Una tregua es una pausa temporal en el juego, a menudo programada para las principales festividades internacionales como el Año Nuevo. La tregua está pensada para dar a los jugadores tiempo para relajarse y pasar tiempo fuera del juego con amigos y familiares.
Antes de cada tregua, se anuncian oficialmente las horas de inicio y fin.
El anuncio también puede incluir detalles sobre cuándo termina el periodo de «no morir de hambre».
Ejemplo:
Durante una tregua y durante las 24 horas posteriores, se desactiva el hambre de las tropas — no muere ninguna tropa aunque te quedes sin cereal.
Esto es lo que puedes y no puedes hacer mientras la tregua está activa:
Completar aventuras del Héroe.
Fundar nuevas aldeas.
Explorar otras aldeas — la exploración sigue siendo posible.
Atacar a otros jugadores.
Cualquier ataque que llegue durante la tregua solo enviará saludos.
Atacar aldeas Natar u oasis.
Estas tareas diarias se rellenarán automáticamente, para que aún puedas alcanzar 100 puntos.
Evita enviar ataques programados demasiado cerca del inicio o del fin de una tregua, ya que pueden producirse ligeros retrasos cuando la tregua comienza o termina.
Los Natares seguirán atacando si fundas en la zona gris.
Tanto al inicio como al fin de una tregua, se recomienda iniciar sesión y revisar tu personaje para evitar problemas relacionados con el cereal.
Si es necesario, envía y retira una sola tropa para activar un nuevo cálculo de cereal y asegurarte de que tus tropas permanezcan a salvo.