Приключения действуют как простая система квестов для вашего героя. В приключении нет заданий для выполнения — ваш герой должен лишь добраться до места приключения, отмеченного на карте. Прибыв на место, он исследует его и затем автоматически вернется в деревню, если выживет.
Вы можете увидеть доступные приключения на карте и в панели героя, где показан полный список.

Приключения появляются случайно вокруг:
Ваша столица
Любая деревня, в которой есть Особняк героя
Это вообще не зависит ни от родной деревни героя, ни от его текущего местоположения.
Сложность приключений постепенно увеличивается. Перед тем как отправить героя, вы всегда видите, будет ли приключение Normal или Heavy:
Обычные приключения: низкий урон, низкий опыт
Тяжелые приключения: более высокий урон, двойной опыт
Полностью здоровый герой (100% здоровья) обычно выживает в тяжёлых приключениях.
Тип локации приключения (оазис, дикая местность, деревня Натары, горы и т. д.) не влияет на урон.
Вы можете уменьшить урон, который получает ваш герой, увеличив его силу, например:
Экипировка предметов, повышающих силу
Вкладывая очки навыков в силу при повышении уровня
Ваш герой может найти несколько типов награды:
Ничего (только повреждение и опыт)
Предметы (броня, оружие, снаряжение)
Серебро
Сырье (хранится в инвентаре героя)
Рассеянные войска (они присоединятся к вашей деревне)
Первые 10 приключений всегда дают фиксированные награды в таком порядке:
Лошадь
Ресурсы:
Войска
Серебро
Мазь
Книга мудрости
Ресурсы:
Серебро
Клетки
Только для опыта
После первых 10 приключений результаты по наградам для всех игроков определяются случайно, и у всех равные шансы независимо от размера персонажа. Ресурсы — самое частое вознаграждение, тогда как предметы появляются реже.
Предметы, найденные в начале игры, всегда 1-го уровня. По мере старения игрового мира начинают появляться предметы 2-го уровня и 3-го уровня.
Приключения никогда не истекают, но награды зависят от времени их создания. Если приключение появилось до того, как стали доступны предметы 2-го уровня, в нём не будет предметов 2-го уровня, даже если завершить его позже.
В начале игры каждый игрок получает 3 приключения.
Регулярно появляются новые приключения, однако их частота уменьшается. На обычном сервере x1:
Дни 0–2: ~3 в день
Дни 3–16: ~2 в день
Дни 17–63: ~1,5 в день
Начиная с 64-го дня: ~1 в день
В течение первых 24 часов это даёт в общей сложности примерно 5–6 приключений.
Присутствует естественный элемент случайности, поэтому в некоторые дни может появляться меньше приключений — или не появляться вовсе. Если сохранить одно приключение с предыдущего дня, это поможет с выполнением ежедневных заданий.
Частота появления зависит от скорости сервера. Например, в игровом мире x3:
День 0: 9 в день
Дни 1–5.33: 6 в день
Дни 5,33–21: ~4,5 в день
День 21 и далее: 3 в день