Opravy chyb:
- TL-14093 - Počet vesnic uvedených v seznamu členů aliance zahrnoval i oázy. Oázy však nejsou vesnice a neměly by být započítávány.
- TL-13996 - Pokud se ze zničené vesnice vraceli nějací obchodníci, nezobrazovali se na tržišti správně žádní obchodníci s probíhajícími dodávkami.
- TL-14090 - Vzdálenost zobrazená v cestovním simulátoru byla nesprávná, pokud simulace zahrnovala turnajové hřiště nebo některé bonusy předmětů hrdiny. Tato chyba neměla vliv na vypočítaný čas, pouze na zobrazenou vzdálenost.
- TL-14064 - Kliknutí na tlačítko pro opětovné načtení v bitevním simulátoru, nesprávně změnilo data o hrdinovi, pokud byla vesnice vybraná v simulátoru jiná než momentálně aktivní vesnice.
- TL-13994 - Při změně vesnice v bitevním simulátoru se mohla po volbě vesnice zobrazit jiná vesnice, než která byla vybrána.
- TL-14089 - Filtrování hlášení podle hráče nebo vesnice v archivu hlášení nefungovalo.
TL-14094 - U hrdiny se zobrazoval chybný text po najetí myší – ten nesprávně tvrdil, že vesnice, kde se hrdina nachází, je jeho domovskou vesnicí.
- TL-14101 - Pokud je v profilu více než 8 medailí, měl by seznam medailí obsahovat odkaz „zobrazit více“. Ten se však zobrazoval pouze tehdy, pokud měl hráč více než 12 medailí.
- TL-13998 - Výběr kvadrantů ve vyhledávači MC zobrazoval jihovýchod v levém dolním rohu a jihozápad v pravém dolním rohu, což bylo matoucí. Prohodili jsme jejich místa.
- TL-11700 - Pokud byla na některých stránkách s dílčími panely vybrána jiná než výchozí záložka a poté byla stránka obnovena, dílčí záložka se přepnula na výchozí.
- TL-12945 - Otevření dialogu „přidat cíl“ na mapě mělo předvybraný špatný farmlist. Měl by být automaticky vybrán první neplný farmlist z aktuální vesnice.
- TL-14104 - Pouze Northern Legends: Stránka s podrobnostmi o antické síle v pokladnici zobrazovala v políčku „region“ název antické síly místo názvu regionu.
- TL-14045 - Pouze Northern Legends: V hlášeních z bitev chyběla informace o tom, že během bitvy byla ztracena loď.
- TL-14128 - Pouze herní světy s aktivní funkcí aliančních upozornění na příchozí útoky: Červené mečíky se zobrazovaly u všech členů aliance bez ohledu na to, zda na ně šly nějaké útoky či ne.