Im Verlauf deiner Reise in Travian: Legends wirst du vielen verschiedenen Aufgaben begegnen, die dich auf deinem Weg leiten und für deine Entwicklung belohnen.
Jedes Dorf hat eine eigene Reihe spezifischer Bau- und Wachstumsaufgaben, während dein Avatar außerdem allgemeine Aufgaben hat, die deinen Gesamtfortschritt über alle Dörfer hinweg erfassen.
Die meisten Aufgaben haben mehrere Stufen – zum Beispiel musst du zunächst ein Hauptgebäude auf Stufe 1 bauen und es dann auf die Stufen 3, 7 und so weiter ausbauen.
Wenn du eine Aufgabe abschließt, erhältst du eine Belohnung aus Rohstoffen (gleich viel von jedem Typ) und Heldenerfahrung.
Die Höhe der Belohnung hängt von mehreren Faktoren ab:
Jeder Aufgabentyp hat seinen eigenen Belohnungsmultiplikator.
Jede neue Aufgabe desselben Typs verschafft dir eine größere Belohnung.
Deine Heldenstufe gewährt einen zusätzlichen Bonus auf alle Belohnungen.
Allgemeine Aufgaben sind unabhängig von den Dörfern; die Einwohner und die Kulturpunkteproduktion des gesamten Avatars werden gezählt. | |
Typ: | Quests: |
Bevölkerung: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (unbegrenzte Steigerungen, die sich jeweils verdoppeln) |
Kulturpunkteproduktion (beachte, dass es sich nicht um die Menge der produzierten Kulturpunkte, sondern um die aktuelle Produktion handelt) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (unbegrenzte Steigerungen, die sich jeweils verdoppeln) |
Aufgaben für das Startdorf werden nur für das erste Startdorf des Spielers erstellt. | |
Bau / Funktion | Quests: |
Lager | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Kornspeicher | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Kaserne | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Stall | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Baue eine Akademie | Stufen 1, 10, 20 |
Schmiede | Stufen 1, 10, 20 |
3 Rathäuser | Stufen 1, 10, 20 |
Baue eine Werkstatt. | Qualität 1 |
Hauptgebäude | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Versteck 1 | Stufen 1, 3, 6, 10 |
Markt | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Botschaft | Qualität 1 |
Residenz bauen | Stufen 1, 3, 7, 10, 20 |
Palast oder Kommandozentrale | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Mauer | Stufen 1, 3, 7, 12, 20 |
Versammlungsplatz | Stufen 1, 10, 20 |
Sägewerk bauen | Stufen 1, 5 |
Lehmbrennerei bauen | Stufen 1, 5 |
Eisengießerei bauen | Stufen 1, 5 |
Getreidemühle bauen | Stufen 1, 5 |
Eine Bäckerei bauen | Stufen 1, 5 |
3 Rathäuser | Volksfest feiern |
Bevölkerung: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Kulturpunktproduktion | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Holzfäller | Stufen 2, 4, 7, 10 |
Lehmgrube | Stufen 2, 4, 7, 10 |
Getreidefeld | Stufen 2, 4, 7, 10 |
Eisenmine | Stufen 2, 4, 7, 10 |
Gleichmäßiges Wachstum Jeder Rohstoff (Stufe mindestens eines Baus von jedem der vier Typen) | Stufen 2, 4, 7, 10 |
Alle Holzfäller | Stufen 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Lehmgruben | Stufen 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Getreidefelder | Stufen 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Eisenminen | Stufen 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Rohstoffe auf Stufe | Alle auf Stufen 2 (4, 7, 8, 9, 10) Der Fortschrittsbalken hier zeigt nicht die Gebäudestufen, sondern die Anzahl der Rohstofffelder, die die Stufe bereits erreicht haben. Die Werte lauten: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Für jedes neu gegründete Dorf werden entsprechende Aufgaben generiert. | |
Bau / Funktion | Quests: |
Lager | Stufen 1, 10, 20 |
Kornspeicher | Stufen 1, 10, 20 |
Kaserne | Qualität 1 |
Baue eine Akademie | Qualität 1 |
3 Rathäuser | Stufen 1, 10, 20 |
Hauptgebäude | Stufen 1, 10, 20 |
Versteck 1 | Stufen 1, 10 |
Markt | Stufen 1, 10, 20 |
Verwaltungsbau (Residenz, Palast oder Kommandozentrale) | Stufen 1, 10, 20 |
Mauer | Stufen 1, 10, 20 |
Versammlungsplatz | Stufen 1, 10, 20 |
Bevölkerung: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Kulturpunktproduktion | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Ein Bau jedes Rohstofftyps | Stufen 2, (4, 7, 10) von mindestens einem Bau jeder Art.
Die Werte sind: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Alle Rohstoffe auf Stufe | Alle auf Stufe 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Die Werte sind: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Wenn du ein Dorf eroberst, werden die bestehenden Aufgaben und deren aktueller Fortschritt auf dich als neuen Besitzer übertragen.
Das bedeutet: Wenn der vorherige Besitzer bereits bestimmte Aufgaben abgeschlossen hat, bleiben diese für dich abgeschlossen, und wenn weitere Stufen dieser Aufgaben möglich sind, kannst du den Fortschritt von dort aus fortsetzen.
Allerdings erhältst du für Aufgaben, die der vorherige Besitzer bereits abgeschlossen hat, keine Rohstoffbelohnungen, selbst wenn dieser Spieler sie vor dem Verlust des Dorfes nicht eingesammelt hat.
Einige Aufgaben werden nach einer Eroberung immer zurückgesetzt oder neu erstellt. Ihr Fortschritt wird nicht auf den neuen Besitzer übertragen. Du findest diese Ausnahmen in der Tabelle unten.
Diese Aufgaben für eroberte Dörfer werden automatisch hinzugefügt, wenn du ein Dorf übernimmst. | |
Bau / Funktion | Quests: |
Nicht-Hunnen: Residenz / Palast | Stufen 1, 10, 20, ersetzt eine bestehende offene ähnliche Aufgabe. |
Mauer | Stufen 1, 10, 20 ersetzt eine bestehende offene ähnliche Aufgabe. |
Zustimmung | 100 |