Votre Héros gagne de l'expérience (XP) grâce aux batailles, aux aventures, aux objectifs quotidiens, aux tâches et à certains objets.
Lorsque vous avez accumulé suffisamment de PG, votre Héros monte de niveau et reçoit 4 points de Caractéristiques supplémentaires à dépenser.
Vous pouvez gagner de l'expérience du Héros grâce à :
Batailles (attaque ou défense)
Objets du héros (consommables et équipements spécifiques)
Chaque fois que votre héros atteint le seuil d'XP pour le prochain niveau :
Vous gagnez 4 nouveaux points de caractéristiques à attribuer.
Votre Héros est entièrement guéri automatiquement.
La quantité d'XP gagnée lors d'un combat dépend directement des pertes de troupes ennemies.
Chaque 1 point de consommation de céréales d'une unité ennemie tuée accorde 1 XP à votre Héros.
Si votre Héros participe à l'attaque, il gagne de l'XP égale à la valeur d'entretien totale de toutes les unités ennemies tuées.
Vous gagnez ces PG même si :
La bataille est perdue, ou
Votre héros meurt au combat.
Les PG défensifs sont répartis entre tous les Héros en défense en fonction de la proportion de l’entretien total de leurs armées en céréales par rapport à la défense totale. Ce système est similaire à la manière dont sont distribués les points de classement de défence.
Si plusieurs héros défendent sans autres troupes :
Situation : le Joueur A lance une Attaque avec 10 Éclairs de Toutatis et 10 Phalanges (total : 30 de consommation de Céréales).
Les 10 Héros en défense ont chacun une consommation de 6 Céréales.
Chaque Héros reçoit 10% du total d’XP (3 XP chacun).
Si certains défenseurs envoient des Troupes supplémentaires, l’XP est répartie de manière inégale :
Situation : même attaque (30 de consommation de céréales).
Le Héros 1 défend seul (6 de consommation de céréales).
Le Héros 2 défend avec 88 Phalanges (total de 100 de consommation de céréales).
Résultat :
Le Héros 1 obtient 6 % de PG (2 PG).
Le Héros 2 obtient 94 % de PG (28 PG).
Un arrondi mathématique s’applique à tous les résultats de PG.