Types de capitales et leur développement

Lors de la course au deuxième village, les joueurs cherchent à sécuriser leur future capitale aussi vite que possible, avant que les meilleurs emplacements ne soient pris. Choisir tôt le bon type de capitale peut avoir un impact durable sur ton succès.


Choisir l'emplacement de ton nouveau village

Une fois que tes colons sont prêts, que tu as assez de points de culture et 750 de chaque ressource, il est temps de décider où tu vas t'établir.
Dans la plupart des cas, ton deuxième village devient ta capitale ; c'est donc une décision importante. Si tu es dans une alliance, coordonne-toi avec tes dirigeants. De nombreuses alliances suivent des stratégies de colonisation spécifiques pour optimiser le contrôle des ressources et la défense.

Si tu joues en solo, tu peux utiliser le Scanneur de céréalier (disponible dans le Club Gold) ou simplement survoler la carte avec ta souris pour vérifier les types de cases et les bonus des oasis.


Vue d'ensemble des options de capitale

Capitale futureDescription et recommandations
Village 15 céréales avec des oasis à 125–150 %Très rare et très compétitif. Attends-toi à une forte concurrence, tant au moment de la colonisation qu'aux étapes ultérieures. Idéal pour les joueurs très actifs qui investissent des pièces d'or et misent sur une croissance rapide.
Village 15 céréales avec des oasis à 75–100 %Plus courant et moins compétitif. Nécessite tout de même des pièces d'or pour les conversions auprès des PNJ en raison de la forte production de céréales. Préfère les villages qui possèdent au moins une oasis à 50 % pour une production de céréales plus rapide, sans avoir besoin d'un manoir du héros dès le début. La meilleure option pour les joueurs actifs qui prévoient d'entraîner de grandes armées plus tard.
Village 15 céréales avec des oasis à 25–50 % ou sans oasisCe n'est pas le meilleur choix de capitale. Si ce sont les seules options restantes, envisage plutôt un village 9 céréales ou 7 céréales.
Village 9 céréales avec des oasis à 100–150 %Une option équilibrée et flexible. Produit un bon mélange de toutes les ressources tout en offrant une forte production de céréales pour nourrir tes armées. Idéal pour les joueurs qui veulent une bonne efficacité sans dépenser beaucoup de pièces d'or pour convertir des ressources.
7-céréales avec 150 % d'oasisImpossible à localiser avec le Scanneur de céréalier, mais facile à trouver en explorant les oasis voisines. Un choix solide et fiable : il offre une production de céréales légèrement supérieure à celle d'un village 9 céréales +100 % ou d'un village 15 céréales +50 %. Assure-toi que les oasis à proximité ne sont pas partagées avec des céréalières plus grandes, afin d'éviter les conflits. Convient à tous les joueurs.

Développer ta capitale

Le développement de ta capitale est similaire à la construction de n'importe quel autre village, mais en gardant à l'esprit une planification à long terme.

Guide de développement étape par étape :

  1. Bâtiment principal → niveau 20

  2. Tous les champs de ressources → niveau 8

  3. Un champ de chaque type → niveau 10

  4. Construis les bâtiments de production de ressources

    • Pour les villages 15 céréales, concentre-toi uniquement sur le Moulin et la Boulangerie.

    • Ne construis pas de scierie, d'usine de poterie ni de fonderie (ces bâtiments ne sont pas nécessaires).

  5. Continue à améliorer les champs de céréales au-delà du niveau 10.

  6. Ajoute des Entrepôts et des Greniers selon tes besoins.

  7. N'oublie pas le Tailleur de pierre pour augmenter la résistance de tes bâtiments.


Priorités de construction dans la capitale

Le type de capitale que tu veux détermine les bâtiments à y privilégier :

Si ta capitale sert de base de ressources :

  • Construis principalement des Entrepôts et des Greniers pour le stockage des ressources.

  • Ajoute une Place du marché (20) et un Comptoir de commerce (10–15) pour établir des routes commerciales efficaces.

  • Académie (20) pour générer des points de culture.

  • Hôtel de ville (niveau 10+) pour les grandes fêtes.

  • Améliore les champs et stocke suffisamment de céréales pour assurer ta croissance future.

  • Ensuite, remplace les bâtiments de stockage standards par des grands dépôts de ressources et des grands greniers si ton alliance déverrouille l'artéfact requis.

Si ta capitale est une base militaire :

  • Construis une caserne, des écuries et une forge (pour améliorer tes troupes).

  • Ajoute un atelier si tu entraînes des catapultes ou des béliers.

  • L'hôpital et la place du tournoi sont essentiels pour soutenir de grandes forces défensives ou offensives.

  • Une fois les améliorations des troupes terminées, tu peux démolir la forge — les améliorations restent actives.


Résumé

Ta capitale déterminera la stratégie de ton compte à long terme : elle sera une machine à ressources ou un centre militaire.
Quand tu choisis :

  • Choisis en fonction du niveau d'activité, de la disponibilité des ressources et de la stratégie de l'alliance.

  • Les villages 15-croppers sont idéaux pour les joueurs très actifs et qui utilisent des pièces d'or.

  • Les villages 9- et 7-croppers offrent des options équilibrées pour la plupart des styles de jeu.

  • Développe progressivement, en donnant la priorité d'abord à l'économie, puis à ton armée.

Une capitale bien choisie et développée efficacement soutiendra ta croissance pendant toute la durée de la partie.