Por su naturaleza, los romanos son sinónimo de disciplina, orden y fuerza. Así que veamos 5 cosas que deberíamos tener en cuenta si elegimos a los romanos como tribu en Travian: Legends. Lo primero y más importante – los romanos son muy buenos en el desarrollo. Su capacidad única para construir edificios interiores en paralelo a los campos de recursos hace que el desarrollo de cualquier aldea romana sea rápido y eficiente. ¿No es un sueño poder construir el edificio principal, los almacenes y los graneros mientras mejoras los campos? Son unos grandes ahorradores de tiempo y oro.
El abrevadero añade otro enorme beneficio que no se puede subestimar. Los Equites Legati romanos se consideran las mejores unidades de exploración si hablamos de consumo de cereal frente a velocidad y costes de entrenamiento. Es la única unidad de caballería del juego que consume solo un cereal por hora sin ningún artefacto de dieta ni efectos de la maravilla del mundo. Por eso, los jugadores que eligieron la especialización de explorador de alianza a menudo juegan con los romanos.
Ya juegues en un mundo de 3, 5 o 6 tribus, sabes que por lo general las alianzas tienen más defensa contra la infantería que contra la caballería. Y esto ofrece otro beneficio al poderoso ejército romano, más centrado en la caballería que en la infantería.
El tiempo de entrenamiento de los Equites Caesaris (la caballería romana más fuerte) con el abrevadero a nivel 20 es solo aproximadamente 1,4 veces más largo que el entrenamiento de un imperano. Equites Imperatoris, una unidad de saqueo bien equilibrada, tiene una velocidad relativamente buena y una buena capacidad de carga.
Los romanos son destructores natos de Maravillas del Mundo. Las catapultas de fuego romanas son las más fuertes entre todas las tribus. El ejército romano es muy eficiente en el consumo de cereal y eso, combinado con un desarrollo bastante rápido, les da a los jugadores la opción de participar en la batalla definitiva por las Maravillas del Mundo. ¡Es en la fase media y final de la partida cuando los romanos muestran de verdad todo su poder!
Hablando de los romanos, no podemos dejar de mencionar su defensa. Las unidades básicas romanas —los legionarios— quizá no sean las mejores para saquear al principio, pero además de su valor de ataque proporcionan una defensa media contra la infantería y bastante buena contra la caballería. Al ser unidades todoterreno, el coste de los legionarios y sus tiempos de entrenamiento no son, sin embargo, los más bajos. Los pretorianos son las mejores unidades antiinfantería en un mundo de juego de 3 tribus y están por encima de la media en uno de 6 tribus. Su mayor debilidad es su velocidad. Por eso son más adecuados para una defensa estacionaria que para una defensa móvil de urgencia.
En resumen, los romanos serían una buena elección para los jugadores que no planean gastar mucho oro en el juego. ¡Los romanos necesitan algo de tiempo al principio de la ronda para alcanzar su verdadero poder, pero en la mitad y el final de la ronda se convierten en una fuerza con la que hay que contar!