Puntos de cultura (PC) determinan cuántas aldeas puedes fundar o conquistar en Travian: Legends.
Las obtienes construyendo y mejorando los edificios. Puedes ver tu total de PC y tu producción diaria en tu Construcción de administración. Generar suficientes PC es la clave para expandir tu imperio: más aldeas significan más producción, más tropas y un mayor poder estratégico.
Hay tres formas de obtener puntos de cultura:
Usando Artworks - Se consumen desde el inventario de tu héroe.
Celebrando Celebrations - Las celebraciones pequeñas y grandes en el ayuntamiento proporcionan impulsos de PC.
Aumentar la producción pasiva de puntos de cultura
Este método te da una cantidad estable y automática de PC cada día; no se necesita ninguna acción después de la configuración.
PC pasivos se refiere a los puntos de cultura que generan a diario tus edificios y campos de recursos.
Es la base del crecimiento a largo plazo de tu cuenta y debería desarrollarse en todas las aldeas de recursos, no solo en tu Capital. Aunque no te centres en celebraciones o artefactos, cada aldea de recursos puede contribuir con valiosos PC gracias a la distribución de sus edificios.
Cada aldea de recursos (no especializada) tiene 22 espacios de construcción.
Aquí tienes un ejemplo de diseño probado para maximizar la generación pasiva de puntos de cultura:
Construcción | Nivel | PC |
Edificio Principal | 20 | 77 |
Almacen | 20 | 38 |
Granero | 20 | 38 |
Residencia | 20 | 77 |
Subtotal | — | 230 PC |
Construcción | Nivel | PC |
Embajada | 20 | 153 |
Academia | 20 | 153 |
Ayuntamiento | 10 | 31 |
Subtotal | — | 337 PC |
Construcción | Nivel | PC |
Mercado | 20 | 115 |
Oficina de Comercio | 10 | 19 |
Establo | 10 | 12 |
Subtotal | — | 146 PC |
Construcción | Nivel | PC |
Cuartel | 20 | 38 |
Herrería | 20 | 77 |
Muro | 20 | 38 |
Sin un almacén, sólo podrás guardar unos pocos recursos. ¡Pincha en algún hueco vacio de tu aldea! | 20 | 38 |
Hospital | 15+ | 62 |
Subtotal | — | 253 PC |
Construcción | Nivel | PC |
Ladrillería | 5 | 2 |
Fundición | 5 | 2 |
Serrería | 5 | 2 |
Molino de harina | 5 | 2 |
Panadería | 5 | 2 |
Subtotal | — | 10 PC |
Total (aproximado): Más de 1.000 CP/día
Cada campo de recursos de nivel 10 añade ~6 CP/día (granjas ~5 CP).
Todavía tendrás 2 espacios de construcción libres: perfectos para personalizar tu diseño.
Según tu estrategia, usa los espacios restantes como apoyo especializado:
Objetivo | Construcción sugerida | CP (ejemplo de nivel) |
Movimiento de tropas más rápido | Plaza de torneos (niv. 10) | +6 |
Captura de oasis | Mansión del héroe (niv. 10) | +6 |
Almacenamiento de refuerzos | Granero o Granero grande (niv. 20) | +38 |
Soporte para Artefacto o Maravilla | Tesoro (Lv.10 → Lv.20) | +37 → +230 |
No siempre necesitas tener el Cuartel o la Herrería al nivel 20 de inmediato; mantén un desarrollo equilibrado entre la cantidad de Tropas y los niveles de mejora para obtener el mejor rendimiento.
Eliminar edificios cuando ya no se necesiten:
Después de Investigar unidades en la Herrería o la Academia, puedes demolerlas para liberar espacio para Almacenes o Graneros sin perder el progreso.
Las murallas aportan un valor oculto:
Cada Aldea con una muralla obtiene no solo defensa, sino también mejor Protección para los Exploradores.
Mantén Exploradores en cada Aldea:
100 Exploradores por Aldea es el mínimo para recibir alertas; las Aldeas clave deberían tener entre 500 y 1000.
Elige buenas ubicaciones de oasis:
Los oasis cercanos aumentan tu producción general, lo que indirectamente contribuye a una generación más rápida de puntos de cultura.
La generación pasiva de Puntos de cultura es una Inversión de bajo esfuerzo y alta recompensa que amplía de forma constante el potencial de Crecimiento de tu Imperio.
Para optimizarlo:
Incluye edificios con muchos PC en cada Aldea.
Mantén un desarrollo equilibrado: no todos los PC deben provenir de la Capital.
Reemplaza las estructuras innecesarias por Almacenes, Graneros u otros edificios de utilidad cuando se completen las mejoras.
Una configuración pasiva de PC bien planificada garantiza que siempre puedas asentarte o conquistar nuevas Aldeas cuando surja la oportunidad.