Uma das principais e mais importantes decisões em Travian: Legends é escolher a sua tribo. Cada tribo tem os seus próprios pontos fortes, pontos fracos e estilo de jogo. Escolher a tribo certa vai depender se você prefere atacar, defender, apoiar aliados ou evoluir de forma constante.
Este guia ajudará você a entender o que cada tribo oferece e eleger a melhor opção para sua jornada.
Uma temível novidade em Travian: Legends, os Vikings são saqueadores fortes, com poderosa Infantaria e Cavalaria eficiente.
Destaques:
Bárbaros: causam danos enormes e, ao atacar, derrubam sempre pelo menos um inimigo, mas consomem o dobro de Cereal.
Valkyries: Cavalaria pesada que consome apenas 2 Cereal por unidade, tornando-as muito eficientes.
Especiais: Barricada (bónus defensivo), navios de Assalto rápidos, Jarl (reduz a Lealdade do inimigo em 15–30%), herói reduz a Lealdade em 5%.
Mercadores: transportam 750 Recursos, movem-se a 18 campos/hora.
Ideal para Jogadores que adoram Assalto agressivo e Ataques eficientes no início do jogo.
A tribo mais favorável para iniciantes, os Romanos são versáteis e fortes tanto no ataque quanto na defesa, embora as suas unidades levem mais tempo e custem mais para serem treinadas.
Destaques:
Podem construir Campos de recursos e Edifícios em simultâneo.
Infantaria de elite, mas defesa de Cavalaria fraca.
Especiais: Bebedouro para cavalos (reduz o Consumo de Cereal da Cavalaria), Muralha da Cidade forte.
Mercadores: transportam 500 Recursos, movem-se a 16 campos/hora.
Senador: reduz lealdade em 20 a 30%.
Herói: Aumenta a força em +100 por ponto investido (em vez de 80).
Melhor para jogadores novos que desejam balanço e flexibilidade.
Amantes da paz, mas versáteis, os gauleses são ótimos defensores e têm as unidades mais rápidas do jogo. Perfeito para jogadores que querem flexibilidade e um início mais seguro.
Destaques:
Unidades mais rápidas em Travian.
Defesa forte, ataque mais fraco.
Especiais: Paliçada, Fábrica de Armadilhas (captura Tropas inimigas), Esconderijos extragrandes (1,5× de Proteção).
Mercadores: Transportam 750 recursos, movem a 24 campos/hora.
Colonizadores baratos, mas armas de Cerco caras.
Chefe de Clã: Reduz a Lealdade em 20–25%.
Herói: +5 de velocidade quando montado.
Grande para jogadores iniciantes que querem defesa, velocidade e flexibilidade.
A tribo mais agressiva: os Teutões são temidos por fazerem Assaltos, com Tropas baratas e produzidas rapidamente e grande Capacidade de carga.
Destaques:
Melhores em Assaltos, com treino de Tropas rápido e barato.
Disciplina fraca e unidades mais lentas.
Especiais: Cervejaria (aumenta o poder de ataque), Muro de Terra (difícil de destruir, mas com defesa fraca).
Mercadores: Transportam 1000 recursos e se deslocam a 12 campos/hora.
Chefe: Reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: Concede um bônus de saque (20% a menos no Esconderijo).
Ideal para jogadores ofensivos e experientes que gostam de assaltos contínuos.
Mestres do combate montado, os Hunos são saqueadores agressivos com cavalaria devastadora, mas defesas fracas. Recomendado para jogadores experientes.
Destaques:
Cavalaria potente e rápida, mas com unidades defensivas fracas.
Especiais: Centro de comando (expansão extra), Muralha Temporária fraca.
Mercadores: Transportam 500 recursos, movem-se a 20 campos/hora.
Logades: Reduz a lealdade de 15 a 30%.
Herói: Oferece +3 de velocidade para exércitos montados.
Ideal para veteranos que preferem assaltos e expansão agressivos.
Mestres da economia e da defesa, os Egípcios são construtores fortes com alta produção de recursos. Eles podem treinar exércitos de forma rápida e barata.
Destaques:
Unidades básicas baratas e rápidas.
Tropas defensivas fortes e uma Muralha de Pedra duradoura.
Fracos no ataque.
Especiais: Estação de Tratamento de Água (aumenta o bónus de Oásis).
Mercadores: Transportam 750 recursos e deslocam-se a 16 campos/hora.
Nomarca: Reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: Aumenta a produção de recursos.
Óptimo para iniciantes e jogadores experientes que desejam poder económico e defesa forte.
Uma potência no fim do jogo, os Espartanos focam-se na excelência militar, com tropas caras mas eficientes.
Principais destaques:
Unidades muito fortes, eficientes no uso do cereal.
As tropas são lentas e caras de treinar, mas poderosas em batalha.
Especiais: Asclepeion (restaura até 60% das tropas perdidas), Muralha Defensiva fraca.
Mercadores: Transportam 500 recursos, movem-se a 14 quadrados/hora.
Éforo: Reduz a lealdade em 20–25%.
Herói: Ganha +50% de força com armas espartanas, e essas armas também fortalecem as tropas espartanas.
Melhor para jogadores avançados que querem força nas fases posteriores do jogo.
Não há uma tribo “melhor” — a escolha certa depende do seu estilo de jogo:
É novo no jogo? Romanos ou Gauleses.
Adora assaltar? Teutões, Hunos ou Vikings.
Prefere defesa e economia? Egípcios ou Gauleses.
Domínio a longo prazo? Espartanos.
Reserve um tempo para explorar cada tribo — cada escolha mudará a sua jornada no Travian!