На протяжении вашего пути в Travian: Legends вы будете выполнять множество разных заданий, которые направляют ваш прогресс и дают Награду за развитие.
У каждой Деревни есть свой набор конкретных задач по строительству и Росту, а у вашего Персонажа также есть общие задания, которые отслеживают ваш общий прогресс во всех деревнях.
Большинство заданий имеют несколько уровней — например, сначала вам может понадобиться построить Главное здание до 1-го уровня, а затем улучшить его до 3-го, 7-го и так далее.
За выполнение задания вы получаете Награду, состоящую из Ресурсов (в равном количестве каждого типа) и опыта Героя.
Размер Награды зависит от нескольких факторов:
У каждого типа заданий есть свой множитель Награды.
Каждое новое задание того же типа приносит большую Награду.
Уровень вашего Героя дает дополнительный бонус ко всем наградам.
Общие задания не зависят от деревень: учитываются население и производство единиц культуры всего Персонажа. | |
Тип: | Квесты: |
Население: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (неограниченное увеличение, каждый раз вдвое больше) |
Производство очков культуры (обратите внимание: это не количество произведенных единиц культуры, а текущее производство) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (неограниченное увеличение, каждый раз вдвое больше) |
Задания для Стартовой деревни создаются только для первой, начальной деревни Игрока. | |
Строительство / Функция | Квесты: |
Склад | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Амбар | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Казарма | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Конюшня | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Академия | Уровни 1, 10, 20 |
Кузница | Уровни 1, 10, 20 |
Ратуша | Уровни 1, 10, 20 |
Мастерская | Уровень 1 |
Главное здание | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Тайник | Уровни 1, 3, 6, 10 |
Рынок | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Посольство | Уровень 1 |
Резиденция | Уровни 1, 3, 7, 10, 20 |
Дворец или Дом полководца | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Стена | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Пункт сбора | Уровни 1, 10, 20 |
Лесопильный завод | Уровни 1, 5 |
Кирпичный завод | Уровни 1, 5 |
Чугунолитейный завод | Уровни 1, 5 |
Мукомольная мельница | Уровни 1, 5 |
Пекарня | Уровни 1, 5 |
Ратуша | Провести народный праздник |
Население: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство единиц культуры | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Дровосек | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Глиняный карьер | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Зерновое поле | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Железный рудник | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Равномерный рост Каждое сырьё (уровень как минимум одного здания каждого из четырёх типов) | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Все дровосеки | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все глиняные ямы | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все зерновые поля | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все железные шахты | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Всё сырьё до уровня | Все до уровня 2 (4, 7, 8, 9, 10) Индикатор прогресса здесь показывает не уровни зданий, а количество ресурсных полей, которые уже достигли этого уровня. Статистика: 0/18, 1/18,… 18/18 |
Задания для заселённой деревни генерируются для каждой новой заселённой деревни. | |
Здание / функция | Квесты: |
Склад | Уровни 1, 10, 20 |
Амбар | Уровни 1, 10, 20 |
Казарма | Уровень 1 |
Академия | Уровень 1 |
Ратуша | Уровни 1, 10, 20 |
Главное здание | Уровни 1, 10, 20 |
Тайник | Уровни 1, 10 |
Рыночная площадь | Уровни 1, 10, 20 |
Здание администрации (Резиденция, Дворец или Дом полководца) | Уровни 1, 10, 20 |
Стена | Уровни 1, 10, 20 |
Пункт сбора | Уровни 1, 10, 20 |
Население: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство единиц культуры | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Одно здание каждого типа сырья | Уровни 2, (4, 7, 10) как минимум одно здание каждого типа.
Статистика: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Все сырьё до уровня | Все до уровней 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Статистика: 0/18, 1/18,… 18/18 |
Когда вы завоюете деревню, её существующие задания и их текущий прогресс переходят к вам как к новому владельцу.
Это означает, что если предыдущий владелец уже выполнил определённые задания, они останутся выполненными у вас — и если доступны дальнейшие уровни этих заданий, вы сможете продолжить прогресс с этого места.
Однако никакие награды сырьём не выдаются за задания, которые уже были выполнены предыдущим владельцем, даже если тот игрок не забрал их до того, как потерял деревню.
Некоторые задания всегда сбрасываются или создаются заново после захвата. Их прогресс не переходит к новому владельцу. Вы можете найти упомянутые исключения в таблице ниже.
Эти задания завоёванной деревни автоматически добавляются при захвате деревни. | |
Здание / Возможность | Квесты: |
Не гунны: Резиденция / Дворец | Уровни 1, 10, 20, заменяет существующую открытую похожую задачу. |
Крепостная стена | Уровни 1, 10, 20 заменяет существующую открытую похожую задачу. |
Одобрение | 100 |