Здоровье героя важно для выживания. Здесь можно посмотреть текущее здоровье героя в обзоре героя (слева вверху) и на странице "Характеристики героя". Здоровье уменьшается во время приключений, в боях, когда недостаточно зерна, чтобы накормить войска или когда они скопили слишком много повреждений. Здоровье и исцеление героя

Здоровье уменьшается, когда мы завершаем приключения. Количество очков победы зависит от региона:
Сила героя
Сложность приключения
Зависит от
Приключения со временем становятся сложнее, и без повышения силы герой начнет терять больше здоровья за каждое приключение.

Бой В битвах применяются все войска на максимальной атаке. Защита не применяется. Бой
Бой
Если герой теряет более 90% здоровья в одном бою, он умирает.
Герой может получить урон, даже если атакует деревню без защиты.
Герой всегда сражается во всей своей красе, независимо от текщего здоровья. Существует три пути вернуть героя к жизни:
Если родная деревня героя будет уничтожена или захвачена, герой будет намертво убит.
Скорость регенерации составляет 10% в сутки. А главное, рана заживает мгновенно при использовании.
Обычное восстановление здоровья: 10 % здоровья в день.
Конечно, эти предметы можно использовать только один раз каждые 24 часа, но можно любого количества ведер.
Мгновенно восстанавливаются все потерянные здоровье при использовании.
Поможет в приключениях или когда закупите через аукцион. Используются из инвентаря героя. Но могут использоваться не более одного раза каждые 24 часа.
Мы не можем показать потерю здоровья героя прямо в отчёте, однако, вы сможете проверить, какие юниты убиты, даже если их там нет. Поэтому вы сможете оценить это.
Каждый упаковка лечебной мази восстанавливает 1% здоровья
Когда персонаж поднимает уровень, он восстанавливается на полное здоровье.
Если персонаж поднимает уровень и одновременно умирает, уровень персонажа не восстанавливается.

Стоимость и время зависят от народности персонажа и его уровня.
Используйте ведро, чтобы мгновенно вернуть персонажу здоровье. Время восстановления: поиск=(уровень героя+1)деленное на (скорость сервера/3+1, округляется вниз). Результат измеряется в часах.
Каждый уровень уменьшает время воскрешения: время воскрешение = 24 часа ×(99 / (99 + (уровень героя-99 ) × 5)).
Стоимость и время зависят от народности персонажа и его уровня.
Можно использовать только раз в 24 часа, но у тебя может быть сколько угодно вёдер.
Время восстановления: поиск=(уровень героя+1)деленное на (скорость сервера/3+1, округляется вниз).
Время восстановления рассчитывается следующим образом: Время возрождения = (уровень героя + 1) / (скорость сервера / 3 + 1) (округлено вниз) Максимальное время воскрешения героя - 24 часа.
Максимальное время воскрешения составляет 24 часа.
Каждый уровень составляет: Время возрождения = 24 час × (99 / (99 + (уровень героя-99) × 5))
Более высокие уровни дополнительно уменьшают время воскрешения:
Время возвращения рассчитывается на основании след. правила:
(']ение времени = (уровень героя + 1, не больше 24)/ (игровой мир, divided by 3 + 1, округлено вниз)
Финальный итог времени возвращения измеряется в часах.
Пример:
На уровне 100 → примерно 22,8 часа.