تتوفر Travian: Legends بعدة إصدارات للعبة وسرعات. مع بقاء أسلوب اللعب الأساسي كما هو، يقدّم كل إصدار وسرعة تجربة فريدة يمكن أن تؤثر بشكل كبير في استراتيجيتك.
تنقسم سيرفرات Travian إلى خمس مناطق:
دولي
أمريكا
العرب
آسيا
أوروبا
يمكنك الانضمام إلى أي منطقة بغضّ النظر عن مكان إقامتك. تقدّم كل منطقة سيرفرات بسرعات وإصدارات مختلفة، وتدعم جميع السيرفرات كل اللغات المتاحة.
تؤثر سرعة سيرفر اللعبة على كل جانب من جوانب اللعبة تقريباً: من تحركات الجنود إلى أوقات البناء وإنتاج الموارد. تتراوح السرعات من x1 القياسية إلى x10 فائقة السرعة.
كلما زادت السرعة، حدث كل شيء بوتيرة أسرع. ومع ذلك، لا تتدرّج كل الميزات بالطريقة نفسها. تظهر الجداول أدناه كيف تؤثر السرعة على أجزاء مختلفة من اللعبة.
يعرض هذا الجدول كيف يتدرّج البناء، وتدريب القوات، والحركة، والإنتاج مع السرعة. كما يوضّح كيف يتم تعديل المُدد مثل حماية المبتدئين وTravian Plus.
السرعة. | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
مدة تدريب القوات: | عادي | /2 | /3 | /5 | /10 |
مدة البناء: | عادي | /2 | /3 | /5 | /10 |
سرعة القوات: | عادي | *2 | *2 | *2 | *4 |
إنتاج الموارد: | عادي | *2 | *3 | *5 | *10 |
مدة الحماية للمبتدئين: | 5 أيام + 3 أيام اختيارية | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
مدة Travian Plus: | 7 أيام | 3 أيام | 3 أيام | 3 أيام | 3 أيام |
مدة مكافأة الموارد: | 7 أيام | 3 أيام | 3 أيام | 3 أيام | 3 أيام |
يغطي هذا القسم توقيتات الأحداث — مثل موعد إغلاق التسجيل، وموعد ظهور التحف، ومدة استمرار جولات اللعبة. لاحظ أن الخوادم الأسرع تصل إلى التحف ومراحل نهاية اللعبة في وقت أبكر بكثير.
السرعة: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
يُغلق التسجيل بعد: | 70 يومًا | 35 يومًا | 28 يومًا | 15 يومًا | 7 أيام |
ظهور القطع الأثرية: | اليوم الـ90 | اليوم الـ45 | اليوم الـ30 | اليوم الـ18 | اليوم الـ9 |
ظهور مخططات البناء: | اليوم الـ180 | اليوم الـ90 | اليوم الـ60 | اليوم الـ36 | اليوم الـ18 |
تنتهي عجيبة العالم الناترية* بعد: | 250 يومًا | 160 يومًا | 95 يومًا | 71 يومًا | 35.5 يومًا |
مدة الإصدار السنوي الخاص: | 180 يومًا | 120 يومًا | 80 يومًا | 50 يومًا | 30 يومًا |
*يبدأ النتار دائمًا بناء أعجوبة العالم عندما تظهر مخططات البناء.
ستجد هنا كيفية تغيّر نقاط حضارية (المعروفة سابقًا باسم CP) بحسب سرعة اللعبة. تتطلب الخوادم الأسرع عددًا أقل من نقاط حضارية للتوسيع، لكنها تقلّل أوقات الاحتفال وفعالية القطعة الفنية.
السرعة: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
نقاط حضارية عند البدء: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
وقت احتفال دار البلدية: | عادي | عادي | /2 | /2 | /4 |
حد الاحتفال الصغير في دار البلدية: | 500 CP | 500 CP | 250 CP | 250 CP | 125 CP |
حد الاحتفالات الكبيرة في مبنى البلدية: | 2000 CP | 2000 CP | 1000 CP | 1000 CP | 500 CP |
شرط القرية الثانية: | 2000 CP | 800 CP | 500 CP | 300 CP | 200 CP |
إنتاج CP للقطعة الفنية: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
حد القطع الفنية: | 2000 CP | 1300 CP | 1000 CP | 700 CP | 400 CP |
فترة انتظار استخدام القطعة الفنية: | 24 ساعة | 24 ساعة | 12 ساعة | 12 ساعة | 6 ساعات |
يوضح هذا الجدول متى تصبح عناصر البطل من المستويات الأعلى متاحة، وكيف تقصر أوقات المزاد والصهر في العوالم الأسرع.
