Szybkość jednostek mogą być zwiększona na kilka sposobów. Te bonusy są dostępne dzięki itemom bohatera, artaefaktom, i budynkowi Plac turniejowy. Wszystkie bonusy prędkości są skupne, ale część funkcjonuje inaczej zależnie od dystansu.
Bonusowy promień: 15%–25% szybsze.
Bonus dotyczy tylko jak rozdaczy się bohater podróżuje z jednostkami.
Zasięg bonusu: 15%–25% szybsze.
Zwiększ prędkość ruchu jednostek pomiędzy członkami sojuszu lub koalicji.
Bonus ograniczenia: 15%–25% szybsze.
Bonus przedmiotu: ×2 .
Przyspiesza podróż wojska po pierwszych 20 polach podróży.
Bonus dotyczy, jedynie jeśli bohater podróżuje z jednostkami.
Zakres bonusu: 25%-75% szybciej.
Pierwsze 20 pól podróżuje zawsze bez tego bonusu.
Duży artefakt: 1.5× prędkość
Mały lub wyjątkowy artefakt: 2× prędkość
Te bonusy otrzymują rozkład dotyczy odległości.
Plac turniejowy zwiększa prędkość ruchu po 20 polach.
Każdy poziom dodaje +20% prędkości (wolno po 20 polach).
Na poziomie 20 cały bonus wynosi +500%, co oznacza, że jednostki podróżują 5 razy szybciej, niż to możliwe.
Plac turniejowy wymaga 15 poziomu Miejsca Zbiórki.
Bonusy prędkości stosują się do nielicznych zasad:
Bonusy buty i Plac turniejowy powodują wzrost, ale mają tylko wpływ od po 20 polach.
wszystkie inne bonusy (sztandar, standardy, artefakty) sumują się ze sobą nawzajem.
Ostatnia prędkość jest obliczana jako wynik mnożenia wszystkich bonusów.
Buty najemnika: +25%
Plac Giełdy,level 10: +200%
Aktualnie bonus: ×2
Tableau: +25%
pierwsze 20 pól:prędkość bazowa × 2 (artefakt) × 1.2(sztandar)=2.4 razy bazowa prędkość .
dalej od granicy 20 pól:prędkość bazowa × 2 (artefakt) × 1.2 (sztandar)× (1 + 0,25 + 2) = 5,65 razy prędkości bazowej.
Za pomocą proszku, można ułatwić teren dla jednostek.