El generador de oleadas te ayuda a enviar múltiples oleadas de tropas con intervalos mínimos: es ideal para cadenas de catapultas, tandas de exploración o refuerzos programados.
Optimiza el tiempo entre oleadas; los resultados típicos son 1–2s para 4 oleadas y 2–3s para 8 oleadas.
Límite estricto del juego: se pueden enviar como máximo 4 ataques en el mismo segundo desde una misma aldea/pestaña (las llegadas desde distintas aldeas pueden seguir coincidiendo en el mismo segundo).
La función no es 100 % perfecta a propósito, para que cortar oleadas siga siendo una contraestrategia válida.
Abre varias pestañas del navegador con el generador de oleadas:
Ejemplo: 16 oleadas = 8 oleadas por pestaña, envía la pestaña A y luego la pestaña B.
También puedes dividir las pestañas para atacar dos objetivos diferentes rápidamente.
Prepáralo poco antes del envío Si una pestaña está lista durante >5 minutos, el temporizador local puede desajustarse y la herramienta puede fallar. Realiza una pequeña acción (por ejemplo, agregar & remove una oleada) menos de un minuto antes del lanzamiento para forzar un nuevo cálculo.
No fuerces la recarga completa de la página justo antes de enviar; puede restablecer los objetivos y las oleadas.
Si una aldea con el generador de oleadas es conquistada con jefe, la función se desactiva y no volverá a estar disponible aunque la vuelvas a conquistar. Si conquistas tú la aldea, permanece disponible. Planifica las operaciones en consecuencia.
Úsalo para cortar oleadas de forma más fiable:
Pon en cola hasta 8 oleadas de refuerzo, envíalas y luego cancela las que lleguen en el segundo equivocado; tus probabilidades de acertar el segundo exacto mejoran cuando envías varias oleadas muy seguidas. Esto puede salvar edificios críticos o incluso la propia aldea.
En los mundos con muelles, puedes incluir barcos en tus oleadas. Establece barcos para cada oleada o los tiempos de viaje serán diferentes.
Abre la plaza de reuniones → generador de oleadas en tu aldea atacante.
Agrega oleadas y establece el objetivo, las unidades y los objetivos de las catapultas (si se utilizan).
Finaliza en un plazo máximo de un par de minutos respecto a la hora de envío; actualiza la página (agrega/quita una oleada) para volver a sincronizarla.
Si tienes >8 oleadas, prepara otra pestaña y envíalas en secuencia.
Si estás defendiendo, pon en cola varias oleadas de refuerzo para mejorar tus probabilidades de snipe.
La herramienta del juego reduce la barrera de entrada para llevar a cabo operaciones con múltiples oleadas, por lo que incluso los ejércitos más pequeños pueden contribuir (por ejemplo, con catapultas de seguimiento), ayudando al equipo a lograr sus objetivos.