Seu herói ganha experiência (XP) por meio de batalhas, aventuras, tarefas diárias, tarefas e alguns itens.
Quando XP suficiente é coletada, o seu herói ganha nível e recebe 4 pontos adicionais de atributos para gastar.
Você pode ganhar experiência do herói com:
Combates (atacando ou defendendo)
Itens do Herói (consumíveis específicos e equipamento)
Cada vez que o seu herói atinge o limite de XP para o próximo nível:
Você ganha 4 novos pontos de atributo para atribuir.
O seu herói é totalmente curado automaticamente.
A quantidade de XP ganha em combate depende diretamente das perdas de tropas do inimigo.
Cada 1 ponto de consumo de cereal de uma unidade inimiga morta concede 1 XP ao seu herói.
Se o seu herói participa no ataque, ele ganha XP igual ao total de valor de suprimento de todas as unidades inimigas mortas.
Você ganha esse XP mesmo se:
A batalha é perdida, ou
O seu herói morre em combate.
A XP de defesa é dividida entre todos os heróis defensores com base na proporção do consumo total de cereal dos seus exércitos em relação à defesa total. Este sistema é semelhante a como os pontos de classificação de defesa são distribuídos.
Se vários heróis defendem sem outras tropas:
Situação: o Jogador A ataca com 10 Trovões Theutate e 10 Falanges (total de 30 de Cereal).
10 heróis defensores têm 6 de Cereal cada.
Cada herói recebe 10% da XP total (3 XP cada).
Se alguns defensores enviarem Tropas adicionais, a XP é dividida de forma desigual:
Situação: o mesmo Ataque (30 de Cereal).
Herói 1 defende sozinho (6 de cereal).
Herói 2 defende com 88 Falanges (total de 100 de Cereal).
Resultado:
O Herói 1 recebe 6% de XP (2 XP).
Herói 2 recebe 94% de XP (28 XP).
Aplicam-se arredondamentos matemáticos a todos os resultados de XP.