---
title: "Hastane ve Asklepion"
description: "Hastane ve Asklepion"
url: https://support.travian.com/tr/articles/77-hastane-ve-asklepion
collection: "İleri düzey özellikler"
updated: 2026-10-28
language: tr
alternates: [de, cs, fr, ar, es, pl, en, it, pt, ru]
---

# Hastane ve Asklepion

Hastane ve Asklepion

**Hastane**, yaralı askerleri tedavi etmenizi sağlar; böylece ordunuza yeniden katılabilirler. Bu, büyük savaşlardan sonra daha hızlı toparlanmanıza yardımcı olur. Askerleri iyileştirmek, yenilerini eğitmekten **daha ucuz değildir** — hammadde maliyeti aynıdır — ancak iyileştirme, normal eğitimin **yarısı kadar zaman** alır.

* * *

## **Yaralı Askerler**

Bir köyde Hastane varsa, herhangi bir savaşta verdiği kayıpların **%40**'ı yaralı askerler olarak geri döner. Bu, şu durumlarda geçerlidir:

-   Saldırırken
    
-   Savunurken
    
-   Başka bir köye destek gönderirken
    

Önemli detaylar:

-   Sargılar, kaç askerin yaralı olacağını **etkilemez**.
    
    -   Örnek: 100 asker ölür ve kahramanınız 33 sargı kullanırsa **33'ü kurtarılır** ve **40'ı** yaralı olarak geri döner.
        
-   Kuşatma makineleri, yerleşimciler, yöneticiler ve kahramanlar **yaralı olamaz**.
    
-   Tuzaklardan kaçarken ölen askerler **yaralı olmaz**.
    
-   Yalnızca **savaş sırasında Hastanesi olan** köylerden gelen birlikler yaralı olabilir.
    
-   Yaralı askerler **çarpışamaz** ve **tahıl tüketmezler**.
    

* * *

## **Askerleri iyileştirme**

Hastanenin, Kışla veya Ahırda olduğu gibi kendine ait bir **iyileştirme kuyruğu** vardır.

-   İyileştirme, birimi eğitmekle **aynı hammaddelere** mal olur.
    
-   Hem piyade hem de süvari **aynı kuyruğu** kullanır.
    
-   İyileştirme hızı **şunlardan** etkilenmez:
    
    -   Tılsımlar
        
    -   Birlik katkıları
        
    -   Kahraman eşyaları
        
    -   Romalı At Yalağı
        
-   İyileşme süresi **Hastane seviyesi**'ne bağlıdır.
    
-   Hastane, birimleri aynı seviyedeki Kışla veya Ahır'da eğitime kıyasla **iki kat daha hızlı** iyileştirir.
    

### **Örnek**

-   20\. seviye bir Kışla, bir Kül Bekçisi'ni **80 saniyede** eğitir.
    
-   20\. seviye bir Hastane, yaralı bir Kül Bekçisi'ni **40 saniyede** iyileştirir.
    

* * *

## **Yaralı Birimlerin Çürümesi**

**İyileştirilmeyen** yaralı birimler, günde **%10** oranında kademeli olarak ölür.  
Yaralı birim iyileştirme kuyruğuna girer girmez **çürümeyi durdurur**.

* * *

## **Hastanenin Yıkımı ve Fetih**

-   Hastane yıkılsa bile iyileştirme kuyruğu normal şekilde devam eder.
    
-   Yaralı askerler, normalde olduğu gibi günde **%10** oranında azalmaya devam eder.
    
-   Savaş sırasında Hastane yok edilirse, o savaştaki yaralı askerler yine de oluşur ancak Hastane yeniden inşa edilene kadar **erişilemez** durumda kalırlar.
    
-   Eğer köy **fethedilir**, tüm askerler - yaralılara dahil - yok olur.
    

* * *

## **Asklepion (Yalnızca Spartalılar)**

**Asklepion**, **Spartalı köylerde** Hastanenin yerini alır.

Hastane ile aynı şekilde çalışır, ancak bazı önemli farklılıkları vardır:

-   **%60** savaş kaybı (%40 yerine) yaralı olarak geri döner.
    
-   **Daha düşük bina koşulları** sayesinde inşa etmesi daha kolaydır.
    
-   Hastaneye kıyasla **daha fazla Kültür puanı** üretir.
    

Aşağıdaki tablolarda, Hastane ve Asklepion'un her seviyesi için inşa maliyetlerini ve süresini, ayrıca iyileştirme süresini bulabilirsiniz.
