Dein Held sammelt Erfahrung (EP) durch Kämpfe, Abenteuer, Tägliche Quests, Aufgaben und einige Gegenstände.
Wenn dein Held genug EP gesammelt hat, steigt er eine Stufe auf und erhält 4 zusätzliche Attributspunkte.
Du kannst Erfahrung für deinen Helden erhalten durch:
Schlachten (im Angriff oder in der Verteidigung)
Heldengegenstände (bestimmte Verbrauchsgegenstände und Ausrüstung)
Jedes Mal, wenn dein Held die EP-Schwelle für die nächste Stufe erreicht:
Du erhältst 4 neue Attributspunkte zur Verteilung.
Dein Held wird automatisch vollständig geheilt.
Die im Kampf erhaltene EP-Menge hängt direkt von den gegnerischen Truppenverlusten ab.
Jeder 1-Punkt-Getreideunterhalt einer getöteten gegnerischen Einheit gewährt deinem Helden 1 EP.
Nimmt dein Held am Angriff teil, erhält er EP in Höhe des gesamten Unterhaltswerts aller getöteten gegnerischen Einheiten.
Du erhältst diese EP selbst dann, wenn:
Die Schlacht geht verloren oder
Dein Held stirbt im Kampf.
Die Verteidigungs-EP werden unter allen verteidigenden Helden aufgeteilt, basierend auf dem Anteil des gesamten Getreideunterhalts ihrer Armeen an der Gesamtverteidigung. Dieses System ähnelt der Verteilung der Punkte in der Verteidigungsrangliste.
Wenn mehrere Helden ohne weitere Truppen verteidigen:
Situation: Spieler A greift mit 10 Theutates-Blitzen und 10 Phalanxen an (insgesamt 30 Getreide).
10 verteidigende Helden haben jeweils 6 Getreide.
Jeder Held erhält 10% der gesamten EP (3 EP pro Held).
Wenn einige Verteidiger zusätzliche Truppen schicken, werden die EP ungleich aufgeteilt:
Situation: derselbe Angriff (30 Getreide).
Held 1 verteidigt allein (6 Getreide).
Held 2 verteidigt mit 88 Phalanxen (insgesamt 100 Getreide).
Ergebnis:
Held 1 erhält 6 % EP (2 EP).
Held 2 erhält 94 % EP (28 EP).
Für alle EP-Ergebnisse gilt mathematisches Runden.