Здоровье (HP) вашего героя важно для выживания. Герои теряют здоровье во время приключений, в сражениях, когда не хватает зерна, чтобы их кормить, или когда они накапливают слишком много урона. Текущее здоровье вашего героя можно посмотреть в обзоре героя (слева вверху) и на странице параметров героя.

Ваш герой всегда теряет здоровье при прохождении приключений. Количество зависит от:
силы героя
сложности приключения
количества приключений, которые герой прошёл ранее
Со временем приключения становятся сложнее, и без увеличения силы ваш герой будет терять всё больше здоровья за каждое приключение.

Ваш герой также теряет здоровье в сражениях. Потеря зависит от общей силы атакующей и обороняющейся сторон. Хотя в боевых отчётах потеря здоровья героя напрямую не отображается, её можно оценить по проценту погибших дружественных войск.
Дополнительные примечания:
Если герой теряет 90% здоровья или больше в одном сражении, он умирает.
Герой может получить урон даже при атаке деревни, в которой нет обороняющихся войск.
Герой всегда сражается с полной силой, независимо от текущего HP. Низкий HP лишь повышает риск смерти.
Если родная деревня героя уничтожена или захвачена, герой умирает.
Есть три способа восстановить здоровье героя:
Регенерация по умолчанию составляет 10% здоровья в день.
Регенерацию можно увеличить с помощью специальных предметов для здоровья героя (шлемов, брони и т. д.).
Мгновенно восстанавливает здоровье при использовании.
Можно получить в качестве награды за приключения или купить на аукционе.
Используйте их из инвентаря героя.
Каждая мазь восстанавливает 1% здоровья.
Когда герой повышает уровень, он полностью исцеляется.
Если герой погибает и одновременно повышает уровень, повышение уровня не оживляет его.

Если ваш герой погибает, есть два варианта оживления:
Вы можете оживить героя на странице параметров героя.
Стоимость и время зависят от Народа и уровня Героя.
Ведро мгновенно оживляет героя.
Вёдра можно получить в качестве награды за приключения или купить на аукционе.
Можно использовать только раз в 24 часа, но у вас может быть любое количество ведер.
Время восстановления рассчитывается так:
время оживления = (уровень героя + 1, но не больше 24) / (скорость игрового мира / 3 + 1, округлено вниз)
Результат измеряется в часах.
Максимальное время восстановления - 24 часа.Пример для уровня героя 5 при скорости игрового мира x2: (5+1) / (2/3+1, округлено вниз) = 6 / 1 = 6 часов
Более высокие уровни ещё больше сокращают время возрождения:
время восстановления = 24 часа × (99 / (99 + (уровень героя – 99) × 5))
Пример:
На 100-м уровне → примерно 22,8 часа.