Travian: Legends доступен в нескольких версиях игры и с разной скоростью. Хотя основной игровой процесс остаётся прежним, каждая версия и скорость дают уникальный опыт, который может существенно повлиять на вашу стратегию.
Игровые миры Travian делятся на пять регионов:
International
America
Arabics
Asia
Europe
Вы можете присоединиться к любому региону, независимо от того, где вы живете. Каждый регион предлагает игровые миры с разной скоростью и разными версиями, а все игровые миры поддерживают все доступные языки.
Скорость игрового мира влияет почти на каждый аспект игры — от передвижения войск до времени строительства зданий и производства сырья. Скорости варьируются от стандартной x1 до невероятно быстрой x10.
Чем выше скорость, тем быстрее все происходит. Однако не все функции масштабируются одинаково. В таблицах ниже показано, как скорость влияет на различные части игры.
В этой таблице показано, как строительство, обучение войск, передвижение и производство масштабируются в зависимости от скорости. В ней также указано, как корректируется длительность таких периодов, как Защита для новичков и Travian Plus.
Игрового мира. | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Время обучения войск: | Нормальный режим | /2 | /3 | /5 | /10 |
Время строительства: | Нормальный режим | /2 | /3 | /5 | /10 |
Скорость войск: | Нормальный режим | *2 | *2 | *2 | *4 |
Производство ресурсов: | Нормальный режим | *2 | *3 | *5 | *10 |
Продолжительность защиты для новичков: | 5 дней + еще 3 дня (при желании) | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Длительность Travian Plus: | 7 дней | 3 дня | 3 дня | 3 дня | 3 дня |
Длительность бонуса сырья: | 7 дней | 3 дня | 3 дня | 3 дня | 3 дня |
В этом разделе рассматривается продолжительность событий — например, когда заканчивается регистрация, когда появляются артефакты и сколько длится игровой раунд. Обратите внимание: на более быстрых серверах артефакты и финал игры наступают намного раньше.
Скорость: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Регистрация закроется через: | 70 дней | 35 дней | 28 дня | 15 дня | 7 дней |
Введение артефактов: | 90-й день | 45-й день | 30-й день | 18-й день | 9-й день |
Появление строительных свитков: | 180-й день | 90-й день | 60-й день | 36-й день | 18-й день |
ЧУ натаров* завершается через: | 250 дней | 160 дней | 95 дня | 71 дней | 35.5 дней |
Длительность особых серверов: | 180 дней | 120 дней | 80 дня | 50 дней | 30 дней |
*Натары всегда начинают строить Чудо света, когда появляются Строительные свитки.
Здесь вы узнаете, как Единицы культуры (ранее обозначались как CP) масштабируются в зависимости от скорости игрового мира. На более быстрых серверах для расширения требуется меньше единиц культуры, но время праздников сокращается, а эффективность произведений искусства снижается.
Скорость: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Начальные единицы культуры: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Время празднования в ратуше: | Нормальный режим | Нормальный режим | /2 | /2 | /4 |
Лимит малого праздника в ратуше: | 500 ЕК | 500 ЕК | 250 ЕК | 250 ЕК | 125 ЕК |
Лимит большого праздника в ратуше: | 2000 ЕК | 2000 ЕК | 1000 ЕК | 1000 ЕК | 500 ЕК |
Требование для 2-й деревни: | 2000 ЕК | 800 ЕК | 500 ЕК | 300 ЕК | 200 ЕК |
Производство CP произведения искусства: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Лимит произведений искусства: | 2000 ЕК | 1300 ЕК | 1000 ЕК | 700 ЕК | 400 ЕК |
Время восстановления использования произведения искусства: | 24 часа | 24 часа | 12 часа | 12 часа | 6 часа |
В этой таблице объясняется, когда становятся доступны предметы героя более высокого уровня и как на более быстрых мирах сокращается время аукциона и переплавки.
Темп | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Предмет 2-го уровня появляется через: | 70 дней* | 35 дня* | 23.3 дней* | 14 дней* | 7 дня* |
Предмет 3-го уровня появляется после: | 140 дней* | 70 дня* | 46.6 дня* | 28 дня* | 14 дней* |
Длительность аукциона: | ~24 часа | ~12 часа | ~8 часа | ≈4 часа | ~2 часа |
Время плавления: | 24 часа | 24 часа | 12 часа | 12 часа | 6 часа |
* В игровых мирах с редкостью предметов появление предметов более высоких уровней и более высокой редкости происходит более постепенно в течение игрового мира, а первые предметы более высоких уровней качества появляются раньше, чем в обычных игровых мирах.
В этом разделе перечислены несколько дополнительных механик, на которые влияет скорость игры, например доступные дни режима отпуска, время восстановления улучшения до города и задержка нападений Натаров в серой зоне.
Темп | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
Доступные дни режима отпуска: | 15 дней | 8 дней | 5 дней | 3 дня | 2 дней |
Время восстановления улучшения до города: | 24 часа | 24 часа | 12 часа | 12 часа | 6 часа |
Задержка нападений Натаров в серой зоне: | 24 часа | 12 часа | 8 часа | 4:48 | 2:24 |
Travian: Legends предлагает несколько версий игры, каждая из которых имеет свою уникальную механику и цели.
Classic — классический опыт Travian: Legends.
Игра проходит на случайно сгенерированной карте.
Артефакты появляются в середине раунда и дают особые бонусы.
Финал игры начинается, когда становятся доступны строительные свитки.
Цель: построить Чудо света до 100 уровня вместе с вашим союзом для победы.
Специальная версия, выходящая каждый сентябрь, с уникальными правилами и возможностями.
Использует карту древней Европы.
Победа определяется победными очками, а не Чудом света.
Эффекты, похожие на артефакты, можно получить, контролируя регионы.
Игра заканчивается в заранее установленную дату, и побеждает альянс с наибольшим количеством очков.
Новые функции часто впервые появляются в особых серверах, прежде чем попасть в обычные игровые миры.
Запускаемые каждый январь, эти игровые миры объединяют элементы предыдущих особых серверов в новый тематический опыт.
престижное соревнование для опытных игроков.
Состоит из Квалификационных раундов и Финала.
Финалы определяют победителей турнира и записи в Зале славы.
Иногда запускаются уникальные игровые миры с функциями, выбранными сообществом. Они часто смешивают игровые механики из разных версий, чтобы создавать экспериментальные настройки.
Созданы специальные серверы для конкретных языковых сообществ.
Часто включают уникальные медали и функции, выбранные сообществом.
Доступно только на местном языке (языках).
Количество доступных народов зависит от типа игрового мира:
6 народов: Римляне, Германцы или Викинги, Галлы, Гунны, Египтяне, Спартанцы (в особых игровых мирах)
5 народов: Римляне, Германцы, Галлы, Гунны, Египтяне (обычно в международных игровых мирах)
3 народа: Римляне, Германцы, Галлы (традиционный набор)