مشاكل القمح

إحدى المشكلات المبكرة التي يواجهها العديد من اللاعبين هي إدارة الموارد - لا سيما تلك المتعلقة بإنتاج القمح تضع العديد من المباني والحقول والقوات استنزافًا مستمرًا لإنتاج المحاصيل كما هو محدد من Consumption الايقونة في الانتاج.


على سبيل المثال ، يتطلب الحطاب في المستوى الأول ما يلي: Lumber 40 Clay 100 Iron 50 Crop 60 Consumption 2, مما يعني أنه يستهلك حبتين قمح في الساعة استهلاك هذا المحصول تراكمي.


في الجزء العلوي من الشاشة ، يمكنك رؤية مخازن الموارد الحالية والقمح المتاح:



لزيادة إنتاج القمح يمكنك ترقية حقل قمح أو مطحنة أو مخبز بافتراض أن لديك المتطلبات ستكون قادرًا على القيام بذلك مع ملاحظة أن حقل القمح من المستوى 1 يتطلب 20 حبة قمح لنفسه للبناء.


الإنتاج القمح السلبي وآثاره


عندما تضطر إلى إطعام المزيد من القوات والسكان أكثر من إنتاجك تصبح قيمة إنتاج المحاصيل سلبية وهذا يشير إلى أن القوات في القرية ستفرغ مخزن الحبوب إذا لم تقم بإعادة تعبئته قبل أن يصل المحصول المخزن إلى 0 فستبدأ القوات ببطء في الموت جوعا بمجرد أن يصل إنتاج القمح إلى 0 ، سيتوقف الموت جوعاَ.


سيؤدي النقر فوق رمز ناتج القمح (الأخير على اليسار في الصورة أعلاه) إلى إظهار تفاصيل إنتاج المحاصيل واستخدامها للقرية النشطة.



القمح الإستراتيجي


القمح الإستراتيجي هو إنتاج القمح مطروحًا منه عدد السكان.

  • يتضمن مكافآت الواحات والمطحنة و المخبز
  • لا يتضمن مكافأة البطل او مكافأة زيادة الإنتاج

بشكل عام ، لا يُسمح بالبناء / الترقية التي من شأنها أن تتسبب في انخفاض القمح الحر إلى أقل من 1. هناك بعض الاستثناءات لهذه القاعدة والتي تجعل من الممكن ترقية إنتاج المحاصيل حتى في مثل هذه الحالة.


القيود والاستثناءات


  • يمكنك دائمًا ترقية حقل القمح.
  • قد يتم بناء / ترقية المطحنة والمخابز إذا كانت ستزيد من القمح الحر.
  • قد يتم دائمًا بناء المبنى الرئيسي المستوى 1.
  • إذا كان إنتاج القمح الأساسي في القرية هو 276 في الساعة أو أكثر فيمكن بناء / ترقية المبنى الرئيسي والمستودع ومخزن الحبوب إلى المستوى 10 بغض النظر عن القمح الحر.
  • معجزة العالم مستبعدة وقد يتم ترقيتها دائمًا.
  • لا يمكنك هدم المطحنة أو المخبز إذا كان سيؤدي إلى انخفاض القمح الحر إلى أقل من 1 (يتم احتساب أي هدم جاري لهما بالفعل).


إنتاجية البطل للقمح


يبلغ إنتاج البطل 6 حبات قمح أساسي في الساعة بغض النظر عن كيفية تعيين نقاط خصائص البطل يتبع هذا الإنتاج الأساسي نفس القواعد التي يتبعها إنتاج مورد البطل المعتاد لذلك تمت إضافته إلى إنتاج القرية التي ينتمي إليها البطل لكنها لا تزيد من القمح الحر.

  • لا يزال البطل الميت ينتج 6 حبات قمح في الساعة.
  • عندما يتم إحياء البطل يبدأ إنتاج موارده في نفس وقت استهلاك قمحه.

هل كانت الإجابة مفيدة؟ نعم لا

إرسال ملاحظات
نعتذر لعدم الإفادة. ساعدنا على تحسين هذه المقالة بإضافة ملاحظاتك.