Tu héroe gana experiencia (XP) a través de batallas, aventuras, misiones diarias, tareas y algunos objetos.
Cuando se acumula suficiente XP, tu héroe sube de nivel y recibe 4 puntos de atributo adicionales para gastar.
Puedes ganar experiencia de héroe de:
Batallas (en ataque o en defensa)
Objetos del héroe (consumibles específicos y equipación)
Cada vez que tu héroe alcanza el umbral de XP para el siguiente nivel:
Ganas 4 puntos de atributo nuevos para asignar.
Tu héroe se cura automáticamente por completo.
La cantidad de XP ganada en combate depende directamente de las pérdidas de tropas enemigas.
Cada 1 punto de consumo de cereal de una unidad enemiga asesinada otorga 1 XP a tu héroe.
Si tu héroe participa en el ataque, gana una cantidad de XP igual al valor total de suministro de todas las unidades enemigas asesinadas.
Ganas esta XP incluso si:
La batalla se pierde, o
Tu héroe muere en combate.
La experiencia defensiva se divide entre todos los héroes defensores según la proporción del consumo total de cereal de sus ejércitos en comparación con la defensa total. Este sistema es similar a la forma en que se distribuyen los puntos de clasificación defensiva.
Si varios héroes defienden sin otras tropas:
Situación: el jugador A ataca con 10 Rayos de Teutates y 10 Falanges (total: 30 de suministro de cereal).
10 héroes defensores tienen 6 de suministro de cereal cada uno.
Cada héroe recibe el 10% de la XP total (3 XP cada uno).
Si algunos defensores envían tropas adicionales, la XP se reparte de forma desigual:
Situación: mismo ataque (30 de suministro de cereal).
El héroe 1 defiende solo (6 de suministro de cereal).
El héroe 2 defiende con 88 Falanges (total: 100 de suministro de cereal).
Resultado:
El héroe 1 obtiene 6% de XP (2 XP).
El héroe 2 obtiene 94% de XP (28 XP).
Se aplica el redondeo matemático a todos los resultados de XP.