Schicke Verteidigung, wenn du dazu aufgerufen wirst. Sorge dafür, dass für die Nächte und Zeiten deiner Abwesenheit immer eine Account-Vertretung eingetragen ist.
Wellen schneiden („Snipen“). Übe, deine Verstärkungen zwischen feindlichen Wellen landen zu lassen.
Sei zu Stoßzeiten verfügbar (abends in den meisten Welten).
Zuerst farmen, dann ausbilden. Bring die Felder deines Hauptdorfs auf ein hohes Level, bevor du auf durchgehende Truppenwarteschlangen umstellst. Typischer Start: Beginne mit der Massenausbildung ab etwa Feldstufe 11–12 (höher, wenn du weit von (0|0) entfernt wohnst).
Setze für die Masse auf Infanterie. Infanterie ist pro Produktionsstunde günstiger; ergänze etwas Kavallerie für mehr Geschwindigkeit. Faustregel: 1 Stall für je 3–4 Kasernen.
Entfernung ist wichtig. Weit vom Zentrum entfernt? Konzentriere dich bei Artefakten, Bauplänen und WW auf große Infanteriemauern; überlasse die meisten schnellen „First-in“-Saves den Frontaccounts.
Wähle einen guten Getreide-Account, wenn du ihn brauchst – Def-Accounts können und sollten riesig sein.
Hauptdorf + sich wiederholende Dreiergruppen: [Def-Dorf] + [Res-Support] + [Res-Support].
Nur jedes dritte Dorf braucht Schmiede und Turnierplatz; so sparst du Bauplätze und Kosten. Truppen können im Hauptdorf ausgebildet werden, aber die Gebäudeplätze sind knapp; viele reservieren diese Plätze für Kornspeicher.
Hauptdorf + viele reine INF-DEF-Dörfer (jeweils mit voller Verteidigungsinfrastruktur). Teuer, aber einfach und sehr stark.
Germanen: 75 % Speerkämpfer / 25 % Paladine. Paladine sind langsam, können aber Raubzüge machen; Speerkämpfer schließen die Anti-Kavallerie-Lücke, die Allianzen oft haben.
Gallier: 70 % Phalanx / 30 % Druidenreiter. Lässt sich schnell wieder aufbauen; Druidenreiter sind die bevorzugte schnelle Kavallerie.
Römer: Prätorianer oder Legionäre (keine Kavallerie). Langsamste klassische DEF; Legionäre sind flexibler, aber schwächer als Prätorianer.
Hunnen: 70 % Söldner / 30 % Scharfschützen. Hohe Verteidigungsleistung; Scharfschützen können sogar nahe Ziele im Alleingang retten.
Ägypter: 70 % Aschewächter / 30 % Anhor-Wächter. Massive DEF-Produktion durch das Wasserwerk; setze die Sklavenmiliz wegen ihres Getreideverbrauchs nur sparsam ein.
Spartaner: 60 % Schildträger / 40 % Elpida-Reiter (oder sogar 100 % Elpida). Insgesamt die schnellste Kombination; mit der geringsten Getreideversorgung.
Im Großen und Ganzen werden Def-Walls stammesübergreifend gemischt. Deine Aufgabe ist es, die DEF pro Stunde zu maximieren; der Def-Leiter sorgt für das richtige Verhältnis von Anti-Inf- zu Anti-Kav-Einheiten auf der gesamten Wand.
Schicke die nächstgelegenen Verteidigungstruppen zum Einschlag. Schicke keine Verteidigungstruppen aus großer Entfernung, wenn nahe gelegene Truppen rechtzeitig ankommen können.
Getreideunterstützung (mit Händlern) zusammen mit deinen Unterstützungen oder organisiere ein lokales Versorgungsdorf; erstatte den Helfern später das Getreide.
Nach dem Einschlag: Wenn du nicht gebeten wirst zu bleiben, ziehe deine Verteidigungstruppen zurück und warte auf den nächsten Verteidigungsaufruf.
Reihe mehrere eng getaktete Wellen von Unterstützungen ein; storniere die Wellen, die nicht passen, um die Chance zu erhöhen, genau zwischen den gegnerischen Angriffen zu landen.
Wenn du in einem Def-Dorf ein paar langsame Einheiten (Rammen/Katas) ausbildest, kannst du einen Snipe mit einer schnelleren Einheit neu versuchen, falls du den ersten Versuch falsch getimt hast.
Große Kaserne / Großer Stall: Baue sie nicht. Bei gleichen Kosten kannst du 3 normale Kasernen in 3 Dörfern betreiben und so deine Truppenproduktion verdreifachen.
Brauche ich Gold, um DEF zu spielen? Nr. Gold hilft dir, früher hochzufahren, aber kluge Planung ist besser als verschwenderische Ausgaben.
Kann ein DEF-Spieler kleine Angriffstruppen haben? Ja – solange du deinen DEF-Plan nicht vernachlässigst. Nutze ihn für Durchbrüche, Stammesführer, Fakes oder Raubzüge.
90 % Kav / 10 % Inf – okay? Wenn dein Def-Leiter Bescheid weiß und es einplanen kann, spiel deinen Stil. Hohe Turnierplatz-Stufen helfen, wenn du vor allem auf Kavallerie setzt.
Sitter einstellen; Benachrichtigungen aktivieren; den DEF-Ping-Kanal deiner Allianz kennen.
Hauptdorf-Felder ausgebaut; wähle das Layout Split oder Wall.
Kaserne:Stall ≈ 3–4:1; konzentriere dich auf Infanterie-Masse und ergänze Kavallerie für die Geschwindigkeit.
Halte deine Händler bereit, um deine Unterstützungen zu versorgen.
Übe Snipen vor dem großen Op-Tag.