Una tregua es una pausa temporal en el juego que suele programarse para festividades internacionales importantes, como el Año Nuevo. Está pensada para dar a los jugadores tiempo para descansar y pasar tiempo lejos del juego con amigos y familiares.
Antes de cada tregua, se anuncian oficialmente las horas de inicio y de fin.
El anuncio también puede incluir detalles sobre cuándo termina el período de «sin hambruna».
Ejemplo:
Durante una tregua y las 24 horas posteriores, se desactiva la hambruna de las tropas — no muere ninguna tropa aunque te quedes sin cereal.
Aquí tienes lo que puedes y no puedes hacer durante una tregua activa:
Completar las aventuras del héroe.
Fundar nuevas aldeas.
Espiar otras aldeas — el espionaje sigue siendo posible.
Atacar a otros jugadores.
Cualquier ataque que llegue durante la tregua solo enviará saludos.
Atacar aldeas Natar o oasis.
Las tareas diarias se rellenarán automáticamente, así que podrás alcanzar los 100 puntos.
Evita enviar ataques programados demasiado cerca del inicio o del final de una tregua — pueden producirse pequeñas demoras cuando la tregua comienza o termina.
Los Natares seguirán atacando si fundas en el área gris.
Tanto al comienzo como al final de una tregua, se recomienda iniciar sesión y revisar tu personaje para evitar problemas relacionados con el cereal.
Si es necesario, envía y retira una sola tropa para iniciar un nuevo cálculo de cereal y asegurarte de que tus tropas permanezcan a salvo