На особых ежегодных серверах карта делится на 87 регионов. Каждый регион может предоставлять древние силы и приносит Победные очки (ОП), которые определяют победивший альянс. Победные очки хранятся в деревнях и могут быть получены или потеряны в зависимости от действий игрока.
Если ваш альянс контролирует регион, содержащий древнюю силу, любой участник может активировать эту силу. Для активации вам нужна сокровищница уровня 10 для локальных древних сил или уровень 20 для сил, действующих на учетную запись. Вы можете активировать силу из любой деревни, независимо от ее местоположения.
Основные правила:
Вы можете активировать только одну силу на деревню.
В данный момент может быть активна только одна сила на учетную запись.
Каждая активация длится 24 часа, независимо от скорости сервера.
Вы получаете одну бесплатную активацию в день.
Дополнительные активации стоят:
5 золота за силы деревни
10 золота за силы, действующие на учетную запись.
Сила деактивируется, если:
Вы покидаете свой альянс,
Вы теряете деревню, где активировали её,
Ваш альянс теряет контроль над регионом.
Контроль над регионами необходим для победы, поскольку каждый регион ежедневно приносит Победные очки. Базовые значения ОП:
Уникальная сила: 400 в день
Большая мощность: 1200 в день
Малая сила: 1000 в день
Без мощности: 2000 или 4000 в день
Фактическое производство ОП корректируется в зависимости от размера Региона и типа силы. Более крупные регионы дают больше ОП, а регионы с особыми силами — тренер, более быстрые Войска, большие Тайники, орлиный глаз или диета — производят лишь 1/10 от обычного количества ОП.
Вы можете видеть точные значения ОП непосредственно на региональной карте.
Победные очки, заработанные Альянсом, распределяются между его Деревнями в этом Регионе. Каждая Деревня получает ОП пропорционально своей доле Населения по сравнению с общим Населением Альянса в этом Регионе.
Важная информация:
Деревни неактивных игроков (неактивны более 72 часов) не получают ОП. Вместо этого ОП перераспределяются между активными Игроками.
Альянс с наибольшим общим количеством ОП к концу сервера побеждает.
Длительность сервера:
Скорость x1: 180 дней
Скорость x2: 120 дней
Скорость x3: 80 дней
ОП остаются привязанными к Деревням, но Деревни могут менять Альянс или владельца.
Выход из Альянса: 50% ОП в ваших Деревнях теряются.
Вступление в новый Альянс: вы сохраняете оставшиеся ОП.
При смене Альянса:
Ваш прежний Альянс теряет все ваши ОП.
Ваш новый Альянс получает 50% ваших ОП.
Если деревня захвачена внутри того же альянса, все ОП остаются в деревне.
Если деревня захвачена игроком вне альянса (даже в рамках той же коалиции):
25% ОП уничтожаются.
Новый владелец получает деревню с оставшимися 75% ОП.
Если деревня уничтожена, все ОП теряются навсегда.
Если игрок удаляет своего персонажа, все ОП удаляются, даже если Натары захватят деревни.
Деревни, занятые Натарами, никогда не содержат очков победы.