Im Verlauf deiner Reise in Travian: Legends wirst du vielen verschiedenen Aufgaben begegnen, die dich auf deinem Weg leiten und für deine Entwicklung belohnen.
Jedes Dorf hat eine eigene Reihe spezifischer Bau- und Wachstumsaufgaben, während dein Avatar außerdem allgemeine Aufgaben hat, die deinen Gesamtfortschritt über alle Dörfer hinweg erfassen.
Die meisten Aufgaben haben mehrere Stufen – zum Beispiel musst du zunächst ein Hauptgebäude auf Stufe 1 bauen und es dann auf die Stufen 3, 7 und so weiter ausbauen.
Wenn du eine Aufgabe abschließt, erhältst du eine Belohnung aus Rohstoffen (gleich viel von jedem Typ) und Heldenerfahrung.
Die Höhe der Belohnung hängt von mehreren Faktoren ab:
Jeder Aufgabentyp hat seinen eigenen Belohnungsmultiplikator.
Jede neue Aufgabe desselben Typs verschafft dir eine größere Belohnung.
Deine Heldenstufe gewährt einen zusätzlichen Bonus auf alle Belohnungen.
Allgemeine Aufgaben sind von den Dörfern unabhängig. Dabei werden die Einwohnerzahl und die Kulturpunktproduktion deines gesamten Avatars gezählt. | |
Typ: | Quests: |
Bevölkerung: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (unbegrenzte Erhöhungen, die sich jeweils verdoppeln) |
Kulturpunktproduktion (Beachte, dass es sich nicht um die Menge der insgesamt produzierten Kulturpunkte handelt, sondern um die aktuelle Produktion.) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (unbegrenzte Erhöhungen, die sich jeweils verdoppeln) |
Aufgaben für das Startdorf werden nur für das erste Dorf des Spielers erstellt. | |
Gebäude / Funktion | Quests: |
Lager | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Kornspeicher | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Kaserne | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Stall | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademie | Stufe 1, 10, 20 |
Schmiede | Stufe 1, 10, 20 |
Rathaus | Stufe 1, 10, 20 |
Werkstatt | Stufe 1 |
Hauptgebäude | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Baue ein Versteck. | Stufe 1, 3, 6, 10 |
Marktplatz | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Botschaft | Stufe 1 |
Residenz | Stufe 1, 3, 7, 10, 20 |
Palast oder Kommandozentrale | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Mauer | Stufe 1, 3, 7, 12, 20 |
Versammlungsplatz | Stufe 1, 10, 20 |
Sägewerk | Stufe 1, 5 |
Lehmbrennerei | Stufe 1, 5 |
Eisengießerei | Stufe 1, 5 |
Getreidemühle | Stufe 1, 5 |
Bäckerei | Stufe 1, 5 |
Rathaus | Volksfest feiern |
Bevölkerung: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Kulturpunktproduktion | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Holzfäller | Stufe 2, 4, 7, 10 |
Lehmgrube | Stufe 2, 4, 7, 10 |
Getreidefeld | Stufe 2, 4, 7, 10 |
Eisenmine | Stufe 2, 4, 7, 10 |
Gleichmäßiges Wachstum Jeder Rohstoff (mindestens ein Rohstofffeld jeder der vier Arten auf dieser Stufe) | Stufe 2, 4, 7, 10 |
Alle Holzfäller | Stufe 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Lehmgruben | Stufe 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Getreidefelder | Stufe 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Eisenminen | Stufe 2, 3, 5, 8, 10 |
Alle Rohstofffelder auf Stufe | Alle auf Stufe 2 (4, 7, 8, 9, 10) Der Fortschrittsbalken zeigt hier nicht die Gebäudestufen, sondern die Anzahl der Rohstofffelder, die diese Stufe bereits erreicht haben. Die Werte sind: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Für jedes neu gegründete Dorf werden Dorfaufgaben erzeugt. | |
Gebäude / Funktion | Quests: |
Lager | Stufe 1, 10, 20 |
Kornspeicher | Stufe 1, 10, 20 |
Kaserne | Stufe 1 |
Akademie | Stufe 1 |
Rathaus | Stufe 1, 10, 20 |
Hauptgebäude | Stufe 1, 10, 20 |
Baue ein Versteck. | Stufe 1, 10 |
Markt | Stufe 1, 10, 20 |
Verwaltungsgebäude (Residenz, Palast oder Kommandozentrale) | Stufen 1, 10, 20 |
Mauer | Stufen 1, 10, 20 |
Versammlungsplatz | Stufen 1, 10, 20 |
Bevölkerung: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Kulturpunktproduktion | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Je ein Gebäude pro Rohstoffart | Stufen 2 (4, 7, 10) bei mindestens einem Gebäude jedes Typs.
Die Werte sind: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Alle Rohstofffelder auf Stufe | Alle auf Stufen 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Der Fortschritt ist: 0/18, 1/18, ... 18/18. |
Wenn du ein Dorf eroberst, werden die bestehenden Aufgaben und deren aktueller Fortschritt auf dich als neuen Besitzer übertragen.
Das bedeutet: Wenn der vorherige Besitzer bereits bestimmte Aufgaben abgeschlossen hat, bleiben diese für dich abgeschlossen, und wenn weitere Stufen dieser Aufgaben möglich sind, kannst du den Fortschritt von dort aus fortsetzen.
Allerdings erhältst du für Aufgaben, die der vorherige Besitzer bereits abgeschlossen hat, keine Rohstoffbelohnungen, selbst wenn dieser Spieler sie vor dem Verlust des Dorfes nicht eingesammelt hat.
Einige Aufgaben werden nach einer Eroberung immer zurückgesetzt oder neu erstellt. Ihr Fortschritt wird nicht auf den neuen Besitzer übertragen. Du findest diese Ausnahmen in der Tabelle unten.
Diese Aufgaben eroberter Dörfer werden automatisch hinzugefügt, wenn du ein Dorf übernimmst. | |
Gebäude / Feature | Quests: |
Nicht-Hunnen: Residenz / Palast | Stufe 1, 10, 20, Ersetzt eine bestehende ähnliche Aufgabe, die noch offen ist. |
Mauer | Stufe 1, 10, 20 Ersetzt eine bestehende offene ähnliche Aufgabe. |
Zustimmung | 100 |