Par essence, les Romains sont synonymes de discipline, d'ordre et de force. Alors, voyons 5 points à prendre en compte si tu as choisi les Romains comme peuple dans Travian: Legends. Avant tout – les Romains sont excellents pour le développement. Leur capacité unique à construire des bâtiments intérieurs en parallèle des champs de ressources rend le développement de n'importe quel village romain rapide et efficace. N'est-ce pas un rêve de pouvoir construire le bâtiment principal, les dépôts de ressources et les silos de céréales pendant que tu améliores tes champs de ressources ? Ils te font naturellement économiser du temps et des pièces d'or.
L'abreuvoir apporte un autre énorme bonus qu'il serait difficile de sous-estimer. Les Equites Legati romains sont considérés comme les meilleures unités d'éclaireurs si l'on parle de consommation de céréales, de vitesse et de coûts d'entraînement. C'est la seule unité de cavalerie du jeu qui ne consomme qu'une unité de céréales par heure, sans aucun effet d'artefact alimentaire ni de merveille du monde. C'est pourquoi les joueurs qui ont choisi l'éclaireur d'alliance comme spécialisation de jeu jouent souvent avec les Romains.
Que tu joues sur un monde à 3 peuples, 5 peuples ou 6 peuples, tu sais bien qu'en général les alliances ont plus de défense contre l'infanterie que contre la cavalerie. Cela donne aussi un avantage supplémentaire à la puissante armée romaine, davantage axée sur la cavalerie que sur l'infanterie.
Avec un abreuvoir de niveau 20, le temps d'entraînement des Equites Caesaris (la plus puissante unité de cavalerie romaine) est d'environ 1,4 fois plus long que celui d'un Impérian. Equites Imperatoris – une unité de pillage bien équilibrée, relativement rapide et dotée d'une bonne capacité de transport.
Les Romains sont naturellement faits pour détruire les Merveilles du Monde. Les catapultes de feu romaines sont les plus puissantes de tous les peuples, l'armée romaine est très économe en céréales, ce qui, combiné à un développement assez rapide, offre aux joueurs la possibilité de participer à la bataille ultime pour les Merveilles du Monde. C'est en Mdt et en phase finale que les Romains révèlent vraiment toute leur puissance !
En parlant des Romains, on ne peut pas éviter de mentionner leur défense. Les unités de base romaines – les légionnaires – ne sont peut-être pas les meilleures unités de pillage en début de partie, mais en plus de leur valeur d'attaque, ils offrent une défense moyenne contre l'infanterie et plutôt bonne contre la cavalerie. Étant des unités polyvalentes, les légionnaires n'ont toutefois ni les coûts ni les temps d'entraînement les plus bas. Les gardes prétoriens sont les meilleures unités anti-infanterie sur un monde de jeu à 3 peuples, et restent au-dessus de la moyenne sur un monde à 6 peuples. Leur principale faiblesse est leur vitesse. C'est pourquoi elles conviennent mieux à une défense stationnaire qu'à une défense mobile et urgente.
Dans l'ensemble, les Romains sont un bon choix pour les joueurs qui ne prévoient pas de dépenser beaucoup de pièces d'or dans le jeu. Les Romains mettent du temps à prendre leur véritable envol au début de la partie, mais en Mdt et en phase finale, ils deviennent une force imparable !