На протяжении вашего пути в Travian: Legends вы будете выполнять множество разных заданий, которые направляют ваш прогресс и дают Награду за развитие.
У каждой Деревни есть свой набор конкретных задач по строительству и Росту, а у вашего Персонажа также есть общие задания, которые отслеживают ваш общий прогресс во всех деревнях.
Большинство заданий имеют несколько уровней — например, сначала вам может понадобиться построить Главное здание до 1-го уровня, а затем улучшить его до 3-го, 7-го и так далее.
За выполнение задания вы получаете Награду, состоящую из Ресурсов (в равном количестве каждого типа) и опыта Героя.
Размер Награды зависит от нескольких факторов:
У каждого типа заданий есть свой множитель Награды.
Каждое новое задание того же типа приносит большую Награду.
Уровень вашего Героя дает дополнительный бонус ко всем наградам.
Общие задания не зависят от деревень: учитываются население и производство единиц культуры всего персонажа. | |
Тип: | Квесты: |
Население: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (неограниченное количество увеличений, каждый раз значение удваивается) |
Производство единиц культуры (обратите внимание: речь идет не о количестве производимых единиц культуры, а о текущем производстве) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (неограниченное количество увеличений, каждый раз значение удваивается) |
Задания для стартовой деревни создаются только для первой стартовой деревни игрока. | |
Здание / объект | Квесты: |
Склад | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Амбар | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Казарма | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Конюшня | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Академия | Уровни 1, 10, 20 |
Кузница | Уровни 1, 10, 20 |
3 ратуши | Уровни 1, 10, 20 |
Построй мастерскую. | Качество: 1 |
Главное здание | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Тайник 1 | Уровни 1, 3, 6, 10 |
Рынок | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Посольство | Качество: 1 |
Резиденция | Уровни 1, 3, 7, 10, 20 |
Дворец или Дом полководца | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Стена | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Пункт сбора | Уровни 1, 10, 20 |
Пилорама | Уровни 1, 5 |
Кирпичный завод | Уровни 1, 5 |
Литейный завод | Уровни 1, 5 |
Мельница | Уровни 1, 5 |
Пекарня | Уровни 1, 5 |
3 ратуши | Провести народный праздник |
Население: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство единиц культуры | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Лесопилка | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Глиняный карьер | Уровень 2, 4, 7, 10 |
Зерновое поле | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Железный рудник | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Ровное развитие Каждый вид сырья (уровень хотя бы одного здания каждого из четырёх типов) | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Все лесопилки | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все глиняные карьеры | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все зерновые поля | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все железные рудники | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все ресурсные поля до уровня | Все до уровней 2 (4, 7, 8, 9, 10) Индикатор прогресса здесь показывает не уровни зданий, а количество ресурсных полей, которые уже достигли этого уровня. Статистика: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Задания для основанной деревни создаются для каждой вновь основанной деревни. | |
Здание / Особенность | Квесты: |
Склад | Уровни 1, 10, 20 |
Амбар | Уровни 1, 10, 20 |
Казарма | Качество: 1 |
Академия | Качество: 1 |
3 ратуши | Уровни 1, 10, 20 |
Главное здание | Уровни 1, 10, 20 |
Тайник 1 | Уровни 1, 10 |
Рынок | Уровни 1, 10, 20 |
Административное здание (Резиденция, Дворец или Дом полководца) | Уровни 1, 10, 20 |
Стена | Уровни 1, 10, 20 |
Пункт сбора | Уровни 1, 10, 20 |
Население: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство единиц культуры | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
По одному зданию для каждого вида сырья | Уровни 2, (4, 7, 10) как минимум одного здания каждого типа.
Значения: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Всё сырьё до уровня | Всё до уровней 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Значения: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Когда вы завоюете деревню, её существующие задания и их текущий прогресс переходят к вам как к новому владельцу.
Это означает, что если предыдущий владелец уже выполнил определённые задания, они останутся выполненными у вас — и если доступны дальнейшие уровни этих заданий, вы сможете продолжить прогресс с этого места.
Однако никакие награды сырьём не выдаются за задания, которые уже были выполнены предыдущим владельцем, даже если тот игрок не забрал их до того, как потерял деревню.
Некоторые задания всегда сбрасываются или создаются заново после захвата. Их прогресс не переходит к новому владельцу. Вы можете найти упомянутые исключения в таблице ниже.
Эти задания завоёванной деревни автоматически добавляются при захвате деревни. | |
Здание / Особенность | Квесты: |
Не гунны: Резиденция / Дворец | Уровни 1, 10, 20, заменяет существующую открытую аналогичную задачу. |
Стена | Уровни 1, 10, 20 заменяет существующую открытую аналогичную задачу. |
Одобрение | 100 |