Tu héroe gana experiencia (XP) mediante batallas, aventuras, misiones diarias, tareas y algunos objetos.
Al acumular suficiente XP, tu héroe sube de nivel y recibe 4 puntos de atributo adicionales para gastar.
Puedes obtener experiencia para tu héroe de:
Batallas (atacando o defendiendo)
Objetos de héroe (consumibles y equipamiento específicos)
Cada vez que tu héroe alcanza el umbral de XP para el siguiente nivel:
Obtienes 4 nuevos puntos de atributo para asignar.
Tu héroe se recupera por completo de forma automática.
La cantidad de XP obtenida en combate depende directamente de las bajas de las tropas enemigas.
Cada 1 punto de consumo de cereal de la unidad enemiga abatida otorga 1 XP a tu héroe.
Si tu héroe participa en el ataque, ganará XP equivalente al valor total de consumo de cereal de todas las unidades enemigas abatidas.
Obtienes esta cantidad de XP incluso si:
La batalla se pierde, o
Tu héroe muere en combate.
La XP defensiva se reparte entre todos los héroes defensores según la proporción del consumo total de cereal de sus ejércitos respecto a la defensa total. Este sistema es similar a cómo se reparten los puntos de clasificación de defensa.
Si varios héroes defienden sin otras tropas:
Situación: el jugador A ataca con 10 Rayos de Teutates y 10 Falanges (30 de consumo de cereal en total).
10 héroes defensores tienen cada uno 6 de consumo de cereal.
Cada héroe recibe el 10% de la XP total (3 puntos de XP cada uno).
Si algunos defensores envían tropas adicionales, la XP se reparte de forma desigual:
Situación: Mismo ataque (30 puntos de consumo de cereal).
El héroe 1 defiende solo (6 de consumo de cereal).
El héroe 2 defiende con 88 Falanges (100 de consumo de cereal en total).
Resultado:
El héroe 1 obtiene 6% de XP (2 XP).
El héroe 2 obtiene 94% de XP (28 XP).
El redondeo matemático se aplica a todos los resultados de XP.