Das Oasenfarmen ist eine der bedeutendsten Änderungen in Travian: Legends. Wenn du Naturwesen tötest, erhältst du Rohstoffe direkt ins Inventar deines Helden und kannst schneller vorankommen, ohne auf Lieferungen vom Marktplatz warten zu müssen. Wenn du früh lernst, wie dieses System funktioniert, verschafft dir das einen starken wirtschaftlichen Vorteil.
Wenn eine Spielwelt beginnt, enthalten alle Oasen keine Rohstoffe, aber in jeder Oase gibt es eine kleine Gruppe von schwachen Naturwesen (z. B. einige Fledermäuse, Spinnen, Eber oder einen Bären).
Jedes Mal, wenn du ein Naturwesen tötest, erhältst du eine Rohstoffbeute, die dem Inventar deines Helden hinzugefügt wird. Die Menge hängt von der Getreideversorgung der Einheit ab (jeder Versorgungspunkt bringt 40 von jedem Rohstoff).
Diese Belohnungen erscheinen klar und eindeutig in Kampfberichten und Kampfsimulatoren.
Die Oasenproduktion beginnt erst, wenn alle ursprünglich erschienenen Naturwesen in dieser Oase entfernt wurden – entweder weil Spieler sie töten oder weil die Oase erobert wird.
Alle Spielwelten starten mit einer Anfangsperiode namens Schutzphase, während der keine neuen Naturwesen in Oasen erscheinen. Du kannst diese frühen Oasen gefahrlos farmen, ohne dir Sorgen machen zu müssen, dass sofort neue Tiere erscheinen.
Dauer des Anfangsschutzes (ab Serverstart):
x1-Geschwindigkeit: 5 Tage
x2 & x3 Geschwindigkeit: 3 Tage
x5-Geschwindigkeit: 2 Tage
x10-Geschwindigkeit: 1 Tag
Wenn der Anfangsschutz endet, erscheinen sofort und sehr schnell neue Naturwesen. In den ersten ein bis zwei Stunden sind die neu erscheinenden Tiere meist schwach (Ratten, Spinnen, Eber). Stärkere Tiere erscheinen später.
Nutze dieses frühe Zeitfenster, um möglichst viele Rohstoffe im Inventar deines Helden zu sammeln.
Dein Held muss nicht am Kampf teilnehmen, damit du Belohnungen erhältst.
Du bekommst den vollen Ernteanteil selbst dann, wenn alle angreifenden Einheiten (einschließlich deines Helden) sterben.
Du kannst die Anzahl der Naturtruppen direkt auf der Karte sehen, indem du mit der Maus über den Tooltipp einer Oase fährst – du musst dazu nicht jede Oase öffnen.
Verschiedene Oasentypen lassen unterschiedliche Naturtruppen erscheinen:
Eisen- & Eisen/Getreide-Oasen: Ratten, Spinnen, Fledermäuse
Lehm & Lehm/Getreide: Ratten, Spinnen, Wildschweine
Holz & Holz/Getreide: Wildschweine, Wölfe, Bären
Nur-Getreide-Oasen: Ratten, Schlangen, Bären, Krokodile, Tiger
Diese Muster helfen dir einzuschätzen, wie stark eine Oase sein könnte.
Nachdem die anfänglichen Naturtruppen beseitigt wurden, produziert jede Oase stündlich Rohstoffe. Die Produktion hängt von den Oasenboni und der Geschwindigkeit der Spielwelt ab.
Basisproduktion bei 1x-Geschwindigkeit:
40 vom Hauptrohstoff der Oase
10 von jedem nicht fokussierten Rohstoff
Beispiel:
Eine Oase mit 25 % Holz- und 25 % Getreidebonus produziert:
40 Holz, 10 Lehm, 10 Eisen, 40 Getreide pro Stunde
(Bei x2 verdoppelt, bei x3 verdreifacht usw.)
Jeder Typ von Naturtruppe hat unterschiedliche Verteidigungswerte und bringt einen bestimmten Ernteanteil.
Je stärker ein Tier ist, desto mehr Beute trägt es und desto mehr Rohstoffe erhältst du pro getötetem Tier.
Beispiele:
Ratten → 40 von jedem Rohstoff
Wildschweine → 80 von jedem Rohstoff
Bären → 120 von jedem Rohstoff
Krokodile / Tiger → 120 von jedem Rohstoff
Elefanten → 200 von jedem Rohstoff
Diese Beute hilft dir im frühen Spiel enorm, besonders wenn du sie nutzt, um schneller Gebäude zu errichten, Feste zu feiern oder zusätzliche Siedler auszubilden.
Frühes Farmen von Oasen ist eine wirkungsvolle Methode, um deine Entwicklung zu beschleunigen:
Töte die anfänglich schwachen Tiere, um leicht Rohstoffe für das Inventar deines Helden zu erhalten.
Nutze das Respawn-Fenster direkt nach dem Ende des anfänglichen Schutzes.
Nutze die Oasen-Tooltipps, um schnell die Anzahl der Naturtruppen zu erfassen.
Wenn du weißt, welche Einheiten in welchen Oasentypen erscheinen, kannst du präzise Truppensimulationen vorbereiten.
Wenn du diese Mechaniken früh verstehst, verschafft dir das gleich zu Beginn des Spiels einen deutlichen wirtschaftlichen Schub.