / Komuta Merkezi**: seviye 10, 15 veya 20
        

Bunların her biri **3 yerleşimci veya 1 yönetici** eğitebilir.

Ayrıca bu köyde en az **bir serbest genişleme boşluğu** olmalı.

* * *

### Bir köyü fethetmenin yolu

Her şeyi tek bir saldırıda göndermeyin. Fetih işlemi **saldırı dalgaları** hâlinde en iyi şekilde gerçekleşir:

1.  **Köyü temizleyin**
    
    -   Savunan güçleri yok etmek için askerler gönderin.
        
    -   Köşk, Saray veya Komuta Merkezi'ni yıkmak için mancınıkları da ekleyin.
        
    -   **Normal bir saldırı** olmalı; aksi hâlde mancınıklar ateş etmez.
        
2.  **Sadakati düşürün**
    
    -   Askerlerle birlikte yönetici(ler)inizi gönderin.
        
    -   Yönetim binasının yıkılmış kalmasını sağlamak için her saldırı dalgasına mancınıklar ekle. Bir sonraki seviyesi zaten inşa ediliyorsa, yok edildikten kısa süre sonra 1. seviyeye yeniden inşa edilebilir.
        
    -   **Normal bir saldırı** da olmalı; aksi hâlde ne mancınıklar ne de yöneticiler işe yarar.
        
3.  **Tekrar**
    
    -   Sadakat **0%**'a ulaşana kadar yönetici saldırı dalgaları göndermeye devam edin.
        

Birden fazla köyden veya müttefiklerinizle birlikte saldırıları koordine edebilirsiniz.  
Birden fazla saldırı aynı saniyede varırsa, **önce gönderilen önce varır**.

* * *

### Başarılı bir fetihten sonra

Sadakat %0'a ulaştığında:

-   **Yönetici kaybolur**.
    
-   Eşlik eden askerler **savunmacı olarak kalır**.
    

Hemen şunları yapmalısınız:

-   **Yeni bir yönetim binası** inşa ederek vatan sevgisini yeniden kazanın.
    
-   **Savunma askerleri ve casusları** köyde konuşlandırın.
    

Vatan sevgisi yenilenmesi:

-   Vatan sevgisi, **saatte yönetim binası inşa seviyesinin 2/3'ü kadar artar**  
    → Örnek: Seviye 6 bina = **saatte +4 vatan sevgisi**
    
-   **Kanun Levhaları** kullanarak sadakati de artırabilirsiniz.
    

* * *

### Fetihten sonra neler değişecek

Köy fethedildiğinde:

-   O köye ait tüm askerler kaldırılır, buna şunlar dâhildir:
    
    -   Diğer konumlardaki takviye birlikleri
        
    -   Askerler yolda
        
    -   Sıraya alınan birimler
        
    -   Kahraman (eğer merkez köyüyse)
        
-   Aşağıdakiler sıfırlanır veya kaldırılır:
    
    -   **Akademi araştırması**
        
    -   **Dökümhane yükseltmeleri**
        
    -   **Köy suru**
        
    -   **Halğa özgü binalar** (örn. İçecek Fabrikası, Tuzakçı, Yalak)
        
-   **Bağlı vahalar bağımsız hâle gelir**
    
-   Gelen destekler:
    
    -   Aynı birlik/ittifaktan değilse **1 saat sonra geri gönderilir** (veya varır varmaz)
        

* * *

### Önemli istisnalar

-   Fethedilen köy **size aitse**:
    
    -   Binalar ve seviyeleri kalır
        
    -   Duvar yine de kaldırılır
        
    -   Araştırma ve askerler yine de kaldırılır
        
-   Köy **seninle aynı halktan** ise:
    
    -   Halka özel binalar **yok edilmez**
        
-   Bazı **özel sunucularda**:
    
    -   Köy halkını korur → Halk binaları kalır
        
-   **Daha küçük bir hesaptan** bir köy fethederseniz:
    
    -   Tüm binalar **1 seviye kaybeder**
        
-   Genişleme yuvaları:
    
    -   Bu köy tarafından kurulan veya fethedilen köyler **hâlâ genişleme boşluklarını işgal eder**
        

* * *

### Önemli nokta

Bir köyü başarıyla fethetmek için şunlara odaklanın:

-   Yönetim binasını kaldırmak
    
-   **Doğru zamanlanmış saldırı dalgaları** kullanmak
    
-   **Normal saldırılarla yönetici gönderme**
    
-   Vatan sevgisi **0%**'a ulaşana kadar tekrarlamak
    

Acele etmek veya her şeyi tek bir saldırıda birleştirmek genellikle başarısızlıkla sonuçlanır.
