Pendant le rush du deuxième village, les joueurs cherchent à sécuriser leur future capitale aussi rapidement que possible, avant que les meilleurs emplacements ne soient pris. Choisir dès le début le bon type de capitale peut avoir un impact durable sur ton succès.
Une fois que tes colons sont prêts et que tu disposes de suffisamment de points de culture et de 750 unités de chaque ressource, il est temps de décider où t'installer.
Dans la plupart des cas, ton deuxième village devient ta capitale, c'est donc une décision importante. Si tu fais partie d'une alliance, coordonne-toi avec les dirigeants de l'alliance. De nombreuses alliances suivent des stratégies de colonisation spécifiques pour optimiser le contrôle des ressources et la défense.
Si tu joues en solo, tu peux utiliser le Scanneur de céréalier (disponible dans le Club Gold) ou simplement survoler la carte pour vérifier les types de cases et les bonus des oasis.
Capitale future | Description et recommandations |
15 céréalières avec des oasis à 125–150 % | Extrêmement rare et très concurrentiel. Attends-toi à une forte concurrence aussi bien lors de la colonisation qu'aux phases suivantes. Idéal pour les joueurs très actifs qui investissent des pièces d'or et se concentrent sur une croissance rapide. |
15 céréalières avec des oasis à 75–100 % | Plus fréquent et moins disputé. Nécessite tout de même des pièces d'or pour les conversions NPC en raison de la forte production de céréales. Privilégie ceux qui ont au moins une oasis à 50 % pour produire des céréales plus rapidement, sans avoir besoin d'un Manoir du héros dès le début. Optimal pour les joueurs actifs qui prévoient d'entraîner de grandes armées plus tard. |
Village 15 céréales avec bonus d'oasis de 25–50 % ou sans oasis | Ce n’est pas le meilleur choix de capitale. Si ce sont tes seules options restantes, envisage plutôt un village 9 céréales ou 7 céréales. |
Village 9 céréaliers avec des oasis de 100 à 150 % | Un choix équilibré et flexible. Assure un bon équilibre entre toutes les ressources tout en offrant une forte production de céréales pour nourrir les armées. Idéal pour les joueurs qui souhaitent une bonne efficacité sans devoir dépenser beaucoup de pièces d'or pour convertir les ressources. |
Village 7 céréaliers avec des oasis de 150 % | Ne peut pas être localisé avec le scanneur de céréalier, mais il est facile à trouver en explorant les oasis proches. Un choix solide et fiable : une production de céréales légèrement supérieure à celle d'un village 9 céréaliers +100 % ou d'un village 15 céréaliers +50 %. Assure-toi que les oasis voisines ne sont pas partagées avec des villages céréaliers plus importants, afin d’éviter les conflits. Convient à tous les joueurs. |
Développer ta capitale ressemble à la construction de n’importe quel autre village, mais en gardant à l’esprit une planification à long terme.
Bâtiment principal → Niveau 20
Tous les champs de ressources → Niveau 8
Un champ de chaque type → Niveau 10
Construis les bâtiments liés aux ressources
Pour les villages 15 céréales, concentre-toi uniquement sur le Moulin et la Boulangerie.
Ne construis pas la Scierie, l’Usine de poterie ou la Fonderie (elles ne sont pas nécessaires).
Continue à améliorer les champs de céréales au-delà du niveau 10.
Ajoute des dépôts de ressources et des greniers si nécessaire.
N’oublie pas la Loge du tailleur de pierre pour améliorer la durabilité des bâtiments.
Le type de capitale que tu souhaites détermine quels bâtiments tu dois privilégier dans celle‑ci :
Construis principalement des dépôts de ressources et des greniers pour le stockage de tes ressources.
Ajoute une Place du marché (20) et un Comptoir de commerce (10–15) pour des routes commerciales efficaces.
Académie (20) pour les points de culture.
Hôtel de ville (10+) pour les grandes célébrations.
Améliore les champs et stocke assez de céréales pour soutenir ta croissance future.
Plus tard, remplace les bâtiments de stockage standard par des Grands dépôts de ressources et des Grands greniers si ton alliance débloque l’artéfact requis.
Construis une Caserne, une Écurie et une Forge (pour améliorer tes troupes).
Ajoute un Atelier si tu entraînes des catapultes ou des béliers.
Hôpital et Place du tournoi sont essentiels pour soutenir de grandes forces défensives ou offensives.
Une fois les améliorations de troupes terminées, tu peux démolir la Forge — les améliorations restent actives.
Ta capitale détermine l’orientation à long terme de ton compte, qu’il s’agisse d’en faire une puissante base de ressources ou un centre militaire.
Au moment de faire ton choix :
Choisis en fonction de ton niveau d'activité, de la disponibilité des ressources et de la stratégie de ton alliance.
Les villages 15-céréales sont idéaux pour les joueurs très actifs et qui utilisent des pièces d'or.
Les villages 9-céréales et 7-céréales offrent des options équilibrées pour la plupart des styles de jeu.
Développe progressivement, en privilégiant d'abord l'économie, puis le domaine militaire.
Une capitale bien choisie et développée efficacement stimulera ta croissance tout au long de la partie.