Statki mogą być budowane, przechowywane i używane tylko w osadach z przystanią.
Typ statku | Przeznaczenie | Drewno | Glina | Żelazo | Zboże | czas | Prędkość w wodach głębokich |
Statki handlowe | Wysyłanie surowców | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 pól / godzinę |
Okręt | Wysyłanie armii | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 pól / godzinę |
Okręt wabik | Wysyłanie do 60 jednostek | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 pól / godzinę |
Okręty szturmowe | Grabież do 200 jednostek | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Większość nacji: |
Istnieje kilka typów statków, każdy z własnym przeznaczeniem i kosztem budowy. Czas budowy zależy wyłącznie od typu statku i poziomu przystani — wyższe poziomy przystani skracają czas budowy. Antyczne moce wpływające na szkolenie jednostek nie wpływają na statki. Na szybszych światach gry prędkość statków jest mnożona w taki sam sposób jak prędkość jednostek i handlarzy.
Można wysłać statki do dowolnego miejsca na mapie, nawet jeśli cel nie jest w pobliżu głębokich wód.
Statki zawsze poruszają się najkrótszą, prostą trasą. To zmiana w porównaniu ze starszymi wersjami statków, które korzystały z bardziej złożonego wyznaczania trasy.
Podróż może obejmować odcinki głębokich wód i odcinki lądowe:
Na głębokich wodach statki zawsze poruszają się ze swoją stałą prędkością statku.
Po lądzie prędkość opiera się na najwolniejszej jednostce w armii lub handlarzach podróżujących statkiem.
Na przykład:
Okręt przewożący kawalerię i okręt przewożący katapulty poruszają się na morzu z taką samą prędkością, ale na lądzie ten przewożący katapulty staje się znacznie wolniejszy.
Prędkość statku nie może zostać zwiększona na głębokich wodach. Dotyczy to premii z:
Przedmioty bohatera (z wyjątkiem zmniejszenia czasu podróży powrotnej z mapy)
Specjalne bonusy bohatera
Antyczne moce
Na lądzie obowiązują wszystkie standardowe premie. Plac turniejowy aktywuje się po przebyciu 20 pól lądu i dotyczy tylko pozostałego dystansu na lądzie.
Okręty i okręty wabiki mogą wysyłać armie dla każdego typu ruchu:
grabieży, normalnych ataków (w tym zwiadu), posiłków (w tym przesłanych posiłków) oraz zakładania nowych osad.
Różnica:
Okręty mogą przewozić armie dowolnej wielkości.
Okręty wabiki mogą przewozić do 60 jednostek i kosztują mniej surowców.
Ważne zasady:
Oba typy poruszają się z prędkością 18 pól/godzinę po głębokich wodach.
Można używać tylko statków z osady z przystanią.
Jeden ruch wykorzystuje jeden statek; dwa okręty wabiki nie mogą połączyć się, aby przewieźć więcej niż 60 jednostek w jednej fali.
Jeśli armia na pokładzie zostanie zniszczona w bitwie, statek zostaje zniszczony.
Statki natychmiast wracają do swojej macierzystej przystani, jeśli nie są potrzebne do podróży powrotnej (z wyjątkiem statków handlowych, które zawsze wracają w normalnym tempie).
Statki nie mogą być stacjonujące w innych osadach.
Okręty nie mogą być używane na listach grabieży.
Okręty grabieży mogą być używane jedynie do grabieży. Nie mogą przenosić posiłków ani brać udziału w standardowych atakach.
Jeden okręt grabieży może mieścić do 200 jednostek.
Na głębokich wodach: 18 pól/godz. dla większości nacji
Wikingowie produkują szybsze statki do grabieży: 24 pola/godzinę
Statki handlowe znacząco zwiększają możliwości transportu surowców w osadzie. Działają niezależnie od handlarzy i nie wliczają się do limitu handlarzy.
Przewożą duże ilości surowców.
Na światach o prędkości x1 poruszają się z prędkością 20 pól/godzinę po głębokich wodach.
Po lądzie poruszają się z taką samą prędkością jak handlarze nacji statku.
Pojemność zależy od nacji i jest modyfikowana przez Targ oraz premię ekonomii sojuszu.
Nacja | Podstawowa pojemność statków handlowych | Prędkość na głębokich wodach | Prędkość na lądzie |
Rzymianie | 2500 | 18 pól / godzinę | 16 pól/godz |
Germanie | 3000 | 18 pól / godzinę | 12 pól / godzinę |
Galowie | 2750 | 18 pól/godz | 24 pola/godz |
Egipcjanie | 2500 | 18 pól / godzinę | 16 pól/godzinę |
Hunowie | 3000 | 18 pól/godzinę | 20 pól na godzinę |
Spartanie | 2750 | 18 pól / godzinę | 14 pól / godzinę |
Wikingowie | 300 | 18 pól na godzinę | 18 pól na godzinę |
Pojemność statków handlowych zależy od nacji i jest zależna od Targu oraz sojuszniczego bonusu Ekonomii.