La salute (HP) del tuo eroe è importante per la sopravvivenza. Il tuo eroe perde salute durante le avventure, nei combattimenti, quando non c'è abbastanza grano per nutrirlo o quando subisce troppi danni. Puoi visualizzare la salute attuale del tuo eroe nella panoramica dell'eroe (in alto a sinistra) e nella pagina degli attributi dell'eroe.

Il tuo eroe perde sempre salute quando porta a termine un'avventura. La quantità persa dipende da:
La forza combattimento dell'eroe
La difficoltà dell'avventura
Quante avventure l'eroe ha completato in precedenza
Con il passare del tempo le avventure diventano più difficili e, senza aumentare la forza di combattimento, il tuo eroe perderà quantità sempre maggiori di salute per ogni avventura.

Il tuo eroe perde salute anche in battaglia. La perdita dipende dalla forza totale dell'attaccante e del difensore. Nei report di battaglia la perdita di salute dell'eroe non viene mostrata direttamente, ma puoi stimarla guardando la percentuale di truppe alleate uccise.
Note aggiuntive:
Se un eroe perde il 90% o più della sua salute in un singolo combattimento, muore.
Un eroe può subire danni anche quando attacca un villaggio senza truppe di difesa.
Un eroe combatte sempre alla massima forza, indipendentemente dai suoi HP attuali. Gli HP bassi aumentano solo il rischio di morire.
Se il villaggio di appartenenza dell'eroe viene distrutto o conquistato, l'eroe muore.
Ci sono tre modi per ripristinare la salute del tuo eroe:
La rigenerazione base è del 10% della salute al giorno.
La rigenerazione può essere aumentata con specifici oggetti per la salute dell'eroe (elmi, armature, ecc.).
Ripristina istantaneamente la salute quando lo usi.
Si ottengono come ricompense nelle avventure o si acquistano alle aste.
Usali dall'inventario dell'eroe.
Ogni unguento rigenera l'1% dei punti salute dell'eroe.
Quando l'eroe sale di livello, viene completamente guarito.
Se l'eroe muore e sale di livello nello stesso momento, non viene rianimato dall'aumento di livello.

Se il tuo eroe muore, hai due opzioni per rianimarlo:
Puoi rianimare l'eroe dalla pagina degli attributi dell'eroe.
Il costo e il tempo dipendono dalla tribù e dal livello dell'eroe.
Un secchio rianima istantaneamente l'eroe.
I secchi si ottengono come ricompense delle avventure o come oggetti delle aste.
Può essere usato solo una volta ogni 24 ore, ma puoi possedere un numero qualsiasi di secchi.
Il tempo di rianimazione si calcola come segue:
tempo di rianimazione = Minimum(level + 1, 24) / round (speedfactor / 3 + 1)
Il risultato è espresso in ore.
Il tempo massimo di rianimazione è di 24 ore.
I livelli più alti riducono ulteriormente il tempo di rianimazione:
tempo di rianimazione = 24 ore × (99 / (99 + (livello dell'eroe – 99) × 5))
Esempio:
Al livello 100 → circa 22,8 ore.