Application mobile 2.0.0


Dans cette mise à jour, nous avons ajouté la prise en charge des mondes de jeu New Year Special. Cela signifie qu'après avoir mis à jour votre application, vous pourrez accéder directement à votre avatar sur ces mondes de jeu.

L'intégration de la carte régionale, des navires, des Spartiates, des Vikings et de nombreuses autres fonctionnalités a demandé beaucoup de travail. mais cela signifie également que nous pourrons prochainement ajouter d'autres mondes de jeu spéciaux (comme Northern Legends et Community Week).


Autres améliorations :

 

TLM-1467        Nous avons mis à jour l'onglet concernant l'expansion et les points de culture dans la Résidence/le Palais/la Yourte hunnique. Le premier écran de cet onglet affiche désormais directement les informations sur les emplacements d'expansion dans ce bâtiment ainsi qu'un aperçu du nombre de villages que les points de culture vous permettent de possèder et une estimation de la date et l'heure auxquelles vous aurez suffisamment de points de culture pour un autre village. Les détails concernant la production de points de culture sont affichés dans le deuxième écran.



TLM-1413        Nous avons raccourci et amélioré la transition entre la vue des champs de ressources et la vue du centre du village.

TLM-1400        Nous avons mis à jour les icônes des bâtiments utilisés dans le simulateur de combat.

TLM-1397        Nous avons mis à jour les icônes du menu principal.



Corrections :


TLM-1423        Il n'était pas possible de lire les rapports de bataille d'alliance.

TLM-1541        Ouvrir la carte provoquait parfois un scintillement.

TLM-1490        L'option de répétition d'une attaque depuis un rapport d'espionnage ne fonctionnait pas. Cela devrait maintenant être corrigé.

TLM-1482        l'écran de confirmation de l'envoi des troupes ne montrait pas l'heure dans le même fuseau horaire que le reste de l'application, dans certains cas. Le fuseau horaire spécifié dans les paramètres doit maintenant être toujours utilisé.

TLM-1481        Correction d'un problème qui affichait la carte noire et vide, au moment du début d'une nouvelle partie. 

TLM-1479        Nous avons corrigé quelques petits problèmes dans la mise en page de l'écran de la trésorerie. 

TLM-1471        L'onglet général de l'alliance affichait le titre “bonus d'alliance” inutile en bas de l'écran.

TLM-1456        Les bâtiments Grand silo et Grand dépôt étaient manquants dans le menu de construction de nouveaux bâtiments, même lorsqu'ils auraient dû être disponibles.

TLM-1447        Les rapports d'espionnage n'affichaient pas la capacité des cachettes du village cible ni le montant total des ressources pouvant être pillées. Cette information doit y figurer en cas d'espionnage des ressources et des troupes.

TLM-1445        La boulangerie des Germains ressemblait étrangement à celle des Huns. 

TLM-1440        Nous avons corrigé un problème qui affectait la démolition d'un mur après passage d'un village à un autre.

TLM-1419        Nous avons remplacé l'icône de la vitesse dans l'écran des attributs du héros.

TLM-1414        Dans l'onglet d'information d'un bâtiment, le lien pour déplacer ou démolir le bâtiment était affiché même si le village n'avait pas de bâtiment principal, qui est nécessaire pour utiliser ces fonctionnalités.

TLM-1401        Les mondes de jeu dans le lobby n'étaient pas toujours correctement triés. Les mondes de jeu récemment utilisés doivent toujours être en haut de liste.

TLM-1387        Nous avons corrigé un problème avec la main gauche du héros dans certaines illustrations.

TLM-1380        Les avertissements d'attaque dans la liste des villages étaient disponibles sans le Compte Plus. Cela ne devrait pas être le cas, car il s'agit d'une fonctionnalité du Compte Plus.

TLM-1353        Un message d'erreur incorrect était affiché lorsque vous essayiez d'expulser un joueur d'une alliance alors que cela n'était pas possible car il avait rejoint au cours des 24 dernières heures. 

TLM-747           Nous avons corrigé quelques problèmes affectant le Marché, le texte dans certaines langues était tronqué ou chevauchait d'autres éléments de l'interface.

TLM-1577        Nous avons amélioré la transition lors de la connexion au jeu, afin que les éléments de l'interface ne s'affichent pas avant le reste du jeu. 

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