Galowie są najbardziej pokojowo nastawioną i zrównoważoną nacją spośród wszystkich. Ich jednostki są dobrze wyszkolone w taktyce obronnej, dzięki czemu są silnymi obrońcami i trudnymi celami dla grabieżców.
Jednak ich legendarna szybkość kawalerii pozwala wprawnym graczom zaskakiwać przeciwników błyskawicznymi kontratakami i grabieżami.
Nacja ta oferuje elastyczny styl gry – nadaje się zarówno do obrony, jak i ataku, gry zespołowej lub solowej, strategii opartych na piechocie lub kawalerii.
Galowie są doskonałym wyborem dla początkujących, dzięki swojej silnej obronie i naturalnej ochronie przed grabieżami.
Idealna dla nowych graczy, którzy chcą bezpiecznie nauczyć się zarówno obrony, jak i ataku.
Na początku skup się na ulepszaniu budynków obronnych (takich jak palisada), aby zniechęcić przeciwników do ataków.
Użyj Chaty trapera, aby przechwytywać wrogie jednostki i chronić swoje surowce.
Wykorzystaj swój bonus do szybkości, aby atakować lub wysyłać posiłki szybciej niż jakakolwiek inna nacja.
Podczas ekspansji wykorzystaj swoich tanich osadników i zrównoważoną gospodarkę, aby szybko się rozwijać.
FunkcjaOpis | |
Bonus do szybkości | Jednostki Galów są najszybszymi jednostkami w grze. |
Palisada | Zapewnia umiarkowany bonus do obrony, silniejszy niż mur Germanów, ale słabszy niż mur Rzymian. |
Handlarze | Przewożą 750 surowców z prędkością 24 pola na godzinę – to najszybsi kupcy w grze. |
Pojemność kryjówki | Kryjówki chronią 1,5× więcej surowców przed grabieżami niż u innych nacji. Ukrywanie surowców i & kryjówki |
Machiny oblężnicze | Droższe niż u innych nacji. |
Osadnicy | Tańsze w szkoleniu, co umożliwia szybszą ekspansję. |
Herszt | Obniża zadowolenie wrogiej osady o 20–25%. |
Budynek specjalny – Chata trapera | Przechwytuje wrogie jednostki atakujące twoją osadę. Doskonale nadają się do wczesnej obrony. Chata trapera |
Bonus bohatera | Bohater zyskuje +5 do prędkości podczas jazdy konnej (wartość skaluje się z prędkością świata gry). |