La salute (HP) del tuo Eroe è importante per la sopravvivenza. Gli Eroi perdono salute durante le Avventure, nelle battaglie, quando non c'è abbastanza Grano per nutrirli o quando accumulano troppi danni. Puoi vedere la salute attuale del tuo Eroe nella panoramica dell'eroe (in alto a sinistra) e nella pagina degli Attributi dell'eroe.

Il tuo eroe perde sempre salute completando avventure. La quantità dipende da:
La Forza combattimento dell'Eroe
La difficoltà dell'Avventura
Quante Avventure ha già completato l'Eroe
Le Avventure diventano più difficili con il passare del tempo e, senza aumentare la Forza combattimento, il tuo Eroe inizierà a perdere più salute per ogni Avventura.

Il tuo Eroe perde salute anche in battaglia. La perdita dipende dalla Forza totale dei lati attaccante e difensore. Anche se i Report di battaglia non mostrano direttamente la perdita di salute dell'Eroe, puoi stimarla guardando la percentuale di Truppe alleate uccise.
Note supplementari:
Se un Eroe perde il 90% o più della salute in una singola battaglia, muore.
Un eroe può subire danni anche quando attacca un villaggio con nessuna truppa a difesa.
Un eroe combatte sempre a piena forza, indipendentemente dai suoi HP attuali. Gli HP bassi aumentano solo il rischio di morire.
Se il villaggio di appartenenza dell'eroe viene distrutto o conquistato, l'eroe muore.
Esistono tre modi per ripristinare la salute dell'eroe:
La rigenerazione predefinita è del 10% di salute al giorno.
La rigenerazione può essere aumentata con specifici oggetti per la salute dell'Eroe (Elmi, armature, ecc.).
Ripristina immediatamente la salute quando utilizzato.
Si trovano come ricompense delle Avventure o si acquistano tramite le Aste.
Usali dall'inventario dell'eroe.
Ciascun Unguento guarisce 1%.
Quando un eroe aumenta di livello, è completamente guarito.
Se l'Eroe muore e aumenta di livello allo stesso tempo, l'aumento di livello non lo riporta in vita.

Se il tuo Eroe muore, sono disponibili due opzioni di rianimazione:
Puoi rianimare l'Eroe dalla pagina Attributi dell'Eroe.
Il costo e il tempo dipendono dalla Tribù e dal livello dell'Eroe.
Un Secchio rianima istantaneamente l'eroe.
I Secchi sono ricompense delle avventure o oggetti d'asta.
Può essere usato solo una volta ogni 24 ore, ma puoi possedere un numero qualsiasi di secchi.
Il tempo di rianimazione viene calcolato come segue:
tempo di rianimazione = (livello dell'eroe + 1, ma non oltre 24) diviso per (velocità del mondo di gioco / 3 + 1, arrotondato per difetto)
Il risultato è misurato in ore.
Il tempo massimo di rianimazione è 24 ore.
Esempio per un Eroe di livello 5 su un Server con velocità di gioco x2: (5+1) / (2/3+1, arrotondato per difetto) = 6 / 1 = 6 ore
I livelli più alti riducono ulteriormente il tempo di resurrezione:
tempo di resurrezione = 24 ore × (99 / (99 + (livello dell'eroe – 99) × 5))
Esempio:
Al livello 100 → circa 22,8 ore.