Savaş, Travian: Legends'ın vazgeçilmez bir parçasıdır. Bu kılavuz; savaşların nasıl işlediğine, onları nelerin etkilediğine ve çatışmadan önce, çatışma sırasında ve sonrasında neler olduğuna dair genel bir bakış sunar.
Her birim şunlara sahiptir:
Saldırı puanları (saldırırken kullanılır)
Piyadeye karşı savunma puanları
Süvariye karşı savunma puanları
Çatışmada yalnızca saldıranın saldırı puanları ile savunanın savunma puanları kullanılır.
Savunmada güçlü bir birim, saldırıda yine de etkisiz olabilir (ör. Praetorianlar); buna karşılık Gürzlüler gibi birimler zayıf savunuculardır. Birimleri her zaman amaçlanan rollerine göre kullanın.
Savaş sistemi karmaşık olduğundan, sonuçları tahmin etmek zor olabilir. Sonucu tahmin etmek için Askeri Üs'teki savaş simülatörünü kullanabilirsiniz.
Demirci, yükseltmeler aracılığıyla askerlerin gücünü artırır. Savaşı simüle ederken her asker için doğru Demirci seviyesini girdiğinizden emin olun.
Eserler, askerlerin davranışını ve köy savunmasını etkileyebilir. Artefakta bağlı olarak kuşatma karşıtı direnci güçlendirebilir, eğitim hızını artırabilir veya tahıl tüketimini azaltabilir.
Yağma
Hammadde çalmak için yapılan hızlı bir saldırı.
Vatan sevgisi azaltılmaz.
Mancınıklar ateş etmez.
Koçbaşı duvarlara zarar vermez.
Saldırı
Ölümüne süren, tam kapsamlı bir savaş.
Bir tarafın tüm birlikleri öldüğünde sona erer.
Yöneticiler varsa vatan sevgisi azalır.
Mancınıklar ve koçbaşı normal şekilde çalışır.
Casusluk
Yalnızca Casus birimleri gönderilirse, yağma ya da saldırı seçilmesinden bağımsız olarak casusluk yaparlar.
Düşmanın hammadde/askerler veya savunma/askerler bilgilerini araştırmayı seçebilirsiniz.
Galyalılara özel not:
Hem yağmalarda hem de saldırılarda, Galyalı Tuzakçıları düşman askerlerini yakalayabilir. Tamamen hücumda, ordu sizin veya müttefiklerinizin yakalanmış askerlerini serbest bırakmaya çalışır. Serbest bırakılan askerlerin %25’i süreç sırasında ölür.
Avatar başına 20.000 giden asker sınırı vardır.
Buna saldırılar, yağmalar, maceralar, destekler ve diğer tüm hareketler dahildir.
Sınıra ulaşıldığında, askerler dönene kadar yeni yağmalar gönderilemez.
Savunan köyün suru, halkına ve seviyesine bağlı olarak yüzdeye dayalı bir savunma bonusu sağlar.
Koçbaşları, surları yok edebilen tek birimlerdir.
Boş bir köyün temel savunması 10'dur.
83 saldırı puanından az olan tek bir saldıran birim, savunanın kayıplarından bağımsız olarak her zaman ölür.
Köşk, Saray veya Komuta Merkezi pasif savunma ekler:
20. seviyede bu, 800 savunma puanı (Piyade & Süvari) eder.
2022 yılında oyundan kaldırıldı.
Bir İçecek Fabrikası festivali, saldıranın asker gücünü seviye başına 1% artırır, ancak:
Yöneticiler 50% ikna gücünü kaybeder
Mancınıklar sadece rastgele hedefleri vurabilir
Düşman binalarını ve tarlaları yok etmek için kullanılırdı.
Hastane, yaralı askerleri iyileştirmenizi sağlar. İyileştirme, yeni askerleri eğitmekle aynı hammaddelere mal olur, ancak yarı sürede tamamlanır.
Savaş öncesinde kuşanılırsa, sargılar çatışmadan hemen sonra askerlerin belirli bir yüzdesini hayata döndürür.
Yöneticiler gönderildiyse ve koşullar karşılanıyorsa köy fethedilebilir.
Bir tılsım köyde bulunuyorsa, saldıran onu ele geçirebilir.
Kuşatma askerleri yeterli sayıda gönderilirse bir köyü yok edebilir.
Bir vahayı bir kez ele geçirebilirsiniz:
Onun savunmasını yok edersiniz
Kahramanınız vatan sevgisini azaltır
Hammaddeler yağmalar veya saldırılar sırasında şuradan alınabilir:
Depo
Ambar
Satılmamış Pazar Yeri teklifleri
Sığınaklar hammaddeleri korur.
Galyalılar daha yüksek sığınak korumasına sahiptir.
Kahramanın heybesindeki hammaddeler çalınamaz.
Yağma için bir kahraman kullanmak yağmayı artırır—Cermen kahramanlar varsayılan olarak +20% yağmaya sahiptir ve bazı kahraman eşyalarıyla bunu daha da artırabilir.