Zu den ersten und wichtigsten Entscheidungen in Travian: Legends gehört die Wahl deines Volkes. Jedes Volk hat seine eigenen Stärken und Schwächen sowie einen einzigartigen Spielstil. Die richtige Wahl hängt davon ab, ob du lieber angreifen, verteidigen, Verbündete unterstützen oder stetig wachsen willst.
Dieser Leitfaden hilft dir zu verstehen, was jedes Volk bietet, damit du die beste Wahl für deine Reise treffen kannst.
Als furchteinflößende neue Ergänzung zu Travian: Legends sind die Wikinger starke Räuber mit mächtiger Infanterie und effizienter Kavallerie.
Highlights:
Berserker: Richten enormen Schaden an und besiegen beim Angriff immer mindestens einen Gegner, verbrauchen aber doppelt so viel Getreide.
Walküren: Schwere Kavallerie, die nur 2 Getreide pro Einheit verbraucht und dadurch sehr effizient ist.
Besonderheiten: Barrikade (Verteidigungsbonus), schnelle Raubschiffe, Jarl (senkt die gegnerische Zustimmung um 15–30 %), Held senkt die Zustimmung um 5 %.
Händler: Tragekapazität: 750 Rohstoffe, Geschwindigkeit: 18 Felder/Stunde.
Am besten geeignet für Spieler, die aggressive Raubzüge und effiziente frühe Angriffe lieben.
Das einsteigerfreundlichste Volk: Die Römer sind sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung vielseitig und stark, allerdings benötigen ihre Einheiten mehr Zeit und sind teurer in der Ausbildung.
Highlights:
Die Römer können Rohstofffelder und Gebäude gleichzeitig bauen.
Elite-Infanterie, aber schwach in der Verteidigung gegen Kavallerie.
Besonderheiten: Pferdetränke (reduziert den Getreideunterhalt der Kavallerie), starke Stadtmauer.
Händler: Tragekapazität: 500 Rohstoffe, Geschwindigkeit: 16 Felder/Stunde.
Senator: Verringert die Zustimmung um 20–30 %.
Held: Erhält +100 Stärke pro investiertem Punkt (statt 80).
Am besten für neue Spieler, die Wert auf Ausgewogenheit und Flexibilität legen.
Die friedliebenden, aber vielseitigen Gallier sind hervorragende Verteidiger und verfügen über die schnellsten Truppen im Spiel. Perfekt für Spieler, die Flexibilität und einen sichereren Start wollen.
Highlights:
Schnellste Truppen in Travian.
Starke Verteidigung, schwächere Offensive.
Besonderheiten: Palisade, Fallensteller (fängt feindliche Truppen), extra-große Verstecke (1,5× Schutz).
Händler: Tragen 750 Rohstoffe, Geschwindigkeit: 24 Felder/Stunde.
Günstige Siedler, aber teure Belagerungswaffen.
Häuptling: Senkt die Zustimmung um 20–25%.
Held: +5 Reitgeschwindigkeit.
Perfekt für Anfänger, die Verteidigung, Geschwindigkeit und Flexibilität wollen.
Die Germanen sind das aggressivste Volk, gefürchtete Räuber mit günstigen, schnell ausbildbaren Truppen und hoher Tragekapazität.
Highlights:
Beste Plünderer mit schneller und günstiger Truppenausbildung.
Schlechte Disziplin und insgesamt langsamere Truppen.
Besonderheiten: Brauerei (erhöht die Angriffskraft), Erdwall (schwer zu zerstören, aber schwache Verteidigung).
Händler: Tragen 1000 Rohstoffe, Geschwindigkeit: 12 Felder/Stunde.
Stammesführer: Senkt die Zustimmung um 20–25%.
Held: Gewährt einen Plünderbonus (verringert die Wirksamkeit von Verstecken um 20 %).
Am besten geeignet für offensiv ausgerichtete, erfahrene Spieler, die gerne ständig Raubzüge unternehmen.
Meister der berittenen Kriegsführung: Die Hunnen sind aggressive Plünderer mit verheerender Kavallerie, aber schwacher Verteidigung. Empfohlen für erfahrene Spieler.
Höhepunkte:
Schnelle, starke Kavallerie, aber schwache Verteidigungseinheiten.
Besonderheiten: Kommandozentrale (zusätzlicher Ausbau), schwacher provisorischer Wall.
Händler: Tragen 500 Rohstoffe und bewegen sich mit 20 Feldern/Stunde.
Logades: Verringert die Zustimmung um 15–30 %.
Held: Verleiht berittenen Armeen +3 Geschwindigkeit.
Am besten für Veteranen, die aggressive Raubzüge und den Ausbau bevorzugen.
Als Meister der Wirtschaft und Verteidigung sind die Ägypter starke Baumeister mit hoher Rohstoffproduktion. Sie können Armeen schnell und günstig ausbilden.
Höhepunkte:
Günstige und schnelle Basiseinheiten.
Starke Verteidigungstruppen und eine robuste Steinmauer.
Schwach in der Offensive.
Besonderheiten: Wasserwerk (erhöht den Oasenbonus).
Händler: Tragen 750 Rohstoffe und bewegen sich mit 16 Feldern/Stunde.
Gaufürst: Verringert die Zustimmung um 20–25 %.
Held: Steigert die Rohstoffproduktion.
Ideal für Anfänger und erfahrene Spieler, die Wirtschaftsmacht und eine starke Verteidigung wollen.
Als Kraftpaket im späten Spielverlauf konzentrieren sich die Spartaner auf militärische Exzellenz mit teuren, aber effizienten Truppen.
Höhepunkte:
Sehr starke Einheiten, effizient im Getreideverbrauch.
Einheiten sind langsam und teuer in der Ausbildung, aber im Kampf sehr stark.
Besonderheiten: Asklepieion (stellt bis zu 60 % der verlorenen Einheiten wieder her), schwache Verteidigungsmauer.
Händler: tragen 500 Rohstoffe, Tempo: 14 Felder/Stunde.
Ephor: Verringert die Zustimmung um 20–25 %.
Held: Erhält +50 % Stärke durch spartanische Waffen; diese Waffen verstärken außerdem spartanische Truppen.
Ideal für fortgeschrittene Spieler, die in den späteren Phasen des Spiels auf Stärke setzen.
Es gibt kein einziges „bestes“ Volk – die richtige Wahl hängt von deinem Spielstil ab:
Neu im Spiel? Römer oder Gallier.
Plünderst du gern? Germanen, Hunnen oder Wikinger.
Bevorzugst du Verteidigung und Wirtschaft? Ägypter oder Gallier.
Langfristige Vorherrschaft? Spartaner.
Nimm dir Zeit, jedes Volk zu erkunden – jede Wahl wird deine Reise durch Travian verändern!