Les mondes de jeu avec le démarrage avancé sont de plus en plus fréquents dans Travian: Legends. Cette fonctionnalité accélère le développement initial et réduit le temps avant le début des batailles, mais elle renforce aussi l'importance de planifier ton économie dès les toutes premières minutes. Ton objectif principal en début de partie dans un monde avec le démarrage avancé est généralement simple.
Ce guide te propose une voie claire et pratique pour atteindre rapidement le quatrième village sur les serveurs à vitesse x2.
N'hésite pas à l'adapter en fonction de ton peuple, de ton style de jeu ou de ton expérience.
Active immédiatement tes bonus +25 % de production de ressources après ton inscription.
Envoyez votre Héros à sa première aventure.
Quand ton héros revient :
Termine toutes les aventures le plus tôt possible.
Attribue tous les points à la production de ressources.
Si tu as commencé près de bons groupes d'oasis, tu peux d'abord les piller, puis redistribuer les points à l'aide du Livre de la sagesse une fois que tu l'auras obtenu lors de la 6e aventure.
Envoie tes deux groupes de colons tout de suite.
Tu peux :
Fonde les deux villages à proximité de ton village de départ (plus sûr et plus rapide en points de culture)
Ou va plus loin vers une future céréalière (distance plus courte plus tard, mais gain de points de culture plus lent au début)
Un temps de trajet plus long retarde l'obtention de points de culture (PC), donc choisis le bon équilibre entre vitesse et positionnement à long terme.
Cet itinéraire suppose que :
Tu commences en tant qu'égyptien (meilleure économie en début de partie)
Affecte tous les points de ton héros à la production de ressources
Pas de pillage des oasis
Les villages 2 et 3 sont fondés près de ton point de départ
Si ton monde permet le choix du peuple pour le deuxième village, utilise-le pour plus de flexibilité
Garde ton héros en vie : sa production est essentielle pour atteindre rapidement tes objectifs de points de culture.
Quand une ligne indique « bâtiment principal 12 », cela ne veut pas dire que tu dois le construire immédiatement.
Au lieu de cela :
Priorise les bâtiments qui produisent des points de culture à moindre coût quand tu es en ligne
Construis les bâtiments coûteux pendant ton temps hors ligne
Maintiens toujours l'ordre général de développement
Pour coloniser le village 4, tu dois :
Atteins 1 525 points de culture, et
Accumuler suffisamment de ressources pour :
Deux petites fêtes
Résidence niveau 10 (dans un village déjà fondé)
Entraîner trois colons
Les envoyer vers le nouvel emplacement
Voici le plan de construction global pour le démarrage avancé x2, réparti entre :
Village de départ
Un village colonisé (celui qui produira des colons)
Construction | Village de départ | Village colonisé |
Bûcheron 5×4 | 8 PC | 0 PC |
Carrière d'argile 5×4 | 8 PC | 0 PC |
Mine de fer 5×4 | 8 PC | 0 PC |
Céréales 5×6 | 12 PC | 0 PC |
Bâtiment principal 12
Place de rassemblement 1
Cachette 10
Place du marché 7
Caserne niveau 3
Académie 10
Ambassade 1
Mur 3
Dépôt niveau 8
Silo de céréales 7
Atelier 1
Hôtel de ville 1
Caches L3 ×8
Caches L7 ×4
Forge 2
Résidence niv 1
Bâtiment principal 10
Place de rassemblement 1
Cachette 10
Place du marché 7
Caserne niveau 3
Académie 10
Ambassade 1
Mur 3
Dépôt niveau 8
Silo de céréales 7
Atelier 1
Hôtel de ville 1
Caches L3 ×8
Caches L7 ×4
Forge 1
Résidence 1 → puis Résidence 10 (uniquement dans ce village)
Une fois que tu atteins environ 150 PC, organise une petite fête dans chaque village pour augmenter ta production de PC.
Améliore ta résidence du niveau 2 au niveau 10
Entraîne 3 colons (coût total : 63 000 ressources)
Fais des petites fêtes dans les deux villages à environ 150 PC chacune (22 360 ressources par fête)
Une fois les PC et les ressources prêts, envoie tes colons pour revendiquer ton quatrième village — idéalement un village céréalier à fort bonus.
Coût total en ressources : 447,180
Production des 3 villages : 223,560
Récompenses de quêtes et d'aventures : 120,000
Production de ressources du héros : 126,720
470,280
Ce montant dépasse légèrement le coût requis, ce qui te permet de compléter l'intégralité du cycle de développement en environ :
Pour fonder rapidement ton quatrième village sur un monde à démarrage avancé x2 :
Active les bonus immédiatement
Maximise la production de ressources de ton héros
Colonise rapidement et efficacement les villages 2 et 3
Construis des bâtiments à PC élevés dans le bon ordre
Fais des fêtes le plus tôt possible
Construis une résidence jusqu'au niveau 10 dans un village
Entraîne des colons et dirige-toi rapidement vers le village céréalier de ton choix
Si tu t'y prends bien, atteindre le quatrième village en 36 à 40 heures est tout à fait réalisable, même sans piller les oasis.