Od samého začátku hry až dodnes jsou Galové skvělým národem pro nové hráče a pro ty, kteří dávají přednost tomu, že hrají především defenzivně. Podívejme se na 5 důležitých věcí, které bychom měli u Galů zvážit.
Galové jsou nejlepší národ, pokud chcete hladký a poklidný začátek hry. Jejich úkryty jsou 1.5x větší než u ostatních národů. Galové mají jednu z nejvyváženějších obran ve hře a dokážou sami úspěšně bojovat proti nepřátelské pěchotě i jízdě. Navíc mají Galové jednu z nejlepších defenzivních staveb pro začátek hry: Pasti.
Pasti si však zaslouží samostatný bod, přesto. Někteří hráči se na ně dívají skrz prsty, hlavně proto, že ve střední a pozdní fázi hry nejsou tak důležité, ale téměř nikdo nepopírá, že na začátku hry pasti hrají důležitou roli v rozvoji Gala. Tato Stavba je poměrně levná a má minimální požadavky; 25 % chycených jednotek bude zabito, i když bude nepřátelský Útok úspěšný, a ani neskončí v Nemocnici. Jednou z nejdůležitějších věcí, které je třeba u pastí a Pastí zohlednit, je to, že jsou ve Hlášení Zvěda neviditelné. Ve své Vesnici nemusíte mít vůbec žádné Pasti, a přesto už jen možnost, že jako Gal MŮŽETE mít Pasti a pasti, většinu raných farmářů odradí, a dá vám dost času na rozvoj ekonomiky a přípravu na budoucí bitvy.
Základní jednotka Galů, Falanga patří mezi nejlepší obranné pěší jednotky ve hře. Dosahuje dobrých výsledků jak proti Pěchotě (40), tak proti Jízdě (50). Falangu lze rychle vycvičit a celkem stojí jen 315 Surovin. V kombinaci s jednotkami Druid jezdec, jedněmi z nejrychlejších a nejlepších jednotek proti Pěchotě, mohou Galové hrdě zastávat roli univerzální, dobře vycvičené obranné jednotky jednoho Národa.
Ačkoli jsou Galové převážně vycvičeni k obraně, a ne k masivním útočným operacím, později ve hře mohou snadno přejít do ofenzivy později ve hře. Theutates Blesk na farmení a rychlé bleskové útoky na ospalé posádky, Šermíři a Haeduané na prolomení nepřátelské obrany. Je však třeba zmínit, že galští berani jsou ze všech národů nejslabší a jejich výcvik trvá nejdéle. Osud beranidla Světového divu není pro Galy, proto. Galská ofenzivní jízda – Haeduané – je v obraně hrozivým protivníkem díky své základní obraně 165 proti jízdě, takže se Galové nemusí příliš obávat náhlých jezdeckých útoků na své nečinné jednotky.
Plánování je klíčové. To platí pro každý národ, ale protože si Galy častěji vybírají novější hráči, stojí za to to zopakovat. Vždy vyvažujte ekonomiku s výcvikem jednotek. Výcvik obrany v každé vesnici není nejlepší možnost. Prostě nebudete mít dost Surovin na vylepšení svých Jednotek, postavení Turnajové hřiště, vymaxování Kasáren, stájí, Zbrojnice a Nemocnice a zároveň na další rozvoj svého Účtu a ostatních Vesnic. Nepřetržitý výcvik jednotek (jak Druid jezdců, tak Falang) zhruba v každé 4. vesnici je pro galského Obránce doporučený. Samozřejmě, až získáte více zkušeností, můžete tento poměr upravit podle surovin, které máte, a cílů vaší Aliance. Dobrého výsledku dosáhnete kombinací vesnice s Theutates Blesky, která se používá k farmení a získávání surovin, a několika obranných vesnic.
Stručně řečeno, Galové, jako jeden z nejmírumilovnějších národů, který má k dispozici řadu obranných nástrojů, jsou dobrou volbou pro nové hráče. A i zkušení profesionální Obránci si Galové často vybírají kvůli jejich rychlosti, všestranné Obraně a pocitu nezávislosti, který Galové poskytují.