XP = consumo de cereal enemigo destruido. Cada punto de consumo de cereal de la unidad eliminada otorga 1 XP al héroe atacante.
La defensa se reparte según el consumo de cereal, no solo según la fuerza. Cuando varios defensores envían héroes, la XP se reparte entre los héroes defensores de forma proporcional al consumo de cereal del ejército que acompaña a cada héroe (no solo según la fuerza del héroe).
Resultado del ejemplo: incluso con valores defensivos iguales se puede dar más XP al defensor cuyo ejército consuma más cereal.
Aventuras & misiones diarias
Misiones de aldea
Pergaminos (+10 XP al usarlos)
Cascos (p. ej., el casco de conciencia aumenta el porcentaje de XP que obtienes; multiplica toda la XP que conseguirías).
Enviar a tu héroe a oasis sin ocupar es uno de los mejores métodos para generar XP:
Tu héroe obtiene 1 XP por cada punto de consumo de cereal de las unidades de naturaleza y recursos por cada unidad eliminada (p. ej., rata/araña = 40 de cada uno, elefante = 200 de cada uno).
Puedes enviar al héroe solo o con tropas; toda la XP de esta fuente va al héroe.
Equipo recomendado para velocidad & seguridad:
Caballo + Espuelas pequeñas (viajes más rápidos)
Mapa pequeño (regresos más rápidos)
Arma en la mano derecha (fuerza de combate)
Casco de conciencia (más XP)
Armadura ligera de escamas + ungüentos (supervivencia y curación tras la lucha)
Vendajes grandes si usas escoltas de caballería caras
Opcional: 1 jaula como seguro por si en un oasis aparece un grupo difícil (evita la batalla y te da una mascota).
Por defecto, al principio de la partida: invierte la mayoría de tus puntos en producción de recursos. Añade unos pocos puntos en Fuerza para que las aventuras no te quiten tantos puntos de vida.
Fuerza se vuelve más valiosa si estás luchando activamente o saqueando Oasis.
Bonus ofensivo: +0.2% al ataque del ejército por punto (máx. +20%). Solo se aplica cuando tu héroe ataca con el ejército.
Bono de defensa: +0,2% de defensa del ejército por cada punto (máx +20%). Solo se aplica cuando tu héroe defiende con tus propias tropas. (Los refuerzos de otros no reciben el bono de tu héroe.)
Como regla general: para ejércitos grandes, las bonificaciones Off/Def pueden superar a la Fuerza pura; para pequeñas escaramuzas, la Fuerza suele ser mejor. Una calculadora puede ayudarte a comprobar ese punto de equilibrio.
Curación al subir de nivel: si la salud está baja, completa tareas/misiones para subir de nivel; tu héroe recuperará toda su salud.
Momento de curación: usa los ungüentos después de la batalla, no antes.
Control del riesgo: si un oasis de repente se vuelve muy fuerte, equipa una jaula a mitad del viaje para evitar el combate.
Saquea oasis libres con regularidad para conseguir XP + recursos.
Lleva puesto el Casco de conciencia mientras saqueas.
Al principio de la partida: invierte en producción de recursos y luego pásate a Fuerza/bonificaciones Off/Def según tu rol.
En defensa con múltiples héroes, recuerda: la XP se reparte según la cantidad de cereal de cada ejército acompañante.