السرعة | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
يظهر العنصر من المستوى 2 بعد: | 70 يومًا* | 35 يومًا* | 23.3 يومًا* | 14 يومًا* | 7 أيام* |
يظهر العنصر من المستوى 3 بعد: | 140 يومًا* | 70 يومًا* | 46.6 يومًا* | 28 يومًا* | 14 يومًا* |
مدة المزاد: | ~24 ساعة | ~12 ساعة | ~8 ساعات | ~4 ساعات | ~ ساعتين |
مدة الصهر: | 24 ساعة | 24 ساعة | 12 ساعة | 12 ساعة | 6 ساعات |
* في عوالم اللعبة التي تحتوي على ندرات العناصر، يكون ظهور العناصر ذات المستويات الأفضل والندرة الأفضل أكثر تدرجًا على مدار عالم اللعبة، وتظهر أول العناصر من مستويات الجودة الأفضل في وقت أبكر مقارنةً بعوالم اللعبة العادية.
يسرد هذا القسم عدة آليات إضافية تتأثر بسرعة اللعبة، مثل أيام الإجازة المتاحة، وفترات التهدئة لترقيات المدينة، وتأخير هجمات الناتاري في المنطقة الرمادية.
السرعة | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
أيام الإجازة المتاحة: | 15 يومًا | 8 أيام | 5 أيام | 3 أيام | يومان |
فترة انتظار الترقية إلى مدينة: | 24 ساعة | 24 ساعة | 12 ساعة | 12 ساعة | 6 ساعات |
تأخير هجمات الناتاري في المنطقة الرمادية: | 24 ساعة | 12 ساعة | 8 ساعات | 4:48 | 2:24 |
تتضمن Travian: Legends عدة إصدارات للعبة، لكلٍّ منها آليات وأهداف مختلفة.
تجربة Travian: Legends الكلاسيكية.
يُلعب على خريطة عشوائية.
تظهر القطع الأثرية في منتصف الجولة وتمنح مكافآت خاصة.
تبدأ مرحلة نهاية اللعبة عند إصدار مخططات البناء.
الهدف: بناء أعجوبة العالم حتى المستوى 100 مع التحالف للفوز.
يُطلق إصدار خاص كل سبتمبر بقواعد وميزات فريدة.
يستخدم خريطة أوروبا القديمة.
يعتمد الفوز على نقاط النصر، وليس على أعجوبة العالم.
يمكن الحصول على تأثيرات شبيهة بالقطع الأثرية عبر السيطرة على المناطق.
تنتهي اللعبة في تاريخ محدد، ويفوز التحالف الذي يملك أكبر عدد من النقاط.
غالبًا ما تظهر الميزات الجديدة لأول مرة في الإصدار السنوي الخاص قبل أن تظهر في عوالم اللعب العادية.
يُطلق كل يناير، وتجمع عوالم اللعب هذه عناصر من الإصدارات الخاصة السابقة لتقديم تجربة جديدة ذات طابع محدد.
منافسة مرموقة للاعبين ذوي الخبرة.
تتكوّن من جولات تأهيلية ونهائي.
تحدّد النهائيات الفائزين الإجماليين في البطولة وأسماء المُدرجين في قاعة المشاهير.
أحيانًا يتم إطلاق عوالم لعب فريدة بميزات يختارها المجتمع. وغالبًا ما تمزج بين آليات اللعب من إصدارات مختلفة لإنشاء إعدادات تجريبية.
سيرفرات خاصة تُنشأ لمجتمعات لغوية محددة.
غالبًا ما تتضمن أوسمة فريدة وميزات يقررها المجتمع.
متوفرة فقط باللغة (أو اللغات) المحلية.
يعتمد عدد القبائل المتاحة على نوع السيرفر:
6 قبائل: الرومان، الجرمان أو الڤايكنج، الإغريق، المغول، الفراعنة، الإسبرطيون (في سيرفرات خاصة)
5 قبائل: الرومان، الجرمان، الإغريق، المغول، الفراعنة (شائع في العوالم الدولية)
3 قبائل: الرومان، الجرمان، والإغريق (الإعداد التقليدي)