
Reign of Fire هو الإصدار السنوي الخاص لعام 2025 من Travian: Legends. يقدّم هذا الدليل نظرة عامة على كيفية اختلاف هذا الإصدار الخاص عن سيرفرات اللعب العادية، مع الحفاظ على جميع أوصاف الآليات الأصلية.
يواصل Reign of Fire استخدام عدة آليات راسخة من آليات الإصدار السنوي الخاص:
خريطة أوروبا القديمة مع الظهور اعتمادًا على المنطقة، وعلى عكس Northern Legends، يمكن عبور الحواف.
87 منطقة قابلة للاحتلال تُولّد نقاط النصر (VPs) بدلًا من نهاية اللعبة بعجيبة العالم. تم تعديل أعداد نقاط النصر.
نقاط النصر المُخزّنة في القرى.
ميزة الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال.
تمرير القوات (بما في ذلك التمرير المجمّع) ودمج القوات.
المدن و أبراج المراقبة تبقى جزءًا من اللعبة.
إظهار الهجوم والنهب الخاص بالتحالف في قائمة أعضاء التحالف.
لا توجد روابط.
بناء أسرع: يتم بناء جميع حقول الموارد، بالإضافة إلى المبنى الرئيسي والصومعة والمخزن (بما في ذلك النسخ الكبرى) أسرع بنسبة 25%.
تحسين مكافآت التحالف:
تزيد مكافأة التجارة سرعة التاجر وقدرته.
تحسّن مكافأة علم الحكمة احتفالات مبنى البلدية والقطع الفنية، وتزيد حدودها.
اختر القبيلة لِـأول ثلاث قرى تستقرّ فيها. الاحتلال لا يُحسب. لا يمكن إعادة استخدام هذا الاختيار حتى لو فُقدت تلك القرى.
يمكن عبور حواف الخريطة (مثلما يكون في العوالم العادية).
لا توجد موانئ أو سفن.
لا تشمل الڤايكنج. الجرمان عائدون.
تتطابق قوات الرومان مع إصدار عالم اللعبة العادي. لم يعد الجنود الأوائل يؤدون دور رامي الرمح الجرماني.
تأتي أدوات البطل الآن ضمن أربعة مستويات للندرة:
عاديه، غير عاديه، نادرة، ملحمي
تجتمع الندرة مع مستويات الجودة الثلاثة المعتادة، ما يعني أن العناصر يمكن أن تمنح مكافآت أعلى من السابق.
يتم إنشاء مغامرات البطل بسرعة مضاعفة.
على عوالم x1، ستحصل على حوالي 6 في اليوم للأيام الثلاثة الأولى، بدلًا من 3.
تتدرج العوالم الأعلى سرعة وفقًا لذلك.
يجب عليك إكمال 20 مغامرة (بدلاً من 10) قبل الوصول إلى بيت المزادات.
نظرًا لوجود المزيد من مغامرات البطل، فإن كلاً من الصعوبة وخبرة البطل لكل مغامرة تساوي تقريبًا نصف القيم المعتادة. قد يختلف الضرر قليلًا بسبب قوة القتال لدى البطل، لكنه عمومًا أقل.
تمنح مغامرات البطل الآن مكافآت أفضل، وأصبحت أدوات البطل أكثر شيوعًا.
مع تقدّم اللعبة، تزداد ندرة العناصر التي يتم العثور عليها تدريجيًا
(مع أنّ العناصر الملحمية لا يمكن العثور عليها في مغامرات البطل).
يمكن للاعبين:
صهر العناصر وتحويلها إلى مادة
صهر عناصر جديدة
تنقية العناصر لزيادة ندرتها وتحسين المكافآت
يغيّر نظام جديد طريقة عمل عناصر تقليل الضرر:
العوالم العادية:
تُطبَّق مكافآت العناصر أولًا، ثم يتم التحقق من الضرر.
إذا كان الضرر النهائي 90 أو أكثر، يموت البطل.
يقلّل أفضل عنصر الضرر بما يصل إلى 8 HP.
عهد النار:
إذا كان الضرر الأولي 95 أو أكثر، يموت البطل فورًا (قبل التخفيضات).
إذا كان الضرر الأولي أقل من 95، تُطبَّق مكافآت العناصر، ولا يموت البطل إلا إذا كان الضرر النهائي يساوي أو يتجاوز صحة البطل المتبقية.
مثال من النص الأصلي (الصفحة 3):
بطل لديه عنصر يقلّل الضرر بمقدار 8 نقاط صحة ويتمتع بصحة كاملة:
تُصيب مُقابل 96 ضررًا →
العوالم العادية: ينجو مع 12 نقطة صحة.
عهد النار: يموت لأن الضرر الأولي ≥ 95.