Создание предметов — это функция, добавленная в Reign of Fire, Особые серверы 2025 года. Эта система позволяет вам улучшать, разбирать и создавать предметы снаряжения, используя материалы. Все объяснения ниже в точности соответствуют исходной механике.
Все предметы снаряжения имеют уровень редкости:
Обычная, необычная, редкая, эпическая
Кроме того, появился новый расходуемый предмет под названием материал, который также бывает всех четырёх уровней редкости.
У предметов снаряжения по-прежнему есть уровни качества, но у материалов их нет.
Обычные, необычные и редкие предметы могут встречаться в приключениях (редкость влияет на то, насколько поздно в игре они появляются).
Эпические предметы нельзя найти в приключениях — их можно только создать с помощью ремесла.
Если у вас есть два одинаковых предмета, вы можете их улучшить:
Оба предмета расходуются.
Также требуется один материал такой же редкости.
Полученный предмет сохраняет тот же тип и качество, но его редкость увеличивается на один уровень.
Эпические предметы нельзя улучшить дальше.
Этот процесс имеет гарантированный результат.
Любой предмет снаряжения можно переплавить в материалы:
Вы получите один материал мгновенно или два материала, если подождёте, пока закончится процесс плавки (или используете Золото, чтобы ускорить его).
Полученные материалы всегда совпадают с редкостью расплавленного предмета.
Время плавки зависит от скорости сервера.
Ковка позволяет вам создать новый случайный предмет:
Требуется 3 материала любой редкости.
Перед подтверждением вы увидите распределение вероятностей для итоговой редкости и качества.
Материалы более высокой редкости увеличивают вероятность создания снаряжения более высокой редкости.
Выбор предмета полностью произвольный:
Равная вероятность для: правой руки, левой руки, доспехов, шлема, сапог.
В пределах каждой категории для каждого конкретного предмета также существует одинаковая вероятность появления.
Вместо того чтобы принять первый созданный предмет, вы можете выполнить перековку:
Первая перековка показывает второй предмет.
Вы можете выбрать один из двух предметов или снова выполнить перековку одного из них.
Каждая следующая перековка стоит всё больше Золота.
В конце вы всё равно можете выбрать только один итоговый предмет.
Каждая перековка создаёт новый предмет по тем же случайным правилам.