---
title: "Aç kalma mekaniği"
description: "Aç kalma mekaniği"
url: https://support.travian.com/tr/articles/83-ac-kalma-mekanigi
collection: "İleri düzey özellikler"
updated: 2026-10-28
language: tr
alternates: [de, cs, fr, ar, es, pl, en, it, pt, ru]
---

# Aç kalma mekaniği

Aç kalma mekaniği

Kahraman dâhil tüm Askerler, köyün Ambarındaki Tahılı tüketir. Tahıl üretiminiz çok düşükse veya Ambar boşalırsa **Askerler aç kalmaya başlar**. Askerleri istemeden kaybetmemek için Tahıl Yönetimi çok önemlidir.

Binalar da Nüfus üzerinden Tahıl tüketir; ancak binaların kendisi açlıktan **etkilenmez**. Ancak düşük Tahıl, yeni bir inşaata başlamanızı engeller.

* * *

## **Açlık Ne Zaman Başlar**

Açlık şu durumlarda başlar:

-   **Ambar'da hiç Tahıl kalmadığında** ve
    
-   **Köy, Askerlerini ve Nüfusu beslemek için gereken miktardan daha az Tahıl ürettiğinde**.
    

Açlık başladıktan sonra Askerler, dört gruba göre belirlenen sabit bir sırayla ölür.

* * *

## **Açlık Sırası: Dört Grup**

Askerler şu sırayla açlıktan ölür:

1.  **Diğer Oyunculardan gelen Destekler**
    
2.  **Kendi destek Askerleriniz** (diğer Köylerde Konuşlanmış Askerleriniz)
    
3.  **Merkez köydeki Askerler**
    
4.  **Yoldaki Askerler**, **Sevk edilen Askerler** ve **tuzaklardaki Askerler**
    

Savaşta veya açlıktan ölen Askerler, **Asker toplama Tahıl maliyetlerini** Ambar'a geri ekler.  
Örnek:

-   Bir Lejyoner **30 Tahıl** ekler
    
-   Bir Trebüşe **90 Tahıl** ekler
    

Bu Tahıl, kalan Askerleri geçici olarak besleyebilir; ancak genellikle açlığı tamamen durdurmaya yetmez.

* * *

## **Her Grup İçinde Açlık Sırası**

Dört grubun her birinde, açlık ek kurallara tabidir:

### **1\. En Fazla Birime Sahip Ordu Önce Ölür**

“Ordu”, Askeri Üs'te yer alan bir birim satırı anlamına gelir (örneğin, her Destek satırı veya her giden Saldırı).

### **2\. İki ordunun birim sayısı aynıysa**

Sırayla ilerlerler—her iki ordudan birer birim dönüşümlü olarak açlıktan ölür.

### **3\. Tek Bir Ordu Satırı İçinde**

-   Birim sayısı **en yüksek** olan birim türü önce ölür
    
-   Eşitse, birimler **soldan sağa** açlıktan ölür (örn. Falanjlar Kılıçlılardan önce)
    

* * *

## **Örnek (dosyadan)**

A Ordusu:

-   6.000 Sopa
    
-   3.000 At
    
-   1.000 Mancınık  
    Toplam: 10.000 birim
    

B Ordusu:

-   1.000 Sopa
    
-   8.000 At  
    Toplam: 9.000 birim
    

1.  **Önce Ordu A açlıktan ölür** → 1.000 Sopa ölür
    
2.  Her iki orduda da artık 9.000 birim var → birimleri dönüşümlü olarak kaybederler
    
3.  Açlık, yukarıdaki kurallara göre devam eder
    

Bu, dört açlık grubuna uygulanmaktadır.

* * *

## **Vahadaki açlık**

İşgal edilmiş vaha içindeki Askerler, sanki köyün içindeymiş gibi değerlendirilir:

-   Aynı Köy'e ait Destek birlikleri, 1. Grup'ta değil **3\. Grup**'ta (ana köy birlikleri) açlıktan ölür.
    

* * *

## **Kaçış Etkinken Açlık (Yalnızca Merkez)**

Kaçış etkinse **ve kahraman saklanacak şekilde ayarlanmışsa**:

-   Askerler köyü terk eder
    
-   Kahraman geride kalır ve **geriye kalan tek birim** olabilir
    
-   Tahıl yetersizse Kahraman **ilk aç kalan** olabilir
    

Kahramanın **6 tahıl üretimi** köy üretimine eklenir ve kahramanı açlıktan **korumaz**.

Bunu önlemek için:

-   Kahramanın askerlerle birlikte ayrılması için **kahraman kaçışını** devre dışı bırakın
