Los informes te informan sobre los sucesos relacionados con tu personaje — por ejemplo:
Cuando seas atacado o ataques a alguien.
Cuando envías o recibes refuerzos.
Cuando se producen sucesos en las cercanías (ver Informes de cercanía a continuación).
Recibirás un informe de batalla completo solo si se cumple alguna de las siguientes condiciones:
Eres el defensor, o
Eras el atacante y al menos una tropa sobrevivió, o
Fuiste el atacante y mataste al menos al 25% de las tropas enemigas.
Si envías refuerzos, el informe solo mostrará tus pérdidas de tropas.
Si hay refuerzos de más de 10 aldeas y el ataque no causa pérdidas, los refuerzos no reciben un informe para esa batalla.
Si formas parte de una alianza, tienes una pestaña de resumen especial que muestra:
Ataques entrantes y salientes para tu alianza.
Tienes la opción de filtrar por tipo de informe (por ejemplo, defensa, ataque, exploración).
Este resumen también puede mostrar informes más antiguos que los visibles en tu vista personal predeterminada.
Puedes elegir compartir los informes de batalla con tu alianza o con todos los jugadores en el mismo servidor.
Cada enlace del informe contiene dos partes:
El ID del informe, y
Un código único que otorga acceso público.
Ejemplo: ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740
➡ Solo los miembros de la alianza y sus representantes podrán verlo.
Ejemplo: ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740|6063be47
➡ Todos en el mismo servidor pueden verlo.
La parte después de «|» es visible solo en tus propios informes, no en la vista general de ataques de la alianza.
Puedes decidir si quieres compartir el enlace completo o la versión limitada.
Puedes ordenar tus informes por fecha, en orden ascendente o descendente, seleccionando el encabezado de la columna «Recibido».
Estos informes te informan sobre eventos cerca de tu ubicación, aunque no hayas participado directamente.
No se muestran con una notificación, pero pueden consultarse en Informes de los alrededores dentro de la pestaña de informes.
Lo verás:
La hora, la fecha y los detalles del suceso.
El nombre del atacante solo en algunos casos.
Ejemplos de eventos que generan informes de vecindario:
Conquistar o saquear oasis.
Batallas en aldeas cercanas.
Fundar nuevas aldeas o cuando aparezcan nuevos jugadores.
Cambios en los nombres de las aldeas.
Aldeas destruidas, convertidas en capital o convertidas en Natares.
Cambios de alianza o salidas.
Oasis liberados de su propietario.
Los informes de proximidad no se pueden borrar ni eliminar.
Los informes se borran automáticamente después de un periodo preestablecido.El borrado es permanente y no se puede deshacer.
Los informes pueden borrarse después de 3 días.
Los 30 informes más recientes se conservan automáticamente.
Los informes archivados nunca se borran.