Das Hospital ermöglicht es dir, verwundete Truppen zu behandeln, damit sie wieder Teil deiner Armee werden können. Dadurch erholst du dich nach großen Schlachten schneller. Das Heilen von Truppen ist nicht günstiger als die Ausbildung neuer Truppen. Die Rohstoffkosten sind gleich, aber das Heilen dauert nur halb so lange wie die normale Ausbildung.
Wenn ein Dorf ein Hospital hat, kehren in jedem Kampf 40 % der Verluste als verwundete Truppen zurück. Dies gilt, wenn:
Angriff
Verteidigung
Unterstützung eines anderen Dorfes
Wichtige Details:
Verbände beeinflussen nicht, wie viele Truppen verwundet werden.
Beispiel: Wenn 100 Truppen sterben und dein Held 33 Verbände einsetzt, werden 33 gerettet und 40 kehren als Verwundete zurück.
Belagerungsmaschinen, Siedler, Stadtverwalter und Helden können nicht verwundet werden.
Truppen, die bei der Flucht aus Fallen sterben, werden nicht verwundet.
Nur Truppen aus Dörfern, die zum Zeitpunkt der Schlacht ein Hospital hatten, können verwundet werden.
Verwundete Truppen können nicht kämpfen und verbrauchen kein Getreide.
Das Hospital hat eine eigene Warteschlange für Heilungen, ähnlich wie die Kaserne oder der Stall.
Das Heilen kostet die gleichen Rohstoffe wie das Ausbilden der Einheit.
Sowohl Infanterie als auch Kavallerie verwenden die gleiche Warteschlange.
Die Heilungsgeschwindigkeit wird durch Folgendes nicht beeinflusst:
Artefakte
Allianzboni
Heldengegenstände
Römische Pferdetränke
Die Heilungsdauer hängt von der Stufe des Hospitals ab.
Das Hospital heilt Einheiten doppelt so schnell wie die Ausbildung in der Kaserne oder im Stall auf derselben Stufe.
Eine Kaserne auf Stufe 20 bildet einen Aschewächter in 80 Sekunden aus.
Ein Hospital auf Stufe 20 heilt einen verwundeten Aschewächter in 40 Sekunden.
Verwundete Einheiten, die nicht geheilt werden, sterben allmählich mit einer Rate von 10 % pro Tag.
Sobald eine verwundete Einheit in die Heilungswarteschlange eingereiht wird, hört ihr Verfall auf.
Wenn das Hospital zerstört wird, läuft die Heilungswarteschlange wie gewohnt weiter.
Verwundete Truppen verfallen weiterhin mit der üblichen Rate von 10 % pro Tag.
Wenn das Hospital während eines Kampfes zerstört wird, werden verwundete Einheiten aus dieser Schlacht weiterhin erzeugt, bleiben aber unerreichbar, bis das Hospital wieder aufgebaut wurde.
Wenn das Dorf eingenommen wird, werden alle Einheiten – einschließlich der Verwundeten – ausgelöscht.
Das Asklepieion ersetzt das Hospital in spartanischen Dörfern.
Es funktioniert genauso wie das Hospital, weist jedoch einige wichtige Unterschiede auf:
60 % der Kampfverluste kehren als Verwundete zurück (statt 40 %).
Leichter zu bauen durch geringere Bauvoraussetzungen.
Erzeugt mehr Kulturpunkte als ein Hospital.
In den Tabellen unten findest du die Baukosten und die Bauzeit sowie die Heilungsdauer für jede Ausbaustufe des Hospitals und des Asklepieions.