Ante todo, los egipcios son grandes economistas y esa es su principal fortaleza cuando hablamos de ellos.
Echemos un vistazo a otras 5 cosas que debes considerar sobre los egipcios.
El estilo de juego habitual de los egipcios puede resumirse en 2 características principales: una economía floreciente y un enfoque en la defensa antes que en el ataque. El edificio único de los egipcios – construcción de acequia – aumenta la bonificación del oasis en un 5% por nivel y determina dónde deberían asentarse para aprovechar mejor su fuerza principal. Algunas tierras fértiles rodeadas de varios oasis son el mejor lugar para ellos. Please, note, that on gameworlds with a city feature (Annual Special and such) the Egyptians can build waterworks only in cities, while on regular gameworlds it’s possible in every village which has a Hero mansion level 10.
El infante esclavo, la unidad básica egipcia, merece una mención especial. Los jugadores todavía no se ponen de acuerdo al respecto. El infante esclavo es la unidad defensiva más rápida de entrenar y la más barata de todas las razas, superando incluso a la falange en ese aspecto. Su desventaja es el consumo de cereal, que puede ser bastante alto, ya que necesitas entrenar muchas unidades para aumentar tus números defensivos. Por eso no es recomendable entrenar infantes esclavos para la defensa estacionaria defensa, especialmente para la defensa de la Maravilla del Mundo, debido a su alto consumo de cereal en comparación con sus valores defensivos. Sin embargo, cuando el mantenimiento de tropas no es un problema (lo que es más habitual en los mundos de juego rápidos) o cuando la lucha es tan intensa que no se espera alimentar a los infantes esclavos durante mucho tiempo, esta es una unidad defensiva realmente buena.
Si hablamos de la defensa tardía, tiene sentido centrarse en Guardia Ash y carros de Reshef para formar un yunque (término habitual para un ejército defensivo). La guardia Ash es una unidad muy eficaz contra la infantería, mientras que los carros de Reshef tienen mejores valores defensivos contra la caballería. Por eso, esta combinación hace que la defensa egipcia sea más universal y esté mejor preparada contra cualquier tipo de ataque.
Al ser una raza defensiva por naturaleza, los egipcios tienen en general unidades de ataque más débiles y su ejército ofensivo (la llamada macro) tarda más en entrenarse en comparación con las otras razas. Sin embargo, el ejército egipcio tiene una ventaja importante en comparación con los ejércitos de las razas puramente agresivas. Aunque su ataque es promedio, un macro formado por guerreros de Khopes y carros de Reshef es muy difícil de eliminar en defensa gracias a sus altos valores defensivos. ¡Puedes dormir tranquilo, ya que pocos jugadores ofensivos se atreverían a atacar tu ejército durante la noche sin arietes!
Y por último, pero no menos importante. En general, los egipcios son más una tribu de mitad de partida que de inicio y requieren ciertos conocimientos y buenos cálculos para aprovechar al máximo su fuerza. Si la situación en el mundo de juego te lo permite y no tienes vecinos muy agresivos alrededor, céntrate en la economía todo lo posible y deja la guerra para más adelante. Una vez que hayas establecido una buena economía y tengas al menos una aldea completamente desarrollada (mejor si son varias), podrás empezar la formación de tropas para tu protección. Utiliza la habilidad del héroe egipcio sabiamente: el aumento de la bonificación de recursos al principio de la partida da una buena ventaja a los jugadores y les permite competir por las mejores posiciones del mapa con otras razas.
En definitiva, los egipcios son una buena elección para los jugadores que ya tienen algunos conocimientos básicos sobre el juego. Su inicio en el juego puede no ser el más fácil y requieren algo de tiempo para desarrollar su ficha de juego en paz. En las etapas avanzadas del juego, los egipcios se convierten en una fuerza poderosa gracias a su mejor economía.