Tvůj hrdina získává zkušenosti (XP) prostřednictvím bitev, dobrodružství, denních úkolů, úkolů a některých předmětů.
Když se nasbírá dostatek XP, tvůj hrdina postoupí na další úroveň a získá 4 další body vlastností, které může rozdělit.
Zkušenosti hrdiny můžeš získat z:
Bitvy (útok nebo obrana)
Předměty hrdiny (konkrétní spotřební předměty a výzbroj)
Pokaždé, když tvůj hrdina dosáhne prahu XP pro další úroveň:
Získáš 4 nové body vlastností, které můžeš rozdělit.
Tvůj hrdina je plně automaticky vyléčen.
Množství XP získaných z boje závisí přímo na ztrátách nepřátelských jednotek.
Za každý 1 bod spotřeby obilí zabité nepřátelské jednotky získá tvůj hrdina 1 XP.
Pokud se tvůj hrdina účastní útoku, získá XP odpovídající celkové hodnotě zásobování všech zabitých nepřátelských jednotek.
Tyto XP získáš, i když:
Bitva je prohraná, nebo
Váš hrdina zemře v boji.
Defenzivní XP se dělí mezi všechny bránící se hrdiny podle poměru celkové spotřeby obilí jejich armád k celkové obraně. Tento systém je podobný tomu, jak se dělí body za obranu.
Pokud se brání více hrdinů bez dalších jednotek:
Situace: Hráč A útočí s 10 jednotkami Theutates Blesk a 10 falangami (celkem 30 obilí).
10 bránících hrdinů má každý spotřebu 6 obilí.
Každý hrdina získá 10 % z celkového množství XP (3 XP na hrdinu).
Pokud někteří obránci pošlou další jednotky, XP se rozdělí nerovnoměrně:
Situace: Stejný útok (30 obilí).
Hrdina 1 brání sám (spotřeba 6 obilí).
Hrdina 2 brání s 88 falangami (celkem spotřeba 100 obilí).
Výsledek:
Hrdina 1 dostane 6% XP (2 XP).
Hrdina 2 dostane 94% XP (28 XP).
U všech výsledků XP se použije matematické zaokrouhlování.