Cosa sono i Rapporti?
I rapporti ti informano su eventi legati al tuo avatar — ad esempio:
Quando sei stato attaccato o attacchi qualcun altro.
Quando invia o ricevi rinforzi.
Quando avvengono attività nei dintorni (vedi Rapporti di Vicinato qui sotto).
Rapporti di Battaglia
Riceverai un rapporto di battaglia completo solo se si applica una delle seguenti condizioni:
Se sei stato il difensore, oppure
Se sei stato l'attaccante e almeno una truppa è sopravvissuta, oppure
Se sei stato l'attaccante e hai ucciso almeno il 25% delle truppe nemiche.
Se invii rinforzi, il rapporto mostrerà solo le tue perdite di truppe.
Se ci sono rinforzi provenienti da più di 10 villaggi e l'attacco non provoca perdite, i rinforzi non ricevono un rapporto per quella battaglia.
Rapporti di Alleanza
Se fai parte di un'alleanza, hai una scheda speciale di panoramica che visualizza:
Attacchi in entrata e uscita per la tua alleanza.
L'opzione per filtrare per tipo di rapporto (ad es., difesa, attacco, esplorazione).
Questa panoramica può anche mostrare rapporti più vecchi rispetto a quelli visibili nella tua vista predefinita personale.
Condivisione dei Rapporti di Battaglia
Puoi scegliere di condividere i rapporti di battaglia con la tua alleanza o con tutti i giocatori dello stesso server.
Ogni link di rapporto contiene due parti:
L'ID del rapporto, e
Un codice unico che consente accesso pubblico.
Link solo per alleanze
Esempio:ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740
➡ Solo i membri dell'alleanza e i sitter possono visualizzarlo.
Link pubblico per il server
Esempio:ts1.x1.international.travian.com/berichte.php?id=1168740|6063be47
➡ Tutti sullo stesso server possono visualizzarlo.
La parte dopo il “|” è visibile solo nei tuoi rapporti, non nella panoramica degli attacchi dell'alleanza.
Puoi decidere se condividere il link completo o la versione limitata.
Ordinamento dei Rapporti
Puoi ordinare i tuoi rapporti per data, in ordine crescente o decrescente, selezionando l'intestazione della colonna “Ricevuti”.
Rapporti di Vicinato (Rapporti Surrounding)
Questi rapporti ti informano su eventi vicino alla tua posizione, anche se non sei stato direttamente coinvolto.
Non vengono mostrati con una notifica, ma possono essere visualizzati sotto Rapporti Surrounding nella tua scheda rapporti.
Vedrai:
Il tempo, la data e i dettagli dell'evento.
Il nome dell'attaccante solo in alcuni casi.
Esempi di eventi che generano rapporti di vicinato:
Conquista o razzia di oasi.
Battaglie nei villaggi vicini.
Fondazione di nuovi villaggi o quando nuovi giocatori si spawna.
Cambiamenti di nome dei villaggi.
Villaggi distrutti, conquistati o diventati Natars.
Cambi di alleanza o partenze.
Oasi liberate dalla proprietà.
I rapporti di vicinato non possono essere eliminati o cancellati.
Eliminazione Automatica dei Rapporti
I rapporti vengono eliminati automaticamente dopo un periodo stabilito.
L'eliminazione è permanente e non può essere annullata.
I rapporti possono essere eliminati dopo 3 giorni.
I 30 rapporti più recenti vengono conservati automaticamente.
I rapporti archiviati non vengono mai eliminati.
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