Un'oasi è una casella speciale sulla mappa che può essere conquistata dal tuo Eroe e annessa a un Villaggio vicino, garantendo a quel Villaggio un Bonus produzione permanente delle Risorse. Ogni villaggio può controllare fino a tre oasi, rendendole uno degli investimenti più importanti a lungo termine nel gioco.
All'inizio del gioco, le oasi sono occupate da animali selvaggi e non producono risorse. La produzione di risorse inizia solo al termine della Protezione per principianti. Puoi controllare il numero di animali in un'oasi senza usare esploratori passando il cursore sopra di essa o cliccandoci sopra sulla mappa. Sconfiggere gli animali ricompensa il tuo Eroe con un bottino. Puoi controllare il numero di animali in un'Oasi senza fare ricognizione passando il mouse sopra di essa o cliccandola sulla Mappa. Sconfiggere gli animali ricompensa il tuo Eroe con un bottino. L'Eroe non deve sopravvivere all'Attacco affinché la Ricompensa venga concessa. Le oasi sulla mappa mostrano anche:
Il tipo di bonus alle Risorse che forniscono
Se sono libere o già conquistate da un altro Giocatore
Ogni tipo di risorsa ha fino a tre tipi di oasi:
Tipo 1: produce una sola Risorsa con un bonus del +25% (ad es. +25% legno, Argilla, Ferro o Grano).
Tipo 2: produce una risorsa al +25% e un ulteriore +25% di grano.
Tipo 3: produce una sola risorsa al +50%. Esclusivo dell'area nataria grigia: la zona intorno alla Meraviglia del Mondo al centro della Mappa, controllata dalla fazione NPC dei Natar. Disponibile solo per legno, argilla e ferro; le oasi di grano non hanno un Tipo 3.
Quando conquisti un'oasi, essa concede un Bonus produzione al villaggio dal quale il tuo Eroe l'ha conquistata. Questo bonus è applicabile solo alla produzione base di quel villaggio.
I valori di produzione riportati di seguito si riferiscono alla velocità di gioco 1x, quando l'Oasi non è occupata.
(Se sei su mobile, usa la modalità orizzontale per una migliore esperienza di visualizzazione)
Tipo | Bonus quando occupato | Legno | Argilla | Ferro | Grano | Capacità |
OASI DI LEGNO |
| |||||
Tipo 1 | +25% legno/ora | 40 | 10 | 10 | 11 | 1.000 ciascuno |
Tipo 2 | +25% legno/ora, +25% grano/ora | 40 | 10 | 10 | 41 | 2.000 di ciascuno |
Tipo 3 * | +50% legname/ora (solo area Natariana) | 80 | 10 | 10 | 11 | 2.000 ciascuno |
OASI DI ARGILLA |
| |||||
Tipo 1 | +25% argilla/ora | 10 | 40 | 10 | 11 | 1.000 ciascuno |
Tipo 2 | +25% argilla/ora, +25% grano/ora | 10 | 40 | 10 | 41 | 2.000 ciascuno |
Tipo 3 * | +50% argilla/ora (solo area Natariana) | 10 | 80 | 10 | 11 | 2.000 ciascuno |
OASI DI FERRO |
| |||||
Tipo 1 | +25% ferro/ora | 10 | 10 | 40 | 11 | 1.000 ciascuno |
Tipo 2 | +25% ferro/ora, +25% grano/ora | 10 | 10 | 40 | 41 | 2.000 ciascuno |
Tipo 3 * | +50% ferro/ora (solo area Natariana) | 10 | 10 | 80 | 11 | 2.000 ciascuno |
OASI DI GRANO |
| |||||
Tipo 1 | +25% grano/ora | 10 | 10 | 10 | 41 | 1.000 ciascuno |
Tipo 2 | +50% grano/ora | 10 | 10 | 10 | 81 | 2.000 ciascuno |
* Le oasi di tipo 3 si trovano solo nella zona Natariana grigia vicino alla Meraviglia del Mondo. Non possono essere conquistate dai villaggi normali: solo i villaggi entro 3 caselle da un'oasi di tipo 3 possono tentare di annettere queste oasi.
Per conquistare un'oasi, deve trovarsi entro 3 caselle dal tuo Villaggio. La tua Dimora dell'Eroe deve essere al livello richiesto per controllare il numero di Oasi che desideri:
Dimora dell'Eroe livello 10 → 1 Oasi
Dimora dell'Eroe livello 15 → 2 Oasi
Dimora dell'Eroe livello 20 → 3 Oasi
Il tuo Eroe deve attaccare ripetutamente l'Oasi finché non viene annessa dal Villaggio da cui è partito l'Attacco. Ogni Attacco riduce la Lealtà dell'Oasi. Quando la Lealtà raggiunge lo 0%, l'Oasi viene conquistata.
![]() | ![]() |
Distruggi le loro difese
Attacca con il tuo Eroe il numero di volte richiesto (vedi la tabella qui sotto)
Il numero di Attacchi necessari dipende da quante Oasi possiede attualmente il Difensore. Ogni Attacco dell'Eroe riduce la Lealtà di una percentuale fissa, e tale percentuale è più alta quando il Difensore possiede più Oasi. Ciò significa che per prendere un'Oasi a un Giocatore che ne possiede tre basta un solo Attacco, mentre per prendere l'ultima Oasi a un Giocatore che ne possiede solo una servono tre Attacchi.
Il Difensore possiede… | Attacchi dell'eroe necessari |
3 oasi | 1 attacco |
2 oasi | 2 attacchi |
1 oasi | 3 attacchi |
Gli Eroi non scompaiono dopo aver conquistato un'Oasi.
Fare un Raid a un'Oasi di un Giocatore permette alle tue Truppe di rubare fino al 10% delle Risorse conservate in quell'Oasi. Le Risorse dell'Oasi si rigenerano completamente in 10 minuti.
Se fai un Raid alla stessa Oasi di nuovo prima che si sia rigenerata completamente (ad es. 7 minuti dopo), prendi solo la parte rigenerata fino a quel momento: in questo esempio, il 7%. Fare un Raid alla tua stessa Oasi comporta un guadagno netto pari a 0, perché le Risorse conservate lì sono state prodotte dal tuo Villaggio e vengono semplicemente trasferite di nuovo al Villaggio.
La Lealtà dell'Oasi è un valore compreso tra 0% e 100% che riflette quanto saldamente un'Oasi sia controllata. Quando il tuo Eroe attacca un'Oasi, la sua Lealtà diminuisce. Quando la Lealtà raggiunge lo 0%, l'Oasi viene conquistata dal tuo Villaggio.
Dopo la conquista, la Lealtà dell'Oasi inizia a rigenerarsi automaticamente dell'1% ogni 30 minuti. I giocatori non possono influenzare questo tasso. Un'oasi appena conquistata con bassa lealtà può essere riconquistata rapidamente: concedi tempo alla lealtà di ripristinarsi se ti trovi in un'area contesa.
Per liberare un'oasi di tua proprietà:
Apri la Dimora dell'Eroe
Fai clic sulla croce rossa accanto all'oasi
Si avvierà un timer e l'oasi verrà rilasciata al termine del conto alla rovescia
Tempo per il rilascio:
~2 ore a velocità 3x
~6 ore a velocità 1x
Se il tuo villaggio è stato conquistato, tutte le sue oasi verranno automaticamente liberate, anche se poi riconquisti il villaggio.
