Le Générateur de vague t'aide à envoyer plusieurs vagues de troupes avec des écarts minimaux — idéal pour les chaînes de catapultes, les groupes d'éclaireurs ou les renforts minutés.
Optimise le timing entre les vagues ; les résultats typiques sont de 1 à 2 secondes pour 4 vagues et de 2 à 3 secondes pour 8 vagues.
Limite stricte du jeu : jusqu'à 4 attaques peuvent être envoyées dans la même seconde depuis un même village/onglet (des attaques provenant de villages différents peuvent toujours arriver dans la même seconde).
Cette fonctionnalité n'est volontairement pas parfaite à 100 % afin que le sniping de vagues reste un contre viable.
Ouvre plusieurs onglets du navigateur avec le Générateur de vague :
Par exemple : 16 vagues = 8 vagues par onglet, envoie d'abord l'onglet A, puis l'onglet B.
Tu peux aussi répartir les onglets pour frapper deux cibles différentes à la suite, très rapidement.
Prépare les vagues peu de temps avant de les envoyer. Si un onglet reste prêt pendant > 5 minutes, le minuteur local peut dériver et l'outil risque de mal fonctionner. Effectue une petite action (par exemple, ajoute & retire une vague) moins d'une minute avant le lancement pour forcer le recalcul.
N'actualise pas la page de force juste avant l'envoi ; cela pourrait réinitialiser les cibles et les vagues.
Si un village avec Générateur de vague est capturé, la fonctionnalité se désactive et ne reviendra pas, même si tu le reconquiers ensuite. Si tu conquiers toi-même le village, la fonctionnalité reste disponible. Planifie tes opérations en conséquence.
Utilise-le pour couper des vagues de manière plus fiable :
Mets en file jusqu'à 8 vagues de renfort, envoie-les, puis annule celles qui arrivent à la mauvaise seconde — tes chances de tomber exactement sur la bonne seconde augmentent quand tu envoies plusieurs vagues très serrées. Cela peut sauver les bâtiments critiques, voire le village.
Sur les mondes avec un port, tu peux inclure des navires dans tes vagues. Définis des navires pour chaque vague ou les temps de trajet varieront.
Ouvre la place de rassemblement → Générateur de vague pour ton village attaquant.
Ajoute des vagues, définis la cible, les unités et les cibles de catapulte (si tu en utilises).
Finalise la préparation dans les quelques minutes précédant l'heure d'envoi ; modifie la page (ajoute ou retire une vague) pour la resynchroniser.
Pour >8 vagues, prépare un autre onglet et envoie-les à la suite.
En défense, programme plusieurs vagues d'assistance pour augmenter tes chances de réussir un snipe.
Cet outil en jeu réduit la difficulté à lancer des opérations multi‑vagues, de sorte que même les plus petites armées peuvent contribuer (par exemple avec des catapultes de suivi) et aider l'équipe à atteindre ses objectifs.