Pro přežití je důležité zdraví (HP) tvého hrdiny. Hrdina ztrácí zdraví během dobrodružství, v bitvách, pokud není dost obilí na jeho uživení, nebo když utrpí příliš velké poškození. Aktuální zdraví svého hrdiny si můžeš prohlédnout v přehledu hrdiny (vlevo nahoře) a na stránce vlastností hrdiny.

Tvůj hrdina vždy ztratí zdraví, když dokončí dobrodružství. Množství ztraceného zdraví závisí na:
síle tvého hrdiny
obtížnosti dobrodružství
Kolik dobrodružství už hrdina dokončil
Dobrodružství se časem stávají těžšími a pokud nebudeš zvyšovat sílu svého hrdiny, bude při každém dobrodružství ztrácet stále víc zdraví.

Tvůj hrdina ztrácí zdraví také v bitvách. Ztráta zdraví během boje závisí na bojové síle obou zúčastněných stran. I když bojová hlášení přímo neukazují ztrátu zdraví hrdiny, můžeš ji odhadnout podle procenta padlých vlastních jednotek.
Další poznámky:
Pokud hrdina v jediné bitvě ztratí 90 % nebo více zdraví, zemře.
Hrdina může utrpět poškození i při útoku na vesnici, kde nejsou žádné obranné jednotky.
Hrdina bojuje vždy plnou silou, bez ohledu na své aktuální zdraví. Nízké HP jen zvyšuje riziko, že hrdina zemře.
Pokud je domovská vesnice hrdiny zničena nebo dobyta, hrdina zemře.
Existují tři způsoby, jak obnovit zdraví hrdiny:
Výchozí regenerace je 10 % zdraví za den.
Regeneraci lze zvýšit pomocí speciálních předmětů zvyšujících zdraví hrdiny (helmy, brnění apod.).
Po použití okamžitě obnoví zdraví hrdiny.
Získáš je jako odměnu za dobrodružství nebo v aukcích.
Použij je z inventáře svého hrdiny.
Každá bylinková mast vyléčí 1%.
Když hrdina postoupí na novou úroveň, je okamžitě zcela vyléčen.
Pokud hrdina zemře a současně postoupí na novou úroveň, není oživen díky zvýšení úrovně.

Pokud tvůj hrdina zemře, máš dvě možnosti, jak ho oživit:
Hrdinu můžeš oživit na stránce Vlastnosti hrdiny.
Cena i doba oživení závisí na národu a úrovni hrdiny.
Živá voda okamžitě oživí hrdinu.
Živou vodu můžeš získat jako odměnu za dobrodružství nebo v aukcích.
Použít ji můžeš jen jednou za 24 hodin, ale můžeš vlastnit libovolný počet těchto předmětů.
Doba oživení se počítá takto:
doba oživení = Minimum(úroveň + 1, 24) / round (speedfactor / 3 + 1)
Výsledek je měřen v hodinách.
Maximální doba oživení je 24 hodin.
Vyšší úrovně snižují dobu oživení ještě více:
doba oživení = 24 hodin × (99 / (99 + (úroveň hrdiny – 99) × 5))
Příklad:
Na 100. úrovni → přibližně 22,8 hod..