---
title: "Etkinlik sırası"
description: "Etkinlik sırası"
url: https://support.travian.com/tr/articles/74-etkinlik-sirasi
collection: "İleri düzey özellikler"
updated: 2026-10-24
language: tr
alternates: [de, cs, fr, ar, es, pl, en, it, pt, ru]
---

# Etkinlik sırası

Etkinlik sırası

**Travian: Legends**'daki birçok eylem, bir geri sayımın ardından gerçekleşen **olaylar** olarak işlenir — örneğin, askerler bir köye saldırmak için yola çıktığında veya bir bina geliştirmesi tamamlandığında. **Etkinlik sırası**, özellikle birden fazla şey aynı anda gerçekleştiğinde, bu eylemlerin hangi sırayla tamamlanacağını belirler.

* * *

### Genel olay zamanlaması

Olaylar, bitiş zamanlarına göre **kronolojik** olarak işlenir.  
**10:05:20**'de biten bir olay, her zaman **10:05:21**'de biten bir olaydan **önce** gerçekleşir.

* * *

### Askerler Her Zaman En Son İşlenir

Birden fazla olay **aynı saniyede** biterse, asker hareketleri her zaman diğer tüm olaylardan **sonra** ele alınır — örneğin inşaatların tamamlanması veya tüccarların varışı gibi.

Asker hareketlerinde sıralama, **hangi askerlerin önce gönderildiğine** bağlıdır:

-   Daha **erken** gönderilen askerler, başka bir ordu aynı saniyede çıkartma yapmak üzere planlanmış olsa bile, önce varır.
    
-   Bu kural, tüm asker hareketi türleri (Saldırı, Yağma, Destek vb.) için geçerlidir.
    

**Örnek:**  
Bir Saldırı zaten geliyorsa, o saldırıdan **aynı saniyede ama daha erken** varacak şekilde Destek göndermek mümkün değildir. Desteğin savunmaya katılabilmesi için, Saldırıdan **en az bir saniye önce** Köy'e ulaşması gerekir.

Ancak, destek birlikleri zaten yoldaysa ve daha sonra bir saldırı gönderilirse — ikisi de aynı saniyede varırsa — **destek birlikleri önce ulaşır**.

* * *

### Bina, Tüccar ve Diğer Olaylar

Asker hareketleri dışındaki olaylarda (örn. **bina tamamlanmaları**, **tüccar varışları** veya **araştırma**), aynı saniye içinde gerçekleşmeleri durumunda oyun sabit bir sıralama garantilemez.

Mesela:

-   **Depo inşaatı**, kaynak taşıyan bir **tüccarın varışıyla** aynı anda tamamlanırsa, önce Depo'nun tamamlanmasının mı yoksa kaynak teslimatının mı işleneceğini tahmin etmek mümkün değildir.
    

Her ikisi de asker hareketlerinden önce gerçekleşir, ancak kendi aralarındaki sıra değişebilir.

* * *

### Farklı Köylerdeki Olaylar

**Farklı Köylerde** gerçekleşen olaylar için **garanti edilen bir sıra yoktur**.  
Örneğin:

-   Köylerinizden biri, kendi Askerlerinizin başka bir Köydeki bir hedefe ulaştığı saniyede saldırıya uğrarsa, **her iki olaydan herhangi biri önce sonuçlanabilir**.  
    Bu davranış normaldir ve savaş sonucunun adilliğini etkilemez.
    

* * *

### Anında İşlemler

Oyundaki bazı işlemler **anında** gerçekleşir ve etkinlik kuyruğu üzerinden işlemez (yani **geri sayım yoktur**). Tetiklendiğinde bunlar tipik olarak **hemen** işlenir ve devam eden diğer olaylarla ilgili sıraları **garanti edilmez**.

* * *

### Genel Bakış

<table data-id="a660a632-d427-415c-bf1b-81270eb1ea7a" style="min-width: 50px;"><colgroup><col style="min-width: 25px;"><col style="min-width: 25px;"></colgroup><tbody><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="2797e642-763d-494a-8491-a3f68d1d9135"><strong>Etkinlik türü</strong></p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="5b6606a9-a60b-4ee0-a06f-31b070590c9e"><strong>Çözüm sırası</strong></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c9c45063-2df3-4ab0-9911-a476d2b5243b">Bina tamamlanmaları, satıcıların gelişleri vb.</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="f99e60ad-39df-4aa3-ae3e-87d58cd2a46b">Asker etkinliklerinden önce (kendi aralarında kesin bir sıra yoktur)</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="0b58a1ef-f91c-4934-8704-052f20c8a104">Asker hareketleri (saldırılar, destekler vb.)</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c65a7570-84b3-4eb0-b3bd-47476fd94b0d">Diğer tüm etkinliklerden sonra</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="768640ee-73fd-4c9e-855a-f0407dbfdd74">Askerlerin eşzamanlı varışları</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="c1bc1f2a-377c-4003-b146-3f60a073ac78">Onları ilk kimin gönderdiğine göre</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="9ce1e7ae-4230-46e5-bc9d-1fb9f699353e">Farklı köylerdeki etkinlikler</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="1861cb78-a6a1-4a0d-8596-b5061282b1fd">Rastgele sıralama</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="7153f2ca-8fea-4677-acb8-e99c9dde61f7">Anlık eylemler</p></td><td colspan="1" rowspan="1" style="border: 1px solid #ddd; padding: 8px 12px; text-align: left; vertical-align: top;"><p data-id="bef7e52b-bf87-42b6-abb9-279122138432">Hemen işlenir (sabit bir konumu yoktur)</p></td></tr></tbody></table>
